Menu

CiM2: GVN project / Обновления: Recent posts

Закончена часть города до вала

Закончено нанесение улиц и зданий до вала окольного города в районе ТЦ Русь. Работы переходят на центральный район.

Posted by iwatkot 2017-08-16 Labels: четвертый этап разработка улицы здания вал

Карта версии 0.31 и первая редакция набора правил

В разделе Files доступна обновленная карта версии 0.31 и первая редакция Набора правил версии 0.1. Закончена Колмовская набережная, начата работа над ул. Великая, а так же над райономТЦ Волна.

Posted by iwatkot 2017-08-15 Labels: четвертый этап разработка улицы здания правила Колмово Волна

Колмово и улица Черепичная

На данный момент в работе район Колмово и Черепичной. Наношу улицы и размещаю здания.

Posted by iwatkot 2017-08-14 Labels: четвертый этап разработка улицы здания колмово

Третий этап разработки завершен

Нанесены все доступные железнодорожные пути, а так же сделана большая часть пересечений ж/д путей и дорог, в том числе виадук на Корсунова и виадук рядом с заводом Дека.

Posted by iwatkot 2017-08-14 Labels: разработка этап завершено железная дорога

Второй этап разработки завершен

Нанесены практически все водоемы (за исключением некоторых мелких) и создана большая часть рельефа (за исключением части вала окольного города).

Posted by iwatkot 2017-08-14 Labels: разработка этап завершено вода рельеф

Цель проекта

Главная цель проекта - создать модель города с реальными маршрутами общественного транспорта. В связи с определенными ограничениями внутриигрового редактора карт внешний облик зданий будет, разумеется, сильно отличаться от реальных. В этом ключе я отдаю предпочтение не внешнему виду, а типу построек: к примеру, если в данном месте расположен завод, то будет построено промышленное здание, а не жилой дом, даже если последний имеет большую схожесть с реальным.
Процесс разработки разбит на несколько этапов:

  1. Нанесение сетки карты с помощью программы maps4cim.
  2. Создание рельефа и водоемов.
  3. Нанесение железнодорожных путей.
  4. Нанесение дорог и тротуаров.
  5. Нанесение зданий.
  6. Декорирование города (текстуры, детали и т.д.).
  7. Публикация карты в Steam Workshop.
  8. Исправление ошибок.
  9. Разработка настроек карты (правила).
  10. Создание готового сценария для игры (карта, правила и задачи).
  11. Возможно прокладывание реальных маршрутов общественного транспорта.
  12. Публикация проекта.
    Помощь в разработке проекта
    Если вы нашли неточность или ошибку в карте, воспользуйтесь специальной формой доступной на вкладке Support.
Posted by iwatkot 2017-08-14 Labels: цели планы
MongoDB Logo MongoDB