// JDMOD 18 Dec 2011: SetupTextureCombiners replace with GetTextureCombiners
lStringList := TStringList.Create;
try
if enableTex2DReflection then
begin
// SetupTextureCombiners('Tex0:=Tex1*Tex0;'#13#10
// + 'Tex1:=Tex0+Col;'#13#10
// + 'Tex2:=Tex1+Tex2-0.5;');
lStringList.Add('Tex0:=Tex1*Tex0;');
lStringList.Add('Tex1:=Tex0+Col;');
lStringList.Add('Tex2:=Tex1+Tex2-0.5;');
GetTextureCombiners(lStringList);
GL.Color4f(0.0, 0.3, 0.3, 1);
end
else
begin
// SetupTextureCombiners('Tex0:=Tex1*Tex0;'#13#10
// + 'Tex1:=Tex0+Col;');
lStringList.Add('Tex0:=Tex1*Tex0;');
lStringList.Add('Tex1:=Tex0+Col;');
GetTextureCombiners(lStringList);
GL.Color4f(0.0, 0.4, 0.7, 1);
end;
finally
lStringList.Free;
end;
==============================