From: Michael S. <st...@in...> - 2004-01-30 20:36:34
|
Thanks, it's online. Michael On 29.01.2004, at 02:34, Darren Alcorn wrote: > This is my first translation for the GC-Linux docs project and first=20= > time in a while I have used my Spanish. I will not be offended by=20 > problems in this translation, but I think I have regained a good deal=20= > of my previous knowledge at this point. > > - Darren Alcorn > da...@cl... > > -----------------Translation of=20 > faq.xml------------------------------------- > > <?xml version=3D"1.0" encoding=3D"ISO-8859-1"?> > <?xml-stylesheet type=3D"text/xsl" href=3D"faq.xsl"?> > <xfaq> > > <!-- ***** 1 General ***** --> > > <faq> > <category>1 General</category> > <question>=BFYa puedo usar Linux en la GameCube?</question> > <answer>No.</answer> > </faq> > <faq> > <category>1 General</category> > <question>=BFPor qu=E9 Linux? =BFPor qu=E9 no Windows? =BFPor qu=E9 = no=20 > MacOS?</question> > <answer> > No hay Windows para la arquitectura de la PowerPC, y no tenemos tiene=20= > el c=F3digo fuente de Windows. Tenemos el c=F3digo fuente de algunos = de=20 > Mac OS X, y lo usa la PowerPC, pero la GameCube no tiene mucho=20 > memoria. Linux es Open Source, y hay una versi=F3n para la = arquitectura=20 > de la PowerPC. > </answer> > </faq> > <faq> > <category>1 General</category> > <question>=BFEs la GameCube una Mac?</question> > <answer> > No. Aunque la computadoras de Apple Macintosh y la GameCube=20 > compartien la arquitectura de la PowerPC, sus arquitecturas son muy=20 > diferente. > </answer> > </faq> > <faq> > <category>1 General</category> > <question>=BFPor qu=E9 no hace desarrollar con la GameCube = SDK?</question> > <answer> > La GameCube SDK no es software licenciado para cualquier persona que=20= > no es una desarrollado para la GameCube. Hay un reemplazo excelente de=20= > Open Source: <a=20 > href=3D"http://sourceforge.net/projects/gclib/">GCLIB</a>. El ambiente=20= > runtime de Linux tiene la ventaja que usandolo es m=E1s f=E1cil = convertir=20 > software para la GameCube. > </answer> > </faq> > <faq> > <category>1 General</category> > <question>La GameCube ha existido por m=E1s de 2 a=F1os -- =BFPor qu=E9= =20 > empiezas tan tarde?</question> > <answer>El <a href=3D"http://www.xbox-linux.org/">Xbox</a> ten=EDa = que=20 > venir primer</answer> > </faq> > <faq> > <category>1 General</category> > <question>Estoy nuevo a Linux. =BFDonde busco informacion sobre Linux = y=20 > c=F3mo usarlo?</question> > <answer>Un buen lugar empezar es el proyecto de documentaci=F3n = Linux<a=20 > href=3D"http://www.tldp.org/">http://www.tldp.org/</a></answer> > </faq> > > <!-- ***** 2 Ejecutando software aficionado ***** --> > > <faq> > <category>2 Ejecutando software aficionado</category> > <question>=BFPuedo usar un disco compacto quemado de los 8cm en la=20 > GameCube?</question> > <answer> > No. La GameCube no lee discos compactos o discos digital video. No es=20= > posible que producir medios =F3pticos compatibles usando un escritor = de=20 > disco compacto. > </answer> > </faq> > <faq> > <category>2 Ejecutando software aficionado</category> > <question>=BFC=F3mo puedo ejecutar software aficionado en la=20 > GameCube?</question> > <answer> > La m=E9todo <a href=3D"http://www.gcdev.com/">PSOload</a> es el s=F3lo=20= > manera. > </answer> > </faq> > <faq> > <category>2 Ejecutando software aficionado</category> > <question>=BFQu=E9 necesito para ejecutar software = aficionado?</question> > <answer> > Una GameCube, una version de Phantasy Star Online, adaptador de la=20 > red, tarjeta de memoria, y <a=20 > href=3D"http://www.gcdev.com/">PSOload</a>. > </answer> > </faq> > <faq> > <category>2 Ejecutando software aficionado</category> > <question>=BFNecesito un modchip?</question> > <answer> > No hay un modchip. > </answer> > </faq> > <faq> > <category>2 Ejecutando software aficionado</category> > <question>=BFCualquiera de esto me inhabilitar=E9 de jugar=20 > juegos?</question> > <answer> > No. > </answer> > </faq> > > <!-- ***** 3 Ayudando ***** --> > > <faq> > <category>3 Ayudando</category> > <question>Tengo acceso a datos Nintendo confidencial o la GameCube=20 > SDK. =BFPuedo ayudar?</question> > <answer>Usando este informacion o la SDK arriesgar=EDa la legalidad = de=20 > nuestro proyecto.</answer> > </faq> > <faq> > <category>3 Ayudando</category> > <question>=BFC=F3mo puedo ayudar?</question> > <answer>La <a href=3D"/">p=E1gina primer</a> explica c=F3mo t=FA = puedas=20 > contribuir.</answer> > </faq> > <faq> > <category>3 Ayudando</category> > <question>Quiero ensamblar este proyecto. =BFPuedas enviarme GameCube=20= > SDK de Nintendo?</question> > <answer>No. No lo tenemos, no sabemos donde a obtenerlo, y si lo=20 > tenemos no lo usar=EDamos. No hay manera legal para que un aficionado=20= > usar el SDK. No lo necesitamos: el s=F3lo parte del proyecto que = depende=20 > en el formato del fichero ejecutable de GameCube y la IPL es el=20 > bootloader de DOL, pero su estructura es trivial.</answer> > </faq> > > <!-- ***** 4 La Ley ***** --> > > <faq> > <category>4 La Ley</category> > <question>=BFEs su proyecto ilegal? =BFpens=E9 que el DMCA proh=EDbe = todo el=20 > esto?</question> > <answer> > <p>El DMCA proh=EDbe evitar la protecci=F3n de copia, pero no es = nuestro=20 > objetivo. Desarrollamos un sistema operativo alternativo para la=20 > GameCube consola jugando sistema. Sin embargo, si vives en los EEUU o=20= > otras pa=EDs con legislaci=F3n similar, y trabajas en hackeando = GameCube=20 > en vez de en desarrollando Linux, puedes ensamblar el proyecto=20 > an=F3nimo.</p> > <p>Si eres un abogado o un representante de Nintendo, por supuesto=20 > eres agradable a hablarnos sobre cualquiera cambia.</p> > </answer> > </faq> > <faq> > <category>4 La Ley</category> > <question>=BFPerder=EDa mi garant=EDa cuando haciendo cualquier cosa = como=20 > demostrado en este p=E1gina de red?</question> > <answer> > Si no abres tu GameCube, no hay evidencia. > </answer> > </faq> > </xfaq> > > > ------------------------------------------------------- > The SF.Net email is sponsored by EclipseCon 2004 > Premiere Conference on Open Tools Development and Integration > See the breadth of Eclipse activity. February 3-5 in Anaheim, CA. > http://www.eclipsecon.org/osdn > _______________________________________________ > Gc-linux-docs mailing list > Gc-...@li... > https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gc-linux-docs > |