From: Darren A. <da...@CL...> - 2004-01-29 03:12:03
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Sorry if this gets sent twice, my university's network has been=20 experiencing problems with that latest DoS virus flooding the network. This is my first translation for the GC-Linux docs project and first=20 time in a while I have used my Spanish. I will not be offended=20 byproblems in this translation, but I think I have regained a good deal=20 of my previous knowledge at this point. - Darren Alcorn da...@cl... -----------------Translation of faq.xml----------------------------------= --- <?xml version=3D"1.0" encoding=3D"ISO-8859-1"?> <?xml-stylesheet type=3D"text/xsl" href=3D"faq.xsl"?> <xfaq> <!-- ***** 1 General ***** --> <faq> <category>1 General</category> <question>=BFYa puedo usar Linux en la GameCube?</question> <answer>No.</answer> </faq> <faq> <category>1 General</category> <question>=BFPor qu=E9 Linux? =BFPor qu=E9 no Windows? =BFPor qu=E9 no=20 MacOS?</question> <answer> No hay Windows para la arquitectura de la PowerPC, y no tenemos tiene=20 el c=F3digo fuente de Windows. Tenemos el c=F3digo fuente de algunos de M= ac=20 OS X, y lo usa la PowerPC, pero la GameCube no tiene mucho memoria.=20 Linux es Open Source, y hay una versi=F3n para la arquitectura de la Powe= rPC. </answer> </faq> <faq> <category>1 General</category> <question>=BFEs la GameCube una Mac?</question> <answer> No. Aunque la computadoras de Apple Macintosh y la GameCube compartien=20 la arquitectura de la PowerPC, sus arquitecturas son muy diferente. </answer> </faq> <faq> <category>1 General</category> <question>=BFPor qu=E9 no hace desarrollar con la GameCube SDK?</questio= n> <answer> La GameCube SDK no es software licenciado para cualquier persona que=20 no es una desarrollado para la GameCube. Hay un reemplazo excelente de=20 Open Source: <a href=3D"http://sourceforge.net/projects/gclib/">GCLIB</a>= .=20 El ambiente runtime de Linux tiene la ventaja que usandolo es m=E1s f=E1c= il=20 convertir software para la GameCube. </answer> </faq> <faq> <category>1 General</category> <question>La GameCube ha existido por m=E1s de 2 a=F1os -- =BFPor qu=E9=20 empiezas tan tarde?</question> <answer>El <a href=3D"http://www.xbox-linux.org/">Xbox</a> ten=EDa que=20 venir primer</answer> </faq> <faq> <category>1 General</category> <question>Estoy nuevo a Linux. =BFDonde busco informacion sobre Linux y=20 c=F3mo usarlo?</question> <answer>Un buen lugar empezar es el proyecto de documentaci=F3n Linux<a=20 href=3D"http://www.tldp.org/">http://www.tldp.org/</a></answer> </faq> <!-- ***** 2 Ejecutando software aficionado ***** --> <faq> <category>2 Ejecutando software aficionado</category> <question>=BFPuedo usar un disco compacto quemado de los 8cm en la=20 GameCube?</question> <answer> No. La GameCube no lee discos compactos o discos digital video. No es=20 posible que producir medios =F3pticos compatibles usando un escritor de=20 disco compacto. </answer> </faq> <faq> <category>2 Ejecutando software aficionado</category> <question>=BFC=F3mo puedo ejecutar software aficionado en la=20 GameCube?</question> <answer> La m=E9todo <a href=3D"http://www.gcdev.com/">PSOload</a> es el s=F3lo m= anera. </answer> </faq> <faq> <category>2 Ejecutando software aficionado</category> <question>=BFQu=E9 necesito para ejecutar software aficionado?</question= > <answer> Una GameCube, una version de Phantasy Star Online, adaptador de la=20 red, tarjeta de memoria, y <a href=3D"http://www.gcdev.com/">PSOload</a>. </answer> </faq> <faq> <category>2 Ejecutando software aficionado</category> <question>=BFNecesito un modchip?</question> <answer> No hay un modchip. </answer> </faq> <faq> <category>2 Ejecutando software aficionado</category> <question>=BFCualquiera de esto me inhabilitar=E9 de jugar juegos?</ques= tion> <answer> No. </answer> </faq> <!-- ***** 3 Ayudando ***** --> <faq> <category>3 Ayudando</category> <question>Tengo acceso a datos Nintendo confidencial o la GameCube=20 SDK. =BFPuedo ayudar?</question> <answer>Usando este informacion o la SDK arriesgar=EDa la legalidad de=20 nuestro proyecto.</answer> </faq> <faq> <category>3 Ayudando</category> <question>=BFC=F3mo puedo ayudar?</question> <answer>La <a href=3D"/">p=E1gina primer</a> explica c=F3mo t=FA puedas=20 contribuir.</answer> </faq> <faq> <category>3 Ayudando</category> <question>Quiero ensamblar este proyecto. =BFPuedas enviarme GameCube=20 SDK de Nintendo?</question> <answer>No. No lo tenemos, no sabemos donde a obtenerlo, y si lo=20 tenemos no lo usar=EDamos. No hay manera legal para que un aficionado usa= r=20 el SDK. No lo necesitamos: el s=F3lo parte del proyecto que depende en el= =20 formato del fichero ejecutable de GameCube y la IPL es el bootloader de=20 DOL, pero su estructura es trivial.</answer> </faq> <!-- ***** 4 La Ley ***** --> <faq> <category>4 La Ley</category> <question>=BFEs su proyecto ilegal? =BFpens=E9 que el DMCA proh=EDbe tod= o el=20 esto?</question> <answer> <p>El DMCA proh=EDbe evitar la protecci=F3n de copia, pero no es nuestro= =20 objetivo. Desarrollamos un sistema operativo alternativo para la=20 GameCube consola jugando sistema. Sin embargo, si vives en los EEUU o=20 otras pa=EDs con legislaci=F3n similar, y trabajas en hackeando GameCube = en=20 vez de en desarrollando Linux, puedes ensamblar el proyecto an=F3nimo.</p= > <p>Si eres un abogado o un representante de Nintendo, por supuesto=20 eres agradable a hablarnos sobre cualquiera cambia.</p> </answer> </faq> <faq> <category>4 La Ley</category> <question>=BFPerder=EDa mi garant=EDa cuando haciendo cualquier cosa com= o=20 demostrado en este p=E1gina de red?</question> <answer> Si no abres tu GameCube, no hay evidencia. </answer> </faq> </xfaq> |