Изначально вызывается двойным нажатием Вперед. При комбинировании с разными направлениями и препятствиями может давать разные результаты. Разгоняться можно не только на земле, но и на байке/сёрфе.
Можно добавлять удар в промежутки между нажатиями направления. Тогда при диагональной и вертикальной атаке персонаж улетит в соответствующем направлении, а если добавить Влево или Вправо, то атака улетит вбок. Атаки драконов работают только вбок.
После диагонального бега можно зажать горизонтальное направление и перс продолжит бежать.
При добавлении Прыжка ко второму зажатию Вперед персонаж сделает гипер-прыжок, в зависимости от длительности зажатия Прыжка и направления. Вообще главное успеть нажать комбинацию ускорения за то время, пока персонаж готовится к прыжке (замирает в определенной позе).
Вперед
Вперед + Прыжок (зажать)
Чтобы в гипер-прыжке сменить направление, не теряя статус дэша, надо нажать паузу, сменить направление и снять с паузы. Минимальное расстояние между нажатием паузы - один пустой кадр. Если отжать паузу на следующий же кадр (вторым игроком), дэш сбросится. В BTDD не работает.
https://i.imgur.com/30eKLmY.png
Если на руках пресонаж держит кого-то, кимбинация будет такая. Можно будет сделать суперудар по тому, кого держите.
Вперед
Прыжок (зажать)
Вперед (зажать)
Во 2 уровне если бежать вверх рядом в сеткой (или вниз рядом с краем пола) приводит к блокировке некоторых способностей персонажа.
Влево + Вправо (нажимать через кадр)
Влево + Вправо + Вниз (нажимать через кадр)
Вертикаль + Горизонталь (нажимать через кадр)
При добавлении Прыжка перс сделает гипер-прыжок Вверх.
Влево + Вправо
Влево + Вправо (зажать)
Держать Вниз и нажимать Вперед.
Вниз + Вперед
Вниз
Вниз + Вперед
Вниз
Влево + Вправо + Вниз (нажимать через кадр)
Комбинировать с нажатием Вверх рядом с лестницей. При отпускании второго Вперед персонаж побежит по ней с ускорением. Если в уровнях с решеткой побежать по решетке вниз, перс переместится на стену и потом на пол (2 уровень) или упадет и не вернется (3 уровень). В 5 уровне надо приостановить бег вниз по лестнице перед самым полом, тогда перс свалится мимо пола и можно будет бегать по воздуху.
Вперед
Вперед + Вверх
Вверх (держать)
Если после смерти лифтера в БТДД в уровне 2-2 забежать на сетку и с нее сбежать в выход, в уровне 2-3 режим "бег по сетке" смешается с обычным и будут возможны новые глюки.
Прямо перед байком/сёрфом выполнить гипер-прыжок. Персонаж запрыгнет на него и улетит за экран. В БТДД можно летать над полом атакуя с разгона (перед стенкой не сработает, надо отлетать назад).