Dies ist wohl als Bug und Featurerequest zu verstehen:
Derzeit wird das Gewicht von Schiffen durch
Aufsummierung aller Gegenstände und Personen auf dem
Schiff berechnet.
Das ist aber fehlerhaft wenn fremde Einheiten an Bord
sind, von denen keine Korrekten Gewichtsangaben
vorliegen. Silber z.b. wird nicht berücksichtigt, weil
nicht genau sichtbar.
Das Problem kann aber teils umgangen werden, wenn keine
Neuberechnung durchgeführt wird, sondern eine
Delta-Berechnung.
Sprich man geht vom Im Report vorhanden Gewicht aus,
zieht alles ab, was das Schiff verlässt und addiert
alles was auf das Schiff draufkommt. Damit sollten alle
Fälle in denen nur eigene Einheiten Güter abgeben oder
annehmen oder die Schiffe betreten oder Verlassen stimmen.
Gruss
Ralf
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Da man aber die Daten über das vorhandene Gewicht nur hat,
wenn die Schiffe einem selber gehören, ist das nicht so ganz
einfach, weil man dann beide Fälle unterscheiden müßte.
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Ich deklariere das als reinen Feature Request. Bei unbekannten Gegenständen fremder Einheiten hat kein Benutzer und
kein Tool die Chance, das korrekte Gewicht zu berechnen (kein Bug).
Lösung ist die Kenntnis vom Gewicht - und diese Kenntnis per Edit in die fremde Einheit zu bringen, wäre z.B. ein
Feature-Wish.
Die Delta-Berechnung suggeriert Sicherheit und bringt keine; Übergaben an fremde Einheiten werden nicht
berücksichtigt.
Ich würde mich bereit erklären, das Ergebnis einer Deltaberechnung zusätzlich beim Schiff anzuzeigen, wenn es eine
Info über das aktuelle Gewicht des Schiffes gibt (im Normalfall: wenn man Eigentümer ist.)
-> somit Feature Wish.
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user_id=26454
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...hm. Noch ein Argument gegen eine weitere Berechnung. Der normale Silberverbrauch der fremden Einheit verfälscht ja auf jeden Fall das Ergebnis. Delta würde also nur eine zusätzliche gute Info bringen, wenn
- fremde Einheiten nichts bekommen und weggeben
- fremde Einheiten keine Veränderung ihres Silberbestandes haben(auch kein Lohn-verbrauch)
Diese Einschränkungen sind mir zu heftig. Ich bin mir zunehmend unsicher, dass eine Delta-Angabe wirklich hilfreich ist.
Fiete
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Originator: NO
Ich verstehe nicht, was der Silberverbrauch damit zu tun hat: Das cargo-Tag zeigt das Gewicht zu Beginn der Runde an, also nachdem in der vorhergehenden Runde Silber verbraucht wurde. Da der Silberverbrauch der kommenden Runde *nach* der Bewegung stattfindet, ist das cargo der für die Überladung relevante Wert.
Index.. Bang-up :)
Index.. Corking :)