- Beim Zaubern wird durch ein Menü oder intelligentes
Raten das Ziel des Zaubers bestimmt
- Ein neues Crewmitglied wird erzeugt, das Ziel
unsichtbar gemacht, der Elb durch eine Aktivität oder
DisableCrew() (oder so ähnlich) passiv gemacht, das
neue Crewmitglied für die Steuerung ausgewählt
- Der Zauber verbraucht ständig Energie, bei
Erschöpfung wird das neue Crewmitglied entfernt, das
Ziel wieder sichtbar
- Brauchen wir eine Möglichkeit den Zauber abzubrechen?
- Mögliche Ziele sind Bäume, Schmetterlinge, der eigene
Schatten, Feinde (Das braucht aber viel Energie -> nur
was für Geübte), noch was?