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#13 Orkfähnchen

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Objekte (11)
5
2003-09-12
2003-08-15
No

Der Ork hat immer noch das Fähnchen überall in der
Grafik und dem Fähnchenobjekt fehlen die Animationen
für unterschiedliche Windstärken (Gibt allerdings auch
noch kein Script dafür). Wir sollten entweder das
Fähnchen aus den Animationen, wo der Clonk stillhalten
kann entfernen oder das Fähnchenobjekt.

Discussion

  • Michael Bell

    Michael Bell - 2003-09-12

    Logged In: YES
    user_id=741619

    Hmmm ich bin fr eine Mischung... im Schwimmen oder bei
    anderen Aktionen wo der Ork seinen Kopf unten hat knnte
    man das Fhnchenobjekt entfernen und das gezeichnete am
    Ork lassen... das mit den Windstrken ist auch eine sehr nette
    Idee...

     
  • Michael Bell

    Michael Bell - 2003-09-12
    • assigned_to: nobody --> cool-man
     
  • Günther Brammer

    Logged In: YES
    user_id=735275

    Im Prinzip braucht man es nur fr die Animationen, wo der
    Clonk in einer Animationsphase verharren kann, weil es da
    auffllt, wenn das Fhnchen dann steif nach oben zeigt, und
    ein nicht flatterndes Fhnchen weniger schn wre.

     

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