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#12 Friendly Fire

open-later
Objekte (11)
1
2003-09-12
2003-08-13
No

Automatisch kämpfende Clonks hauen ganz gerne mal
ihre Verbündeten... :-)

Discussion

  • Günther Brammer

    • labels: --> Objekte
    • assigned_to: nobody --> evoguenther
     
  • Günther Brammer

    Logged In: YES
    user_id=735275

    Ja, irgendwo versteckt sich da noch ein Bug...

     
  • Michael Braun

    Michael Braun - 2003-08-13

    Logged In: YES
    user_id=760758

    kann man nicht irgendeine Funktion einbauen die erkennt ob
    es sich um verbndete handelt? Ich kann jetzt direkt keinen
    Tipp geben da ich mich mit scripten nicht auskenne.

     
  • Günther Brammer

    • status: open --> open-later
     
  • Günther Brammer

    Logged In: YES
    user_id=735275

    So, ich habe die Ursache gefunden - Es ist schon wieder
    dieser Bug
    (http://bugtrack.goldwipf.de/view_bug_page.php?f_id=0000229)
    in der GWE4, der die Freunderkennungsroutine kaputtmacht.
    Also erstmal abwarten, bis das GWE-Team auf den Bugreport
    antwortet.

     
  • Michael Bell

    Michael Bell - 2003-09-12
    • priority: 5 --> 1
    • assigned_to: evoguenther --> nobody
     
  • Günther Brammer

    • assigned_to: nobody --> evoguenther
     
  • Günther Brammer

    Logged In: YES
    user_id=735275

    Tritt der Bug immer noch auf?

     

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