Simulasyon sirasinda ideal olarak hic memory allocation
yapilmamali. Bu sekilde her "simulation run" birbiri
ile ayni olabilir. Aksi taktirde memory dolma sorunu
yuzunden art arda iki sim-run farkli update
frekanslarinda calisacaktir.
Ornegin bir graph, yada console hic allocation yapmadan
yeni entry'leri gostermeli.
Bunun icin sim init esnasinda vector::capacity set
edilmeli ve kullandigimiz 2D Graph::Point List ve
console gibi GUI elemanlari bu allocation'i init
esnasinda yapabiliyor olmali.
Bunun icin kendi GUI elemanlarimizi yazmamiz en iyi
secenek olacaktir.