mderdem: 2. yeni hires texture'li binalardan birinin
uv'si yamuk.
ttaannkkuutt: insanlari yolluyorum. Pardon..
mderdem: ok
ttaannkkuutt: uv olayini yarin halleder atarim..
Hepsinde mi var? (zaten 3 taneydi)
ttaannkkuutt: En son onlar yapildi, Tarik nasil yapmis
kontrol etmeden attim aceleden.
mderdem: ben yarin sabah direkt m,usteriye gidiyorum,
mderdem: simdi almam lazim db'yi
ttaannkkuutt: insan dokularini yolladim, gitti.
ttaannkkuutt: dur o zaman hemen bakayim..
mderdem: bir zahmet.
ttaannkkuutt: problem uv mi? yoksa dokularin birlesme
yerleri mi?
mderdem: uv bence
mderdem: sanki 45 derece shear etmis texture
ttaannkkuutt: maya mi photoshop mi diye bakiyorum... 1 sn.
mderdem: maya cok buyuk ihtimal
ttaannkkuutt: ok.
ttaannkkuutt: Yo man!
mderdem: soyle canim
ttaannkkuutt: Bende maya icerisinde cillop gibi
gozukuyorlar..
ttaannkkuutt: simdi bir de export edip bakacagim..
mderdem: himmm.
mderdem: Ilginc exporter hatasi gibi duruyor.
ttaannkkuutt: olabiler.. Belki dokularin boylariyla
ilgili biseydir.
mderdem: ah tabi
mderdem: bunlar 2nin kati degiller !!!!
mderdem: 3008 PF Warning/Usage: pfTexture::format() -
badly sized texture
../textures/..\textures\TxBldgLeo113_34a.rgb.
3008 PF Dimensions (150x823x1) not powers of two.
mderdem: fixed.
Logged In: YES
user_id=527914
Test ettim. Egri bugru degil, hic gorunmedi bende nonpow2
dokular.
1-Performer yuklerken 2'nin en yakin katina gelecek sekilde
buyuttugunu soyluyor ve warning basiyor.
2-Perfly'da baslangicta texturelar yuklenirken verilen texture
degil bos gri bir kare goruluyor.
3-Perfly'da statlar da surekli bir texture download hali soz
konusu oluyor.Texture'lari kapatinca duruyor.
Bu hadisenin bir Performer bug'i olup olmadigini arastirmak
lazim.