Simdi environment yapmak sart oldugundan maya da
tanimli environment mapping ile ilgili bilgileri me
araciligi ile pfExporter'a aktarabilir isek ben de
environment mapping yapabilerem.
1-meCubeMap classi eklendi. Bu class meBaseTexture'dan
turuyor ve 6 dene texture dosyasi ismi ihtiva ediyor.
2-meShader artik getTexture() diyince meTexture degil
meBaseTexture donduruyor.PF geostateleri insa eylenirken
donen texture'in tipine bakip meTexture'sa siradan bir
texture meCubeMap ise bir kup haritasi yapilmasi gerekli.
3-Olasi ( cok olasi ) koordinat sistemi hatalarini cozebilmem
icin Windows'da calisan ve kup haritasi gosterebilen bir
Performer app. ina ihtiyacim var.
If you would like to refer to this comment somewhere else in this project, copy and paste the following link:
Logged In: YES
user_id=527914
1-meCubeMap classi eklendi. Bu class meBaseTexture'dan
turuyor ve 6 dene texture dosyasi ismi ihtiva ediyor.
2-meShader artik getTexture() diyince meTexture degil
meBaseTexture donduruyor.PF geostateleri insa eylenirken
donen texture'in tipine bakip meTexture'sa siradan bir
texture meCubeMap ise bir kup haritasi yapilmasi gerekli.
3-Olasi ( cok olasi ) koordinat sistemi hatalarini cozebilmem
icin Windows'da calisan ve kup haritasi gosterebilen bir
Performer app. ina ihtiyacim var.