does anyone can compile an fltk app with subclassing fl_gl_window to draw inside a window???

'cause i get everytime the same error: and i donno why:

/Programme/Dev-Cpp/lib/libfltk.a(Fl_Menu_Bar.o)(.data$_ZTI9Fl_Widget+0x0) C:\Dokumente und Einstellungen\Oliver Liermann\Desktop\fltk toast\C multiple definition of `typeinfo for Fl_Widget'
/Programme/Dev-Cpp/lib/libfltk.a(Fl_Menu_Bar.o)(.data$_ZTI9Fl_Widget+0x0) C:\Dokumente und Einstellungen\Oliver Liermann\Desktop\fltk toast\C multiple definition of `typeinfo for Fl_Widget'
/Programme/Dev-Cpp/lib/libfltk.a(Fl_Menu_Bar.o)(.data$_ZTI9Fl_Widget+0x0) C:\Dokumente und Einstellungen\Oliver Liermann\Desktop\fltk toast\C multiple definition of `typeinfo for Fl_Widget'
OpenGLContext.cpp C:\Dokumente und Einstellungen\Oliver Liermann\Desktop\fltk toast\OpenGLContext.o(.rdata$_ZTS9Fl_Widget+0x0) first defined here
OpenGLContext.cpp C:\Dokumente und Einstellungen\Oliver Liermann\Desktop\fltk toast\OpenGLContext.o(.rdata$_ZTS9Fl_Widget+0x0) first defined here
OpenGLContext.cpp C:\Dokumente und Einstellungen\Oliver Liermann\Desktop\fltk toast\OpenGLContext.o(.rdata$_ZTS9Fl_Widget+0x0) first defined here
OpenGLContext.cpp C:\Dokumente und Einstellungen\Oliver Liermann\Desktop\fltk toast\OpenGLContext.o(.rdata$_ZTS9Fl_Widget+0x0) first defined here
OpenGLContext.cpp C:\Dokumente und Einstellungen\Oliver Liermann\Desktop\fltk toast\OpenGLContext.o(.rdata$_ZTS8Fl_Group+0x0) first defined here
/Programme/Dev-Cpp/lib/libfltk.a(Fl_Window.o)(.data$_ZTI9Fl_Window+0x0) C:\Dokumente und Einstellungen\Oliver Liermann\Desktop\fltk toast\C multiple definition of `typeinfo for Fl_Window'
OpenGLContext.cpp C:\Dokumente und Einstellungen\Oliver Liermann\Desktop\fltk toast\OpenGLContext.o(.rdata$_ZTI9Fl_Window+0x0) first defined here
/Programme/Dev-Cpp/lib/libfltk.a(Fl_Window.o)(.text$_ZTS9Fl_Window+0x0) C:\Dokumente und Einstellungen\Oliver Liermann\Desktop\fltk toast\C multiple definition of `typeinfo name for Fl_Window'
OpenGLContext.cpp C:\Dokumente und Einstellungen\Oliver Liermann\Desktop\fltk toast\OpenGLContext.o(.rdata$_ZTS9Fl_Window+0x0) first defined here
  [Linker error] undefined reference to `vtable for Fl_Gl_Window'
  [Linker error] undefined reference to `Fl_Gl_Window::init()'
  [Linker error] undefined reference to `OpenGLContext::handle(int)'
  [Linker error] undefined reference to `Fl_Gl_Window::resize(int, int, int, int)'
  [Linker error] undefined reference to `Fl_Gl_Window::flush()'
  [Linker error] undefined reference to `Fl_Gl_Window::show()'
  [Linker error] undefined reference to `Fl_Gl_Window::hide()'
  [Linker error] undefined reference to `Fl_Gl_Window::draw_overlay()'
  [Linker error] undefined reference to `Fl_Gl_Window::~Fl_Gl_Window()'
  [Linker error] undefined reference to `Fl_Gl_Window::~Fl_Gl_Window()'
C:\Dokumente und Einstellungen\Oliver Liermann\Desktop\fltk toast\Makefile.win [Build Error]  [SkyLight.exe] Error 1

my little test class:

#ifndef __OPENGLCONTEXT_HPP__
#define __OPENGLCONTEXT_HPP__

#include <FL/Fl.H>
#include <FL/gl.H>
#include <FL/Fl_Gl_Window.H>

class OpenGLContext : public Fl_Gl_Window {
  void draw();
  int handle(int);

public:
  OpenGLContext(int X, int Y, int W, int H, const char *L)
    : Fl_Gl_Window(X, Y, W, H, L) {};
};

#endif