Il faudrait convertir les fichiers entęte standard au
niveau format. C'est ŕ dire d'enlever le .h
#include <iostream.h> devient
#include <iostream>
Avec ce changement, il faut se mettre ŕ utiliser les
namespace.
Ceci est dans le but de respecter au maximum le
standard C++
Logged In: YES
user_id=299896
Attention, ceux qui compilent sous windows devraient dans
ce cas s'assurer d'avoir les headers et librairies les plus
rcents pour le sdk de Windows, mme si on continue de
compiler avec VC6. Les headers sont disponibles avec
PlatformSDK (gratuit chez MS) ou avec VStudio .NET
Logged In: YES
user_id=676746
Je sais que la plupart des headers sont disponibles sous
MSVC6. (Du moins, je les utilises au dpartement de GEGI.)
Logged In: YES
user_id=674025
Celui qui le dit celui qui l'est!