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Code SVN Commit Log


Commit Date  
[r9] by thewhiteshadow

Dialoge im Editor mit den aktuellen Objekt-Attributen erweitert.
Test7-Spiel optimiert.
Shader endlich bugfrei bekommen.

2012-06-03 17:13:03 Tree
[r8] by thewhiteshadow

sepia-shader korrektur und rein gepackt.
nicht genutzte nativ-jars raus genommen.
ANT: kopier-ausnahme für zips im lib-ornder (sourcefiles)

2012-06-01 13:38:59 Tree
[r7] by fireandfuel

fixed start.sh in deploy

2012-06-01 13:00:22 Tree
[r6] by thewhiteshadow

Pixelcollision eingebaut.
Asynchrones Laden vom EventExecutor und Pluginloader eingebaut.
Test-Charaktere in Projekt01 eingebaut.
Test7 lauffähig aus 2-Projekt übernommen.
letzter Deploytest war damit erfolgreich.

2012-05-31 22:56:36 Tree
[r5] by thewhiteshadow

ObjektPanel wieder funktionsfähig gemacht.
DataList aktuallisiert und mit Drag'n Drop versehen. Funktioniert noch nicht wie gewollt. (Feineinstellungen)
Änderung der Selection-Klasse. Es werden beide Offsets wieder dort behandelt. Der im MapPanelImpl kann glaub raus.
Ressourcen-Pfad vom Editor umgesetzt (war falsch). Daher so viele Dateien^^

2012-05-28 15:36:21 Tree
[r4] by thewhiteshadow

JRuby-Classpfad-Problem behoben.
Shader-Implementation erneuert.
Game-Klasse überarbeitet.
kleinere Bugs im Editor behoben.
ObjectTemplates als globale Vorlage von Objekte. Funktioniert leider noch nicht so wie gedacht.

2012-05-26 16:58:02 Tree
[r3] by thewhiteshadow

altes Repository integriert. Rev =202
Shooter-Projekt eingefügt.

2012-05-22 21:07:21 Tree
[r2] by fireandfuel

initial commit (copy from git repo)

2012-05-18 13:26:09 Tree
[r1] by allura

Initial commit

2012-05-15 09:37:27 Tree
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