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Code SVN Commit Log


Commit Date  
[r13] by thewhiteshadow

Editor:
Anpassungen im DataTree DataTreeModel
RubyParser überarbeitet.
RubyEditor überarbeitet. (zeigt jetzt schon mal ne Strukturierte Befehlsliste an. Eigentliche Funktion muss noch implementiert werden)
RubyEditor Farben in die Config gepackt.
Appletfähihkeit eingebaut. Signierungsdatei ist aus Sicherheitsgründen NICHT im Repository!!!!!!

Einige nicht benötigte Klassen gelöscht.

Engine:
Partikelsystem eingefügt.
Grafikmanager: Grafikelemente über WeakReferenzen referenziert.
Texturloader: TexturCache über Softreferenzen realisiert.

Testprojekt Test7 auf neue Version ausgerichtet.

2012-08-01 19:38:30 Tree
[r12] by fireandfuel

fixed: crash with ArrayIndexOutOfBoundsException, when an mp3 was finished playing (thank you chris).

2012-06-22 18:02:27 Tree
[r11] by thewhiteshadow

Ruby-Parser neu Implementiert. Funktioniert einigermaßen gut.
Komplette Datenbank auf Strings umgestellt. Dabei ein Fehler gemacht und kein seperaten Key eingeführt.
Wird nachgeholt, zerstört aber vermutlich wieder die Daten.

Das Projekt01 minimal zum laufen gebracht.
Projekt Test 7 funktioniert wieder fehlerfrei.

2012-06-20 20:11:28 Tree
[r10] by fireandfuel

CodecJLayerMP3: apply patch from Lioncash (http://www.paulscode.com/forum/index.php?topic=496.msg5299)

2012-06-04 12:57:05 Tree
[r9] by thewhiteshadow

Dialoge im Editor mit den aktuellen Objekt-Attributen erweitert.
Test7-Spiel optimiert.
Shader endlich bugfrei bekommen.

2012-06-03 17:13:03 Tree
[r8] by thewhiteshadow

sepia-shader korrektur und rein gepackt.
nicht genutzte nativ-jars raus genommen.
ANT: kopier-ausnahme für zips im lib-ornder (sourcefiles)

2012-06-01 13:38:59 Tree
[r7] by fireandfuel

fixed start.sh in deploy

2012-06-01 13:00:22 Tree
[r6] by thewhiteshadow

Pixelcollision eingebaut.
Asynchrones Laden vom EventExecutor und Pluginloader eingebaut.
Test-Charaktere in Projekt01 eingebaut.
Test7 lauffähig aus 2-Projekt übernommen.
letzter Deploytest war damit erfolgreich.

2012-05-31 22:56:36 Tree
[r5] by thewhiteshadow

ObjektPanel wieder funktionsfähig gemacht.
DataList aktuallisiert und mit Drag'n Drop versehen. Funktioniert noch nicht wie gewollt. (Feineinstellungen)
Änderung der Selection-Klasse. Es werden beide Offsets wieder dort behandelt. Der im MapPanelImpl kann glaub raus.
Ressourcen-Pfad vom Editor umgesetzt (war falsch). Daher so viele Dateien^^

2012-05-28 15:36:21 Tree
[r4] by thewhiteshadow

JRuby-Classpfad-Problem behoben.
Shader-Implementation erneuert.
Game-Klasse überarbeitet.
kleinere Bugs im Editor behoben.
ObjectTemplates als globale Vorlage von Objekte. Funktioniert leider noch nicht so wie gedacht.

2012-05-26 16:58:02 Tree
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