Obecne zabezpieczenie przed trudnym terenem sie calkowicie nie sprawdza. GetTileToImprove odfiltrowywuje dangerous terrain, ale jest już wtedy za późno terraformingPlan został już przydzielony temu workersowi.
Powinniśmy sprawdzać czy mamy inżynierów i jezeli nie mamy to liczyc takie pola jako już ulepszone.
Aktualnie całkowicie zostało zablokowane budowanie upgradów na DifficultTerrain. TileSelectionAdvisor również traktuje Dangerous Terrain jako nie-upgradowalny.
Blokada nałożona na poziomie ImprovementAdvisora w metodzie IsPrerequisiteFullfilled(Job job, TerrainExt terrain).