between-rpg-devel Mailing List for Between (Page 2)
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From: Alain B. <al...@vi...> - 2002-01-06 21:22:29
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Mathieu a écrit : > > Mathieu Pillard wrote: > > > Update of /cvsroot/between-rpg/mat/mine > > In directory usw-pr-cvs1:/tmp/cvs-serv26260 > > > > Modified Files: > > Arme.java Objet.java > > Log Message: > > Arme II le retour de la revanche > > Content le mat la ;-) Yes, yes, yes... Euh, j'ai pas été voir les modifs,.... mais je m'en fous, ca marche :-) > > -- > Mat > > _______________________________________________ > Between-rpg-devel mailing list > Bet...@li... > https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/between-rpg-devel -- by AlainBB http://gallery.uunet.be/AlainBB |
From: Mathieu <ma...@di...> - 2002-01-06 13:41:51
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Mathieu Pillard wrote: > Update of /cvsroot/between-rpg/mat/mine > In directory usw-pr-cvs1:/tmp/cvs-serv26260 > > Modified Files: > Arme.java Objet.java > Log Message: > Arme II le retour de la revanche Content le mat la ;-) -- Mat |
From: Mathieu P. <the...@us...> - 2002-01-06 13:35:42
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Update of /cvsroot/between-rpg/mat/mine In directory usw-pr-cvs1:/tmp/cvs-serv26260 Modified Files: Arme.java Objet.java Log Message: Arme II le retour de la revanche |
From: Mathieu <ma...@di...> - 2002-01-05 16:10:25
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Alain BarBason wrote: > Tiens, tu sais pas par hasard comment supprimer dans tous les > r=E9pertoires les repertoires > =2Epics et =2Exvpics cr=E9er pour faire des vignettes par Gimp et Konquero= r ? hum, un ptit locate suivit d'un rm suffit non ? #!/bin/tcsh foreach fichier (`locate =2Exvpics`) echo $fichier rm -rf $fichier end c'est bourrin mais bon :) --=20 Mat, qui pense a te passer les macros nedit :) |
From: Alain B. <al...@vi...> - 2002-01-05 11:26:31
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Tiens, tu sais pas par hasard comment supprimer dans tous les répertoires les repertoires .pics et .xvpics créer pour faire des vignettes par Gimp et Konqueror ? -- by AlainBB http://gallery.uunet.be/AlainBB |
From: Alain B. <al...@us...> - 2002-01-02 21:53:39
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Update of /cvsroot/between-rpg/mat/mine In directory usw-pr-cvs1:/tmp/cvs-serv21446/mine Modified Files: Avatar.java ClientListener.java Decor.java Feuille.java Inerte.java JabberClient.java Message.java Monster.java MyLayer.java Personnage.java PersonnageListener.java Principale.java ServeOneJabber.java Servprinc.java UnDecor.java Unemaison.java Log Message: passage à Decor dans servprinc, ce qui permet des héritage convenable, plus passage de l'habit comme un objet parmi d'autre |
From: Alain B. <al...@us...> - 2002-01-01 17:35:01
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Update of /cvsroot/between-rpg/mat/mine In directory usw-pr-cvs1:/tmp/cvs-serv19295/mine Modified Files: Monster.java Log Message: petit bug du petit bug (bah, ca fait des commit en plus) |
From: Alain B. <al...@us...> - 2002-01-01 17:28:19
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Update of /cvsroot/between-rpg/mat/mine In directory usw-pr-cvs1:/tmp/cvs-serv18205/mine Modified Files: Servprinc.java Log Message: petit bug |
From: Alain B. <al...@vi...> - 2002-01-01 17:26:57
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Je viens de me téléporter. Ca fonctionne on passe de la case 5,5 à la 4,14. Le suiveur suit la nouvelle position. Je rajoute cela car ça a pas marché du premier coup. J'explique. Dans Decor.java, j'avais public void setPCourant(Point pCourant) { this.pCourant = pCourant; } Comme je téléporte je fait (en résumé) MonPerso.setPCourant(new Point (4,14)) Et donc mon nouveau point change, mais mon suiveur (je sais pas si tu a déjà lu le code de Suiveur.java, mais c'est pas grave), le suiveur donc suit le personnage car son point de visée EST l'objet MonPerso.pCourant. Hors avec ce qui précède, de plus de changer les coordonnées, je change le l'objet. Il faut donc faire public void setPCourant(Point pCourant) { this.pCourant.setLocation(pCourant); } Et la ca marche. Tout ca pour dire, que j'ai pas encore tout compris avec les objets, et que je comprend pourquoi ca foire de temps en temps :-) Mais aussi, qu'il faudra revoir le code en conséquence de cette découverte. -- by AlainBB http://gallery.uunet.be/AlainBB |
From: Alain B. <al...@us...> - 2002-01-01 17:18:06
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Update of /cvsroot/between-rpg/mat/mine In directory usw-pr-cvs1:/tmp/cvs-serv16321/mine Modified Files: Decor.java Servprinc.java Log Message: téléportation : Yééeee , le saut dans l'espace.... |
From: Alain B. <al...@us...> - 2001-12-31 17:21:45
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Update of /cvsroot/between-rpg/mat/mine In directory usw-pr-cvs1:/tmp/cvs-serv23052/mine Modified Files: Servprinc.java Unemaison.java Added Files: UnDecor.java Log Message: affinage pour afficher des maisons |
From: Alain B. <al...@us...> - 2001-12-31 17:21:45
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Update of /cvsroot/between-rpg/mat/data_monde In directory usw-pr-cvs1:/tmp/cvs-serv23052/data_monde Modified Files: description.dat Log Message: affinage pour afficher des maisons |
From: Alain B. <al...@us...> - 2001-12-31 15:57:56
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Update of /cvsroot/between-rpg/mat/mine In directory usw-pr-cvs1:/tmp/cvs-serv9169/mine Modified Files: Feuille.java Servprinc.java Log Message: le suiveur part quant on se déconnecte |
From: Mathieu <ma...@di...> - 2001-12-31 12:52:33
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Alain BarBason wrote: > Bon, >=20 > Comme je te disais, difficle pour moi de m'arr=E8ter=2E >=20 > Mais je penses que tu devrais faire marcher CVS, et en attendant, > continuer sur ta version=2E > D=E8s que CVS fonctionne, tu m'envoies en colis s=E9par=E9 ta version, et = on > la fusionne avec la mienne ensemble via CVS=2E >=20 > Qu'en penses tu ? ca marche, on va essayer ca=2E Faut juste que j'arrive a trouver quelle est ma version sur mon disque :) --=20 Mat |
From: Alain B. <al...@vi...> - 2001-12-30 17:25:56
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Bon, Comme je te disais, difficle pour moi de m'arrèter. Mais je penses que tu devrais faire marcher CVS, et en attendant, continuer sur ta version. Dès que CVS fonctionne, tu m'envoies en colis séparé ta version, et on la fusionne avec la mienne ensemble via CVS. Qu'en penses tu ? -- by AlainBB http://gallery.uunet.be/AlainBB |
From: Alain B. <al...@us...> - 2001-12-30 16:14:59
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Update of /cvsroot/between-rpg/mat/mine In directory usw-pr-cvs1:/tmp/cvs-serv3264/mine Modified Files: Feuille.java MyLayer.java Principale.java Log Message: nettoyage (j'avais oublié RegionC dans le code, et cela compilait car RegionC.class était encore la) + zoom 1/2 c'est a dire agrandissement |
From: Mathieu <ma...@di...> - 2001-12-29 16:57:47
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stop ! temp mort ! je demande une semaine de suspension pour que je rattrape mon retard ! :) serieux, jai pris du retard parceque j'arrivais pas a faire mes commit et que ca menervait et du coup j'ai 157 versions de between sur mon disque, je ne sais meme plus laquelle est la derniere :) Donne moi juste une petite semaine ou 2 pour que je puisse faire mes commits stp :) -- Mat |
From: Alain B. <al...@us...> - 2001-12-29 16:48:28
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Update of /cvsroot/between-rpg/mat/mine In directory usw-pr-cvs1:/tmp/cvs-serv12777/mine Modified Files: Feuille.java MyLayer.java Principale.java Removed Files: RegionC.java Log Message: Zoom : la souris fonctionne, suppression de RegionC repris dans Feuille |
From: Alain B. <al...@us...> - 2001-12-27 20:07:21
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Update of /cvsroot/between-rpg/mat/mine In directory usw-pr-cvs1:/tmp/cvs-serv27078/mine Modified Files: MyLayer.java Log Message: zoom, juste pour voir plus petit, le click souris ne suis pas |
From: Alain B. <al...@vi...> - 2001-12-25 22:18:15
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Cela aurait été assez décevant que ca n'existe pas, mais le trouver est tjs qq chose de sympa. Le zoom des images existe, et donc, ca va pas être compliqué de faire une mini map :-) -- by AlainBB http://gallery.uunet.be/AlainBB |
From: Mathieu <ma...@di...> - 2001-12-25 13:42:10
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:O) -- Mat |
From: Mathieu <ma...@di...> - 2001-12-25 13:42:08
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> Comment tu fait pour indenter un groupe de ligne d'une tabulation avec > Nedit ? Il te faut ma super macro de la mort :))) Je te l'envoie des que je peux :) -- Mat |
From: Mathieu <ma...@di...> - 2001-12-25 13:42:08
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> R=E9flexion sur les objets et l'h=E9ritage=2E > -------------------------------------- > Je viens d'acheter Mieux Programmer en Java, et dans le 5, il > d=E9conseille instanceof=2E Et leur solution va dans le sens auquel je > pensais, mais avec ennui quand m=EAme=2E >=20 > Si on prend Decor, on n'a pas de pt de vie, et donc pas de getPv > Hors, le serveur a besoin d'un getPv pour tout les objets rencontrer=2E > L'id=E9e est de faire alors une interface avec getPv > Et tous les objets (dans listePerso) que servprinc utilise auront une > m=E9thode getPv, quitte =E0 =E9crire "return 0;" >=20 > Cela ne me satisfait pas encore=2E >=20 > Car si on ajoute un caract=E9ristique, style la vitesse en vol=2E Ben ce > serait bien que servprinc puisse interroger D=E9cor et voyant que la > caract=E9ristique n'existe pas, il consid=E8re la vitesse de vol =E0 zero = (ou > a autre chose qu'on lui dit), et que l'on ne doivent pas rajouter dans > l'interface un getVitesseVol, et un return 0; dans Decor=2E >=20 > Hors, c'est la solution qu'il propose dans le bouquin, c'est r=E9=E9crire = la > classe Manager, et d'y introduire la notion de bonus=2E Hors Manager n'a > RIEN =E0 voir avec cette histoire de bonus, et je vois pas pourquoi on le > fait rentrer dans sa classe=2E (si t'as le livre sous la main) J'ai le livre sous la main oui J'y ai longuement reflechi, et effectivement sa solution ne nous convient pas=2E=2E=2E voila ce que je pense : Un etre vivant, disons un monstre, peut tres bien mourir=2E du coup il faudrait un cast, ect=2E=2E=2E le probleme d'instanceof apparait alors, ca va etre lourd a gerer=2E une idee, c'est donc d'avoir un truc dans la classe nous disant qui est qui=2E Je sais pas si je suis tres clair, c'est noel alors bon :@) --=20 Mat |
From: Alain B. <al...@vi...> - 2001-12-25 11:43:43
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Ben la, j'ai sué... J'ai fait des layers pour pouvoir dessiner l'univers par couche C'est pas finalisé, mais ca tourne. L'idée : Feuille n'hérite plus de JComponent, mais de JLayeredPane Dans un LayeredPane, on ajoute des layers qui sont des JComponent Je crée donc la classe MyLayer extends JComponent Je crée actuellemtn 5 layers 0 herbe 1 maison rivière... 2 rivière qui bouge 3 personnage 4 dessus d'arbre Comme j'ai pas de variable attitrée pour savoir qui va ou, j'ai chipoté sur le nom, et tous les noms commencant par _0 vont dans 0, etc... Sauf ceux qui commence par autre chose que "_" (personnage et monstre) vont dans 3 Je dois donc crée une varaible et la transmettre. 2ième chipot, dans Feuille, je garde une grande hashtable ou je met tous. Il faudra la spliter dans les layers, chacun n'ayant que les objets qui le concerne. l'intéret de mettre les décors en objet et de les passer comme ça, c'est que quand on aura un grand monde, c'est le serveur qui gère le monde et qui passera seulement le nécessaire Réflexion sur les objets et l'héritage. -------------------------------------- Je viens d'acheter Mieux Programmer en Java, et dans le 5, il déconseille instanceof. Et leur solution va dans le sens auquel je pensais, mais avec ennui quand même. Si on prend Decor, on n'a pas de pt de vie, et donc pas de getPv Hors, le serveur a besoin d'un getPv pour tout les objets rencontrer. L'idée est de faire alors une interface avec getPv Et tous les objets (dans listePerso) que servprinc utilise auront une méthode getPv, quitte à écrire "return 0;" Cela ne me satisfait pas encore. Car si on ajoute un caractéristique, style la vitesse en vol. Ben ce serait bien que servprinc puisse interroger Décor et voyant que la caractéristique n'existe pas, il considère la vitesse de vol à zero (ou a autre chose qu'on lui dit), et que l'on ne doivent pas rajouter dans l'interface un getVitesseVol, et un return 0; dans Decor. Hors, c'est la solution qu'il propose dans le bouquin, c'est réécrire la classe Manager, et d'y introduire la notion de bonus. Hors Manager n'a RIEN à voir avec cette histoire de bonus, et je vois pas pourquoi on le fait rentrer dans sa classe. (si t'as le livre sous la main) Voila voila voila... -- by AlainBB http://gallery.uunet.be/AlainBB |
From: Alain B. <al...@us...> - 2001-12-25 11:25:43
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Update of /cvsroot/between-rpg/mat/mine In directory usw-pr-cvs1:/tmp/cvs-serv17128/mine Added Files: MyLayer.java Log Message: utilisation des layers |