这里什么作用,大伙都懂的。为了防止被搜索引擎抓取,希望大家在所有讨论中不出现某GAME的名字(包括缩写)。
每次的补丁的发布,都在“File”中可以得到。理想的,关于压缩包的密码,将放置在“Discussion”中。“Discussion”需要开发者权限才能浏览,开发者权限由我逐个授予。
重要:请负责人在Tickets页面中点击右上角的信封标志订阅BUG记录邮件
===========BUG的汇报===========
1、在出现BUG时,请使用“Tickets”的功能。点开之后在左侧选择“Create Ticket”,标题格式为:
其中问题类型建议使用下面几项:“翻译错误”(包括翻译错误和未翻译)、“语句错误”(包括遣词不当,语序错误,病句,歧义、错别字等)、“死机问题”(请同时报告PSP系统及插件情况)、“排版更正”(比如出现大行空白之类)。
2、在Milestone中选择符合当前补丁版本的一项。注意,在过期版本的补丁中发现的BUG,将不再受理,除非在最新版本的补丁中问题仍然可以重现。
3、为了保密,请务必将Mark as Private打上钩钩。
4、新提交的BUG,在Status标签选择“Open”即可,“Unread”表示标记未读,“Accepted”表示已被确认重现并分配给相关人员,“Pending”表示负责人正在处理该BUG,“Close”表示BUG修复完毕,“Wont-Fix”表示该问题不属于Bug或无法重现不予修复。
5、最大的文本框那里填写问题描述。
6、建议每个BUG上传附件。若需要上传附件,则勾选“I would like to add an attachment”,然后上传附件内容。附件建议包含“出错时图片”以及“出错前的存档”。附件一次仅能上传一个,可考虑发布后点击编辑再上传一个。
7、点Save即可保存BUG。
===========不同BUG的负责人===========
主要负责人记载如下:
系统方面(死机问题、排版更正):熊大、黑羽
翻译及语句错误:浣熊、Yuki
[不建议大家直接在QQ上提交BUG,这样可能会因为遗忘等原因漏掉问题]
===========BUG的讨论===========
当负责人对BUG信息需要与提供方确认的话,可以在BUG页面下发布讨论内容或发布附件。