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Giacomo Frate

benvenuti nella wiki di HT-Generator, un programma di sviluppo di livelli per neverball e qualunque altro gioco che usi un motore fisico simile a Quake. è noto che gli appositi editor visuali per la creazione di mappe compatibili, non forniscono strumenti per le lingue e rendono difficile il lavoro a developer di madrelingua diversa dall'inglese.

Chi siamo?

per ora NESSUNO. siamo un team di programmatori che contribuiscono allo sviluppo del videogioco Neverball, neverball.org. ci "definiamo" HiTechTeam, gestori del sito hitechtoday.tk e ci occupiamo soprattutto informatica commerciale e di software, ma al di fuori del lavoro passiamo a occuparci anche di programmazione

Uso del programma

se siete programmatori, non avete problemi ad usare il programma e ad imparare facilmente come settare al meglio il codice più semplice a mano e incollare quello generato dal programma. in un file sorgente, detto mappa del livello, si distingue il codice fisico dal codice teorico. il codice fisico è generato dal programma mentre il codice teorico, che è facilmente capibile da un essere umano, deve essere scritto a mano. stiamo lavorando ad algoritmi che possano generare anche "entità" logiche in modo da semplificare ulteriormente il lavoro.