Nein, dafür gibt es keinen Grund, ich habe das einfach übersehen. Das ist in 1.0.6 bereits geändert (habe ich noch nicht hochgeladen). Der Code sieht dann so aus: // 0...3 decimal places switch( constData.precision ) { case 0: m_precision = 0x00; break; case 1: m_precision = 0x20; break; case 2: m_precision = 0x40; break; case 3: m_precision = 0x60; break; }