Indentation du code.
Correction du décalage, lors de l'edit
Ajout d'un rendez-vous sur le même horaire
Correction sur l'ajout d'un rendez vous sur le ...
Incohérence lors de la saisie de la demi-journée lors de l'ajout ou de la modification d'un rendez-vous
Correction lors de la saisie de la demi-journée...
Incohérence lors de la saisie de la demi-journée lors de l'ajout ou de la modification d'un rendez-vous
Ajout d'un rendez-vous sur le même horaire
Incohérence lors de la saisie de la demi-journée lors de l'ajout ou de la modification d'un rendez-vous
#4 Incohérence lors de la saisie de la demi-journée lors de l'ajout ou de la modification d'un rendez-vous
#4 Incohérence lors de la saisie de la demi-journée lors de l'ajout ou de la modification d'un rendez-vous
Design
Interface de saisie de joueur
Gestion des actions possible ou non en affichan...
Fonction
Interface graphique
Correction des cartes qui se superposent
Résolution de la boucle lors d'une pose d'apoca...
Plateau dynamique
Détection d'événement lorsqu'on passe la souris...
Début d'implémentation d'événements
Implémentation des cartes
Création d'une classe de lancement de jeu
Implémentation de l'observer et observable pour...
Interface du début de jeu.
Implementation de la capacite 21 avec succes
Mélange
Implémentation du patron Strategy
Résolution du bug lorsque l'on retirait un joue...
Apocalypse et carte actionnable par les joueurs
IA opérationnelle, mais ne joue pas avec les ca...
Début d'IA : squelette
Intégration des numéros de référence dans les c...
Ajout de l'affichage des cartes qu'on peut acti...
Ajout de la fonctionnalité d'affichage des poin...
Correction sur : retirer point d'une carte.
Ajout du filtre vers carteSacrifiable sur la co...
Correction sur la vérification des carte croyan...
Tour de jeu, ainsi que lancement de dé opératio...
Le joueur qui joue une carte spirituel peut déc...
Ajout mineure de fonctionnalité sur les cartes ...
Réalisation de la fonction de vérification de c...
Fonction qui retourne un arraylist de carte cro...
Commencer a savoir si une carte guide spirituel...
Possibilité d'ajouter des cartes croyants dans ...
Petit commit, début de gestion de plateau
Possibilité d'afficher les points des joueurs
Enelever possedeCarteJouable car on vérifie dir...
Structure du code : defausserCarte(). Désormais...
Tour de jeu et fonctionnalités défausser, pioch...
Correction des ArrayList qui sont maintenant de...
Distribution des cartes d'actions fonctionnelle.
Distribution des 7 cartes d'actions au début ce...
Résolution de quelques problèmes sur l'import d...
Début d'interface pour commencer une partie.
J'ai décommenté les lignes pour le debug
Modification des fichiers d'origines avant l'im...
Modification sur sur la détection de doublon : ...
Modification de la fonction serialize (vcf) : \...
Petite modification, maj du nouveau fichier vCard
Ajout du BEGIN et END pour exportation en VCF.
Modification et ajout des attributs de certaine...
Modification sur la méthode d'export en vCard :...
Résolution du problème des méthodes qui revenai...
Ajout de la méthode d'export en vCard.
Ajout de la méthode getContact()
Résolution d'un problème de "require"
Modification du fichier vCard
Modification sur la gestion des fichiers. Les f...
Ajout d'un fichier vCard.
Modification de la méthode pour parser et impor...
J'ai résolu les conflits.
Travail sur le l'import d'un fichier BaseProspe...
Suppression des classes qui nous intéresse pas
Ajout de toutes les classes associées aux carte...
Ajout des répertoires branches et tags