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    Hallo Hans, kommst du aus dem deutschsprachigen Raum? Wenn ja, melde dich doch mal bei https://www.aoi-board.com.de/ an. Ich bin dort der Musi.

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    Es ist lange her, dass wir hier diskutiert haben. Ich hatte es aufgegeben, den Fehler finden zu wollen. Einige Zeit habe ich mit dem Problem gelebt und die Behinderung in Kauf genommen. Dann habe ich das Notebook zur Reparatur gegeben. Mein Vorwand waren fehlerhafte Bytes auf der SSD-Festplatte. So habe ich eine neue Festplatte bekommen. Aber der Fehler mit dem Volllaufen des RAM war immer noch da. Ein Check des Gesamtsystem wurde offenbar nicht gemacht. Wie hätte ich den Fehler auch erklären sollen,...

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    https://www.reallusion.com/de/character-creator/download.html

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    Ich bin mit der Animation bis zur ersten Version zurück gegangen und habe dort die Änderungen des Knochens Kopf vorgenommen. Dort passierte der Effekt nicht. Ich habe die Datei angehängt. Vielleicht hilft der Vergleich der Dateien, den Fehler zu finden. Ich arbeite mit der neuen Datei weiter und führe die notwendigen Schruitte erneut aus. Eine Lösung des Problems ist also für die eventuelle Fehlerbehebung nicht aber für mein Projekt erforderlich.

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    Zur Erläuterung des Herganges: Der Knochen Kopf, der den Kopf (oder den Blick) auf den Knochenlenker richten soll, stand zuerst senkrecht. Ich hatte zuerst nicht an die Verwendung der IK gedacht. Dann habe ich Kochen Kopf geändert - horizontal. Um Gimbal lock zu vermeiden, habe ich noch den Knochen Hilfshals eingeführt. Meine einzige Idee: Dabei ist irgend etwas in dem Modell hängen geblieben, was eigendlich gelöscht werden sollte, aber nicht direkt sichbar ist.

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    Hier die entsprechende aoi-Datei. Ich habe alles eventuell störende entfernt. Die Figur wird bewegt und soll dabei auf einen Punkt schauen. Bei 1.6 beginnt er ohne erkennbaren Grund, den Kopf zu bewegen.

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    Hier die entsprechende aoi-Datei. Ich habe alles eventuell störende entfernt. Die Figur wird bewegt und soll dabei auf einen Punkt schauen. Bei 1.6 beginnt er ohne erkennbaren Grund, den Kopf zu bewegen.

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    Warum nickt der Kerl? siehe Anhang

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bekl
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2015-07-02 16:30:51

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