Name | Modified | Size | Downloads / Week |
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Parent folder | |||
Source | 2019-06-01 | ||
View_Image.exe | 2019-06-01 | 1.5 MB | |
View_BIN.exe | 2019-06-01 | 1.5 MB | |
Extract_CMP.exe | 2019-06-01 | 1.5 MB | |
Readme.txt | 2019-06-01 | 1.4 kB | |
BMP2MNI.exe | 2019-06-01 | 1.5 MB | |
CreateCMP.exe | 2019-06-01 | 1.5 MB | |
Totals: 7 Items | 7.4 MB | 1 |
Die Entsprechende Datei auf die jeweilige EXE Datei ziehen Beispiel: Extract_CMP.exe - Dateien via Drag&Drop auf die Datei ziehen - Erstellt die Datei 'ArchivTable.dat' die für die Datei CreateCMP.exe benötigt wird - nukem2.cmp CreateCMP.exe -> Muss im gleichen Ordner sein wie 'ArchivTable.dat' und dem Unterordner 'ExtractCMP' - Erstellt das Archiv 'Test.cmp' (Muss dann entsprechend umbenannt werden) - Benötig die Datei 'ArchivTable.dat' das von der Datei Extract_CMP.exe erstellt wurde - Benötigt die in der Archiv Tabelle benötigten Dateien im Unterordner 'ExtractCMP' View_BIN.exe - Dateien via Drag&Drop auf die Datei ziehen - NOMEMORY.BIN - DOSTEXT2.BIN - DOSTEXT.MNI View_Image.exe - Dateien via Drag&Drop auf die Datei ziehen - Alle Datein die genau eine Groesse von 32048 Bytes oder 64768 Bytes haben Das sind alles 320x200 Vollbild Bilder mit EGA und VGA Paletten. -> LCR.MNI -> Load1.MNI - Load2.MNI -> Und noch mehr. BMP2MNI.exe - Dateien via Drag&Drop auf die Datei ziehen - COSMO Graphic 320x200 Vollbild Bilder 4Bit/8Bit Farben laden - Bitmap 320x200 Vollbild Bilder 4Bit/8Bit Farben laden - Kann Bitmap in COSMO Graphic umwandeln und umgekehrt - Kann die Bilder anzeigen - Zeigt die ersten 16 Farben an der Palette. Bei EGA also alle Farben. Das sind zur Zeit alle Bilder die mit den Tools angeschaut werden können.