Description in english - soon!

Projeto de criação de uma linguagem descritiva para auxiliar o desenvolvimento de IA para jogos de RPG com sistema de batalha tático (semelhantes a "Shining Force").
O objetivo é que o criador do jogo de RPG tático apenas descreva o mapa da batalha (com suas características e personagens) em PTBL e o interpretador da linguagem retorne as ações que devem ser tomadas pelo NPC escolhido em determinado momento.

Em resumo:
1) Descreva o mapa e seus objetos;
2) Escolha quem vai se movimentar;
3) De acordo com o estado, a IA irá retornar as ações que o NPC escolhido deve executar;
4) Atualize o estado dos objetos e volte para o passo 2 até que a batalha acabe.

*OBS: Note que o seu jogo deve definir a ordem e como se dão os acontecimentos. PTBL apenas define a IA de determinado NPC.

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Programming Language

C++, Lua

Registered

2013-05-25