7/2015 MOVIDO A https://github.com/DiegoAccorinti/osogordo
Así como las piezas de Mecano o Los ladrillos plásticos no constituyen un juego en sí, OsoGordo es una base para crear, modificar, jugar y aprender.
La idea es: un docente y un grupo de alumnos bajan el código, lo analizan, y entre todos deciden los cambios. Luego, en distintos talleres, se crearan las imágenes necesarias con Inkscape, los audios con Audacity y luego se modificará el código para incluir los nuevos accesorios/escenarios al juego.
Finalmente podrán "pushear" o compartir sus modificaciones en el sitio oficial del proyecto.
Creado por Diego Fabián Accorinti
diegoacco@gmail.com
Este proyecto tiene como objetivo manifestar la gran posibilidad que tienen los estudiantes de crear proyectos complejos de desarrollo de software utilizando herramientas libres.
Todas las herramientas usadas son software libre y estan incluidas en Huayra
Features
- Todos los gráficos han sido realizados con Inkscape.
- Todos los sonidos y música han sido editados con Audacity.
- Para la programación se utilizó Python y PILAS-engine (www.pilas-engine.com.ar)