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README.textile | 2011-07-01 | 1.4 kB | |
Beschreibung_v1.txt ---SAME AS README.textile--- | 2011-07-01 | 1.4 kB | |
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OpenGL-Pong-2D:
Beschreibung:
Das bekannte Spiel ‘Pong’, soll als Java-Applikation in Verbindung mit der Open-Source Library ‘lwjgl’, welche OpenGL, OpenAL und OpenCL-Unterstützung, sowie Schnittstellen zu weit verbreiteten Input-Geräten (Controller) anbietet, realisiert werden.
Spielmodi:
Das fertige Spiel wird im Zwei-Spieler Modus (PvP) gespielt.
Dies soll sowohl auf einem einzelnen Rechner, in einem Lokalen Netzwerk (LAN), sowie von Rechner (client) zu Rechner, über einen Server, möglich sein.
Desweiteren soll die Möglichkeit bestehen, gegen eine KI (Künstliche Intelligenz) zu spielen, welche in mehreren Schwierigkeitsgraden verfügbar sein soll.
Evt. wird es auch möglich sein, Wände auf dem Spielfeld zu platzieren, um dem Spiel eine weitere Schwierigkeit hinzuzufügen.
Steuerung:
Die Steuerung besteht aus:
Schlägersteuerung
Programmsteuerung
Die Schlägersteuerung umfasst lediglich die Möglichkeit, die Schläger nach oben und nach unten zu bewegen.
Die Programmsteuerung umfasst mehrere Befehle:
Spiel verlassen
Optionen
Pause
Die Tastenbelegung lässt sich individuell anpassen und wird gespeichert.
Auflösung:
Im Bereich der Auflösung, werden sowohl kleine Auflösungen (800×600), sowie grosse Auflösungen (1920×1080) angeboten.
Vollbildschirm:
Auch gibt es die Möglichkeit, das Spiel im Vollbildmodus laufen zu lassen.