| Name | Modified | Size | Downloads / Week |
|---|---|---|---|
| Parent folder | |||
| BetterGI.Install.0.52.0.exe | 2025-10-16 | 390.8 MB | |
| BetterGI_v0.52.0.7z | 2025-10-16 | 357.0 MB | |
| 0.52 Dui Huan Ma Cha Xun _ Xin Ben Di Cang Ku UI source code.tar.gz | 2025-10-16 | 9.5 MB | |
| 0.52 Dui Huan Ma Cha Xun _ Xin Ben Di Cang Ku UI source code.zip | 2025-10-16 | 10.2 MB | |
| README.md | 2025-10-16 | 2.5 kB | |
| Totals: 5 Items | 767.4 MB | 7 | |
新增兑换码信息窗口
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幽境危战
- 延长传送等待时间
- 修复树脂不足情况下自动幽境危战无法正常退出的问题 [#2241]
- 修复自动幽境危战停止时弹出错误提示窗口的问题
- 调整浓缩树脂识别范围,解决V4模型无法准确识别浓缩树脂个数的问题 [#2185]
地图追踪 & 自动战斗
- 新的队伍编号识别方式,解决菈乌玛UI造成角色切换相关的问题,修复一键宏无法正常使用的问题
- 6.0分层传送锚点、地下地图
- 新增战斗中的游泳检测 (#2315) @kaedelcb
- 地图追踪脚本支持指定地图匹配方式
- 新增战后琴拾取/地图追踪聚材料命令 (#2320) @kaedelcb
- 优化盾奶位功能/旋转寻敌 (#2292) @kaedelcb
- 挪德卡莱中心点更新(修复不会自动选择挪德卡莱的问题)/联机时不执行自动派遣 (#2323) @kaedelcb
JS脚本 & 通知
- 添加ServerChan通知 (#2235) @nullpluto
- CountInventoryItem新增支持复数物品的计数,并在Dispatcher中向JavaScript暴露此种使用方式 (#2267) @FishmanTheMurloc
- 提供自定义参数的 自动秘境 与 自动战斗 方法 (#2299) @1004452714
- 重构邮件通知器以支持 465 端口和 587端口 (#2327) @xdd-bubble-tea
- 支持自定义脚本仓库地址 @ddaodan
- 支持在脚本中进行 HTTP 请求,并实现 URL 级别细粒度控制和 UI 提示 (#2331)
其他
- 本地仓库使用全新版本
- 优化渊下宫文字的识别,修复文本识别替换功能的问题 @JamisHoo
- 优化对进入主界面的判断
- 优化快速购买时候,对洞天的识别率
- 重构服务器重置时间处理 (#2160) @bhbghghbgb
- 优化自动开门
- 优化自动拾取对聚所的判断
- 自动拾取添加模糊匹配的名单
- 自动圣遗物转化功能可识别并标记未激活副词条 (#2258) @bhbghghbgb
- 圣遗物分解套装筛选的改进和JS引擎的约束 (#2319) @FishmanTheMurloc
- 修复ItemsSource=' 1234' 导致XAML设计器报错的问题 [#2039]
- 优化地图切换区域时的文本检测区域 (#2275) @ShadowLemoon
- 自动剧情-增加对“小道具”及“角色”弹窗的识别与关闭 (#2308) @1004452714
- 修复键鼠文件夹不存在的问题 [#2316]
- 适配6.0版本后 40、20 树脂的计算,自动秘境不会再多刷一次了