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6.0 适配

  • 新角色、新地图
  • 新的七圣数据 @haokaiyang
  • 6.0新增传送点数据 @MisakaAldrich
  • 适配地图传送界面新出现“游逸旅闻:[地区名]”文字,对原有文字识别点击造成干扰的情况 @FishmanTheMurloc
  • 适配新版本激活石化古树识别树脂 @FishmanTheMurloc
  • 切换队伍适配新版本最大队伍数由15增加到20,并新增最后一个非空队伍判断 @FishmanTheMurloc
  • 适配月绽放角色(菈乌玛)入队后,角色无法正常切换的问题。(右侧队伍下方出现草露进度条,会让整个队伍UI上移,后续换队后UI依旧保持原样)

其他优化

  • 圣遗物分解筛选改用JS
  • 添加浅色主题支持 @Datouyu666
  • 修复 discord 通知 @bhbghghbgb
  • 战斗策略 MoveBy 对高dpi进行适配
  • 修复启动后界面乱点的问题
  • 优化原粹树脂合成保留功能 #kaedelcb
  • 修复简易战斗策略存在空格时候解析失败的问题
  • 由于 TextBox 的 PlaceholderText 不展示,新增更多文字指引
  • 使用 更小体积 的脚本仓库源,提高下载速度
  • 脚本仓库手动导入功能修改入口,添加更多提示
  • 添加火元素采集选项到条件定义 [#2159]
  • 优化 地图追踪任务添加窗口 性能,修复了索引时文件树复选框不被记忆的BUG (#2157) @Datouyu666
  • 提高SetTimeTask的稳定性 (#2161) @JamisHoo
  • 复苏提示识别支持多语言 [#1608] @FishmanTheMurloc
  • 尘歌壶领取好感角色为空时不领好感 [#2092] @kaedelcb
Source: README.md, updated 2025-09-13