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Arduino v2.5.0.jar | 2014-09-27 | 81.0 kB | |
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Librería Arduino para Java, versión 2.5.0 Por Antony García González Estudiante de Ingeniería Electromecánica y Asistente de Investigación de la Universidad Tecnológica de Panamá Fundador y Co-propietario del sitio web htp://panamahitek.com junto a Kiara Navarro y el Panama Hitek Creative Team email: antony.garcia.gonzalez@gmail.com whatsapp: +50767347398 facebook: http://facebook.com/panamahitek twitter: @panamahitek La librería incluye dos clases, la clase Arduino y la clase MultiMessage. La clase Arduino es la encargada de manejar todas las conexiones y la comunicación con Arduino. La clase MultiMessage incluye las herramientas necesarias para recibir múltiples mensajes de forma simultánea en Java. Versión 2.5.0 --------------------- Incluye los nuevos métodos en la clase Arduino: -- void ShowMessageDialogs(boolean input) Permite activar o desactivar las ventanas emergentes cuando se produce algún error en tiempo de ejecución -- void SendByte(int input) Envía Bytes a Arduino por medio del puerto Serie. Versiones Anteriores --------------------- Métodos incluidos en la librería, en la clase Arduino. -- void ArduinoTX(String PORT_NAME, int TIME_OUT, int DATA_RATE) Permite establecer una conexión entre Arduino y Java, donde sólo se puede enviar información de Java a Arduino por medio de comunicación serial. -- void ArduinoRX(String PORT_NAME, int TIME_OUT, int DATA_RATE, SerialPortEventListener evento) Permite establecer una conexión entre Arduino y Java, donde sólo se puede enviar información de Arduino a Java por medio de comunicación serial. Se requiere instanciar la clase SerialPortEventListener, de la librería RXTX. -- void ArduinoRXTX(String PORT_NAME, int TIME_OUT, int DATA_RATE, SerialPortEventListener evento) Permite establecer una conexión entre Arduino y Java, donde se puede enviar y recibir información entre Arduino y Java por medio de comunicación serial. Se requiere instanciar la clase SerialPortEventListener, de la librería RXTX. -- void SendData(String data) Permite enviar una cadena de caracteres desde Java hacia Arduino -- String ReceiveData() Permite recibir información directamente desde Arduino por medio de Comunicación Serial. -- boolean MessageAvailable() Devuelve true cuando se ha terminado de recibir un mensaje desde Arduino, utilizando Serial.println(). -- String PrintMessage() Devuelve un string con el mensaje que se haya enviado desde Arduino, solamente cuando MessageAvailable() devuelva true. -- int SerialPortsAvailable() Devielve la cantidad de puertos serie disponibles y activos en la computadora -- String NameSerialPortAt(int index) Nombra los puertos serie disponibles -- void KillArduinoConnection() Finaliza la conexión entre Arduino y Java. Para una documentación completa sobre este proyecto, visita: http://panamahitek.com/libreria-arduino-para-java/