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BackMenu C#

Roberto Bobby Riva Manuel Di Luca

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class BackMenu : MonoBehaviour {

void OnMouseDown(){
    Application.LoadLevel("LoadingScene");
}

}

Anche questo codice è stato sviluppato da 0 per il movimento nel Menù Principale. Il suo scopo è dare l'effetto di rotazione alla camera, che poi si ritroverà nella Posizione e Angolazione iniziale (Cioè la visuale sul menù principale).
Lo script di base gira sulla rotazione e sullo spostamento (transform) della camera:
Prima di tutto lo stato del programma è "Passivo", in attesa di ricevere in Input da mouse; una volta ricevuto l'input, sul pulsante "back", verrà attivato il metodo"LoadLevel" sull'evento "OnMouseDown".
Il metodo riporta lo stato della telecamera, di quel momento, nella situazione iniziale in maniera istantanea.


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