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<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Recent changes to Home</title><link>https://sourceforge.net/p/visualg30/wiki/Home/</link><description>Recent changes to Home</description><atom:link href="https://sourceforge.net/p/visualg30/wiki/Home/feed" rel="self"/><language>en</language><lastBuildDate>Sat, 01 Sep 2018 19:09:43 -0000</lastBuildDate><atom:link href="https://sourceforge.net/p/visualg30/wiki/Home/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Discussion for Home page</title><link>https://sourceforge.net/p/visualg30/wiki/Home/?limit=25#bfb1</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Prof. Antonio, sou aluno do curso: Tecnologia em Analise e desenvolvimento de Sistemas aqui em Rio Grande - RS e venho por meio desse post, parabenizá-lo pelo brilhante trabalho realizado em cima do famoso visualg, no entanto, percebo, pelo meu uso e entre meus colegas a dificuldade de uso em outras plataformas como linux, mac, android, unix... Vejo então, a necessidade da produção de uma versão do visualg para Java, pois assim, rodaria em todas platafomas que supotam o Java. Sei que a programação de um software, cria um vínculo quase que familiar com o projeto, sei também que o valor intelectual das novas rotinas ou melhorias são meritos seus. Entregar isso de mãos beijadas para qualquer um e sem nenhum critério é um tanto chato e irresponsável e colocaria a perder todas as horas e dias e semanas dedicadas ao projeto além de possibilitar o surgimento de versões não confiáveis e inconsistentes. Então, concluindo a mensagem, venho perguntar ao senhor: Existe a possibilidade de uma parceria para o desenvolvimento ou migração desse projeto para o Java?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Leonardo Bottero da Silva</dc:creator><pubDate>Sat, 01 Sep 2018 19:09:43 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.net2705fea9e2fedbb3fdfda3fdba7cfae105d5426b</guid></item><item><title>Discussion for Home page</title><link>https://sourceforge.net/p/visualg30/wiki/Home/?limit=25#99d8/0876/04cb/505a</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Professor,&lt;br/&gt;
O senhor pode disponibilizar o código fonte do projeto? Gostaria de olhar e trabalhar junto em melhorias!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Cristian Couto Ramos</dc:creator><pubDate>Wed, 30 Aug 2017 15:52:48 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.net769c8c08cd8410864497217fc1303e190d6605e5</guid></item><item><title>Discussion for Home page</title><link>https://sourceforge.net/p/visualg30/wiki/Home/</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Android, web!!!!!!! Quando, quando???????? &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Denis</dc:creator><pubDate>Mon, 11 Jan 2016 03:07:33 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.net96a3758746648f465991ad7bcf93bf00d487b6e0</guid></item><item><title>Discussion for Home page</title><link>https://sourceforge.net/p/visualg30/wiki/Home/</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Olá, muito obrigado por trazer esta nova versão à comunidade.&lt;br/&gt;
Eu gostaria de saber se irá adicionar novas fontes para o programa ou manterá as mesmas cinco já disponíveis?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Mantius Zara</dc:creator><pubDate>Tue, 15 Dec 2015 18:43:48 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.netbda8861588ac81d6849100ef303944026402698e</guid></item><item><title>Discussion for Home page</title><link>https://sourceforge.net/p/visualg30/wiki/Home/</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Olá!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Não entendi essa parte. Por que o uso de C++ ou assembly inviabilizaria a disponibilização do código fonte do aplicativo?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Disponibilizar o código fonte aumentaria o número de pessoas que poderiam contribuir no desenvolvimento do VisuAlg, permitindo um aumento no número de recursos e agilizando a localização e correção de bugs. Como já diz a famosa frase: "given enough eyeballs, all bugs are shallow"; não concordas?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Luís Fernando Quitaiski</dc:creator><pubDate>Sat, 07 Nov 2015 18:21:05 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.neta3f5b3fda7a769661d40878fe52f72161b1aa014</guid></item><item><title>Discussion for Home page</title><link>https://sourceforge.net/p/visualg30/wiki/Home/</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;EU não postei o código f onte, por motivos de usar códigos de componentes e rotinas internas escritos em C++ e em assembler:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Exemplo&lt;br /&gt;
setcursor(x,y)&lt;br /&gt;
int x,y;&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
   union REGS regcurs;&lt;br /&gt;
   regcurs.h.ah = 2;&lt;br /&gt;
   regcurs.h.dh = x;&lt;br /&gt;
   regcurs.h.dl = y;&lt;br /&gt;
   regcurs.x.bx = 2;&lt;br /&gt;
   int86 (0x10, &amp;amp;regcurs, &amp;amp;regcurs);&lt;br /&gt;
   }&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;limpatela()&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
   union REGS regclea;&lt;br /&gt;
   regclea.h.ah = 6;&lt;br /&gt;
   regclea.h.al = 0;&lt;br /&gt;
   regclea.h.ch = 0;&lt;br /&gt;
   regclea.h.cl = 0;&lt;br /&gt;
   regclea.h.dh = 24;&lt;br /&gt;
   regclea.h.dl = 79;&lt;br /&gt;
   regclea.h.bh = 7;&lt;br /&gt;
   int86 (0x10, &amp;amp;regclea, &amp;amp;regclea);&lt;br /&gt;
   scr_curs(00,00);&lt;br /&gt;
   } &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;etc.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Antonio Carlos Nicolodi</dc:creator><pubDate>Thu, 02 Jul 2015 14:09:13 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.netdcfdbe097291f89cacca1ed6311ee9969465078f</guid></item><item><title>Discussion for Home page</title><link>https://sourceforge.net/p/visualg30/wiki/Home/</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;A resolução ideal para rodar o Visualg é 1366 X 768 mas, ele irá funcionar bem em 1360 x 768 também.&lt;br /&gt;
Abaixo disso é possível que tela embaralhe um pouco.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Antonio Carlos Nicolodi</dc:creator><pubDate>Thu, 25 Jun 2015 13:07:51 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.net371402ee7ea66da8ee384180f6d3c2a7c75f4bbd</guid></item><item><title>Discussion for Home page</title><link>https://sourceforge.net/p/visualg30/wiki/Home/</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Como faço para que achar os comandos do VISUALG 3.0?&lt;br /&gt;
R. Bem, você aperte as teclas CTRL e J juntas e escolha o comando da tabela de Palavras-Chave e depois dê duplo-click no mouse ou CTRL e BARRA DE ESPAÇO.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Antonio Carlos Nicolodi</dc:creator><pubDate>Wed, 24 Jun 2015 17:10:08 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.netba6a8af81dc65a3368c9d78fa36fbe94bda21a8d</guid></item><item><title>Discussion for Home page</title><link>https://sourceforge.net/p/visualg30/wiki/Home/</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Tive que remontar o VISUALG 3.0 para se adequar a uns novos problemas que eu detectei, então ele está ajustado. Quando vocês forem baixá-lo leiam o arquivo Atenção_leia_me.txt dentro da pasta VISUALG3, mas se não entenderem, copiem a pasta skins para o drive C:, NA RAIZ DESSE DRIVE. DEVERÁ FICAR ASSIM C:\SKINS.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Antonio Carlos Nicolodi</dc:creator><pubDate>Thu, 18 Jun 2015 02:15:59 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.netf43451589b4e89dc9ae73dd8f6b4eee1e17293e2</guid></item><item><title>Discussion for Home page</title><link>https://sourceforge.net/p/visualg30/wiki/Home/</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Professor Antonio Carlos Nicolodi, desenvolvedor da nova versão do VISUALG 3.0 onde modificou sua roupagem e melhorou alguns dos novos comandos, para facilitar a aprendizagem deste software que é a sensação dos programas Interpretadores de algoritmos no Brasil.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Antonio Carlos Nicolodi</dc:creator><pubDate>Wed, 17 Jun 2015 05:03:17 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.net6542197b784ac322e493d39d29d8a5970901f571</guid></item></channel></rss>