VISUALG 3.0 Wiki
VISUALG versão 3.0.7.0 (última de revisão 21/03/2019) release OK
Brought to you by:
antonionicolodi
Welcome to your wiki!
This is the default page, edit it as you see fit. To add a new page simply reference it within brackets, e.g.: [SamplePage].
The wiki uses Markdown syntax.
Professor Antonio Carlos Nicolodi, desenvolvedor da nova versão do VISUALG 3.0 onde modificou sua roupagem e melhorou alguns dos novos comandos, para facilitar a aprendizagem deste software que é a sensação dos programas Interpretadores de algoritmos no Brasil.
Tive que remontar o VISUALG 3.0 para se adequar a uns novos problemas que eu detectei, então ele está ajustado. Quando vocês forem baixá-lo leiam o arquivo Atenção_leia_me.txt dentro da pasta VISUALG3, mas se não entenderem, copiem a pasta skins para o drive C:, NA RAIZ DESSE DRIVE. DEVERÁ FICAR ASSIM C:\SKINS.
Como faço para que achar os comandos do VISUALG 3.0?
R. Bem, você aperte as teclas CTRL e J juntas e escolha o comando da tabela de Palavras-Chave e depois dê duplo-click no mouse ou CTRL e BARRA DE ESPAÇO.
A resolução ideal para rodar o Visualg é 1366 X 768 mas, ele irá funcionar bem em 1360 x 768 também.
Abaixo disso é possível que tela embaralhe um pouco.
EU não postei o código-fonte, por motivos de usar códigos de componentes e rotinas internas escritos em C++ e em assembler:
Exemplo
setcursor(x,y)
int x,y;
{
union REGS regcurs;
regcurs.h.ah = 2;
regcurs.h.dh = x;
regcurs.h.dl = y;
regcurs.x.bx = 2;
int86 (0x10, ®curs, ®curs);
}
limpatela()
{
union REGS regclea;
regclea.h.ah = 6;
regclea.h.al = 0;
regclea.h.ch = 0;
regclea.h.cl = 0;
regclea.h.dh = 24;
regclea.h.dl = 79;
regclea.h.bh = 7;
int86 (0x10, ®clea, ®clea);
scr_curs(00,00);
}
etc.
Last edit: Antonio Carlos Nicolodi 2015-07-02
Olá!
Não entendi essa parte. Por que o uso de C++ ou assembly inviabilizaria a disponibilização do código fonte do aplicativo?
Disponibilizar o código fonte aumentaria o número de pessoas que poderiam contribuir no desenvolvimento do VisuAlg, permitindo um aumento no número de recursos e agilizando a localização e correção de bugs. Como já diz a famosa frase: "given enough eyeballs, all bugs are shallow"; não concordas?
legal
Em 7 de novembro de 2015 16:21, "Luís Fernando Quitaiski" quitaiskiluisf@users.sf.net escreveu:
--
Professor: Antonio Carlos Nicolodi
Uniasselvi-Fameblu : Lógica de programação, Sistemas Operacionais.
Uniasselvi-Fameblu : Arquitetura de Computadores,Portabilidade.
CEDUPHH (Colégio): Algoritmo e Lógica de Programação.
Professor,
O senhor pode disponibilizar o código fonte do projeto? Gostaria de olhar e trabalhar junto em melhorias!
Olá, muito obrigado por trazer esta nova versão à comunidade.
Eu gostaria de saber se irá adicionar novas fontes para o programa ou manterá as mesmas cinco já disponíveis?
Last edit: Mantius Zara 2015-12-15
SIM , Na versão 4 eu farei diferente, TERÁ novidades, mas não está pronta
ainda, tenho muitos testes pra fazer, pois estou modificando ele (visualg)
inteiro, pra ficar mais simples e fácil de usar com as versões do Windows,
Linux, Andróid, Mac-OS, Web, etc
E para várias linguagens de programação (C++, Delphi Xe, Java, Phyton)
Além de código de escrita em Português, Italiano, espanhol e alemão também !
Por enquanto só em projeto !
Em 15 de dezembro de 2015 16:43, Mantius Zara mantius@users.sf.net
escreveu:
--
Professor: Antonio Carlos Nicolodi
Uniasselvi-Fameblu : Lógica de programação, Sistemas Operacionais.
Uniasselvi-Fameblu : Arquitetura de Computadores,Portabilidade.
CEDUPHH (Colégio): Algoritmo e Lógica de Programação.
Blumenau, Santa Catarina, Brasil
Android, web!!!!!!! Quando, quando????????
Prof. Antonio, sou aluno do curso: Tecnologia em Analise e desenvolvimento de Sistemas aqui em Rio Grande - RS e venho por meio desse post, parabenizá-lo pelo brilhante trabalho realizado em cima do famoso visualg, no entanto, percebo, pelo meu uso e entre meus colegas a dificuldade de uso em outras plataformas como linux, mac, android, unix... Vejo então, a necessidade da produção de uma versão do visualg para Java, pois assim, rodaria em todas platafomas que supotam o Java. Sei que a programação de um software, cria um vínculo quase que familiar com o projeto, sei também que o valor intelectual das novas rotinas ou melhorias são meritos seus. Entregar isso de mãos beijadas para qualquer um e sem nenhum critério é um tanto chato e irresponsável e colocaria a perder todas as horas e dias e semanas dedicadas ao projeto além de possibilitar o surgimento de versões não confiáveis e inconsistentes. Então, concluindo a mensagem, venho perguntar ao senhor: Existe a possibilidade de uma parceria para o desenvolvimento ou migração desse projeto para o Java?
sim, nas próximas versões farei isso
Em sáb, 1 de set de 2018 às 16:09, Leonardo Bottero da Silva lbottero75@users.sourceforge.net escreveu:
--
Professor: Antonio Carlos Nicolodi
Funcionário Público da Prefeitura de Ilhota/SC 40 hs. (Durante o dia)
Uniasselvi-Fameblu : Lógica de programação, Sistemas Operacionais.
Uniasselvi-Fameblu : Arquitetura de Computadores,Portabilidade.
CEDUPHH (Colégio): Algoritmo e Lógica de Programação.
CEDUPHH (Colégio): Técnicas de Programação p/ EMIEP.
CEDUPHH (Colégio): Algoritmo e Técnicas de Programação p/ MECATRÔNICA.
CEDUPHH (Colégio): Informática Básica para curso de CONTABILIDADE.
CEDUPHH (Colégio): Informática Básica para curso de ENFERMAGEM.
Criador do método de ensino de lógica chamado PORTUGOL (português
estruturado)
DESENVOLVEDOR E CRIADOR DO VISUALG 3.0
Blumenau/SC - Região Sul - Brasil