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#14 Création des comptes joueurs

closed
nobody
None
SPECS
2011-03-22
2011-03-22
No

dgageot January 11, 2011

La spec indique que les 1.000.000 de joueurs seront créés 1 par 1, par un POST, ce en moins d'1h.

Confirmez-vous que la création ne sera faite par plusieurs threads en // ?

L'injecteur sera-t'il sur le réseau local des serveurs ? J'espère, car je ne suis pas sûr de voir comment 1.000.000 de requêtes REST peuvent être exécutées en 1h avec un latence réseau de 10 à 100ms.

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