Le projet a pour but de construire un jeu FPS libre contre des Zombies (en voici le scenario).
D'un côté je créer des modèles 3D avec blender (relativement simple, je débute en Blender).
De l'autre j'incorpore ces modèles dans Godot Engine et j'écrit des script pour contrôler le jeu et le joueur.
Vous pouvez récupéré les sources avec la commande git suivante :
git clone https://framagit.org/Paullux/undead-murderer---version-godot.git
https://framagit.org/Paullux/undead-murderer---version-godot.git
Si vous voulez participer, contactez moi.
Pour développer le jeu, on utilise les logiciels suivants :
Blender
Krita
GIMP
MakeHuman
Godot Engine
J'ai compilé 4 versions du jeu :
linux 64 bits
linux 32 bits
windows
macOS
Toutes téléchargeables ici :
Télécharger la version pour votre système.
Puis :
pour Linux 64 bits vous aurez un appimage.
pour Linux 32 bits décompressez l'archive en mettant les éléments de l'archive dans le même dossier, puis ouvrez le fichier binaire (exécutable).
pour Windows vous aurez accès à un setup classique suivez les instructions pour installer le jeu.
pour macOS faites glisser le dmg dans votre dossier "Applications", s'il est bloqué par "sécurité" allez dans les paramètres de sécurité pour autorisé l'ouverture du jeu, après le jeu sera dans vos applications.
Si l'installation ou l'exécution sont bloquées je vous invite à vous rendre sur cette page blocage
Paul WOISARD - Initial work - mon profil framagit Paullux
Discord pour le Jeu - pour communiquer - Lien par ici
Voir aussi la liste des contributeurs qui participent au project.
Le projet est sous licence GNU/GPLv3 pour tout ce qui est le code - voir le fichier LICENSE.md pour plus de détailles.
Les autres objets : modèles 3D, sons, vidéos sont quand à eux sous licence Creative Commons Attribution Noncommercial : CC-BY-NC