tuxletics-devel Mailing List for Tuxletics (Page 2)
Status: Alpha
Brought to you by:
teroajk
You can subscribe to this list here.
| 2004 |
Jan
|
Feb
|
Mar
|
Apr
|
May
|
Jun
|
Jul
|
Aug
|
Sep
|
Oct
(12) |
Nov
(28) |
Dec
(29) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2005 |
Jan
(5) |
Feb
|
Mar
|
Apr
|
May
|
Jun
|
Jul
|
Aug
|
Sep
|
Oct
|
Nov
|
Dec
|
|
From: Tero K. <te...@us...> - 2004-12-11 21:25:03
|
Tuo oli varsin vapaamuotoinen tapaaminen klo 15:00-16:00 ja paikalla=20 olivat Petteri, Tero ja Stefan. Kokeilimme Tuxleticsia ja seuraavia ajatuksia her=C3=A4si: - vauhdinottotapa oli huono, mutta kyseess=C3=A4 oli vain esiversio - vauhdinotto kaipaa indikaattoria, joka oli jo Teron TODO-listalla - grafiikassa n=C3=A4kyi fullscreen-moodissa jonkin verran pikku virheit=C3= =A4 - lumipallo lienee heittovaiheessa liian iso - lumipallo "katoaa" vauhdinottoruudussa - Tuxletics-logo pit=C3=A4isi saada verkkosivuille Lis=C3=A4ksi Stefan selitti tekemi=C3=A4=C3=A4n muutoksia snowballgame.py= :n toimintaan=20 ja Tero opasti SourceForgen teht=C3=A4v=C3=A4listojen k=C3=A4ytt=C3=B6=C3= =A4. P=C3=A4=C3=A4tettiin my=C3=B6s, ett=C3=A4 ennen ty=C3=B6n palauttamista p= idet=C3=A4=C3=A4n viel=C3=A4 yksi=20 tapaaminen, jonka aikana mm. hiotaan dokumentaatiota. Hm, mahtoiko olla muuta t=C3=A4hdellist=C3=A4, en tehnyt muistiinpanoja. = Petteri,=20 Stefan? --=20 Tero Kuusela "There's only so much you can do, but if somebody doesn't give you a=20 chance there is nothing you can do." |
|
From: Tero K. <te...@us...> - 2004-12-11 21:05:05
|
Hei!
CVS on nyt mielest=C3=A4ni aika pelattava lumipallonheiton osalta. K=C3=A4=
ytettyj=C3=A4=20
algoritmeja voi kuitenkin s=C3=A4=C3=A4t=C3=A4=C3=A4 helposti, eli voisit=
teko testailla=20
v=C3=A4h=C3=A4n ja antaa kommentteja tyyliin "nopeus kasvaa liian =C3=A4k=
ki=C3=A4". Voitte=20
my=C3=B6s itse viilata niit=C3=A4 nopeutta s=C3=A4=C3=A4t=C3=A4vien muutt=
ujien arvoja=20
snowballgame.py:n alussa ja antaa suorita ehdotuksia.
Lis=C3=A4ksi arvostaisin kommentteja ulkoasusta, etenkin noista kulma- ja=
=20
nopeusindikaattoreista. Ainakaan j=C3=A4lkimm=C3=A4inen ei liene k=C3=A4y=
tett=C3=A4vyyden=20
huippua...
Mit=C3=A4 tarvitaan viel=C3=A4 ennen rc-julkaisua? Oma pikku listani olis=
i t=C3=A4llainen:
- kaatumisen ja yliastumisen animointi
- tulosten tallettaminen ja n=C3=A4ytt=C3=A4minen
- "Polar Games"-idean esitt=C3=A4minen jossain (oli suunnitelmassa, joten
pit=C3=A4isi ilmet=C3=A4 jotenkin peliss=C3=A4kin...)
Tuosta "Polar Games"-idean esitt=C3=A4misest=C3=A4 ajatuksia: alkuvalikon=
=20
aputeksteiss=C3=A4 jotenkin esill=C3=A4, alkuvalikossa kohta josta p=C3=A4=
=C3=A4see lukemaan=20
lyhyen taustaselityksen, taustakuvissa "Polar Games"-banderolleja.
--=20
Tero Kuusela
"A person who trusts no one can't be trusted."
|
|
From: Tero K. <te...@us...> - 2004-12-10 22:01:03
|
No niin, k=C3=A4vin kaikki SourceForgen Tasks-listasta l=C3=B6ytyv=C3=A4t= kohdat l=C3=A4pi=20 ja laskin kullekin kertyneet tunnit. Maunon kohdalla osittain valmiista=20 laskin sinne merkityt tunnit, koska en ole varma olivatko ne=20 reaalitunteja vai arvioita kuluvista tunneista. T=C3=A4ss=C3=A4 tietysti = n=C3=A4kyy se,=20 ettei esim. Petteri ole viel=C3=A4 itse k=C3=A4ytt=C3=A4nyt tuota SF:n ty= =C3=B6kalua. Joka tapauksessa, tunnit ovat: Mauno 36h Tero 34,5h Petteri 11h Stefan 9h Yhteens=C3=A4 siis 90,5 ty=C3=B6tuntia t=C3=A4h=C3=A4n menness=C3=A4! Yksist=C3=A4=C3=A4n kokouksista Mauno saa 8 ja muut 9 tuntia. Lukaisin pikaisesti suunnitelman l=C3=A4pi, en viel=C3=A4 tarkemmin pohti= nut sen=20 seuraamisen tasoa tai muuta. Miesty=C3=B6tuntiarviomme oli 200, eli l=C3=A4= hes=20 puolet on jo kasassa - ottaen huomioon SF:=C3=A4=C3=A4n merkitsem=C3=A4tt= =C3=B6m=C3=A4t, varmasti=20 yli puolet! Tuosta pit=C3=A4isi muille paitsi Stefanille lohkaista jotain= 60=20 tuntia, jolloin Stefanin "ulkopuolisen kontribuuttorin" ty=C3=B6 on noin = 20=20 tuntia. Tai ei v=C3=A4ltt=C3=A4m=C3=A4tt=C3=A4 ihan noin, mutta sanoisin = ett=C3=A4 kurssia=20 suorittaville tulee joka tapauksessa enemm=C3=A4n. Hyvin pikaisen lukaisun j=C3=A4lkeen sanoisin, ett=C3=A4 seuraaviin tulis= i=20 kiinnitt=C3=A4=C3=A4 enemm=C3=A4n huomiota suunnitelman seuraamisessa: - humoristinen ulkoasu - enn=C3=A4tyslistat - taustatarinan esitt=C3=A4minen (valikosta saatavissa ja webiss=C3=A4) - =C3=A4=C3=A4niefektit Palaan noihin my=C3=B6hemmin katsottuani asiaa tarkemmin. --=20 Tero Kuusela "Do not condemn the judgement of another because it differs from your=20 own. You may both be wrong." |
|
From: Tero K. <te...@us...> - 2004-12-10 17:34:02
|
Hei! Tulipa mieleeni lis=C3=A4illess=C3=A4ni Stefania joihinkin headereihin, e= tten ole=20 tainnut selvitt=C3=A4=C3=A4 logiikkaani nimien j=C3=A4rjestykselle. Se on= hyvin=20 yksinkertainen: ylimm=C3=A4isen=C3=A4 on se, joka todenn=C3=A4k=C3=B6ises= ti ymm=C3=A4rt=C3=A4=C3=A4=20 tiedoston parhaiten, eli on tehnyt siin=C3=A4 eniten. Siit=C3=A4 alenevas= sa=20 j=C3=A4rjestyksess=C3=A4. N=C3=A4in selityksi=C3=A4 kaipaavat voivat otta= a yhteytt=C3=A4=20 ensimm=C3=A4iseen nimeen listalla ja todenn=C3=A4k=C3=B6isesti saada site= n parhaan=20 vastauksen. Toivottavasti t=C3=A4m=C3=A4 sopii kaikille n=C3=A4in! --=20 Tero Kuusela "I would rather be right and die than be wrong and kill." |
|
From: Stefan <ste...@ya...> - 2004-12-10 03:51:12
|
Valmista tuli, ri kuvaa vain ei mennyt cvs:ään, joten tässä ne (data/snowballthrow/*), muuten se herjaa. __________________________________ Do you Yahoo!? Meet the all-new My Yahoo! - Try it today! http://my.yahoo.com |
|
From: Mauno <ma...@us...> - 2004-12-09 09:18:25
|
Hello, Multa pikkasen myöhästy nuo graffat kun on on tässä loppuviikostaa tuo cisco-finaalit. Eli noista karkeista graffoista puuttu vielä se toinen ruutu, teen jonkun pikasen tänään. En ehdi paremmin niitä vielä hioa, et jäävät aika karuksi tohon perjantain testiversioon. Viikonlopulla viimeistelen ne kumminkin, että ehtii sitten julkaisuun olla kunnossa. Meen nyt tenttimään mut oon ircissä 16-18 ottamassa neuvoja vastaan mitä pitää huomiseksi muuttaa. Tero Kuusela wrote: > Viivästyi jonkin verran muiden asioiden painaessa päälle, mutta tässä > tulee. Muistattehan perjantaisen tapaamisen, johon mennessä pitäisi olla > testattavissa oleva versio valmiina. > > > > ------------------------------------------------------------------------ > > Tuxletics-kokous > 03.12.2004 klo 14:00-15:30 > > Paikalla: > -Tero Kuusela (muistiinpanot) > -Mauno Haukila > -Petteri Klemola > -Stefan Brockmann > > Kokouksen tarkoituksena oli katsaus edistymiseen ja yhteisymm�rrykseen > p��seminen er�ist� jatkoa koskevista asioista. > > 1. Katsaus edistymiseen > > Tero selitti lumipallonheittolajin toteutustaan. Mauno esitti grafiikan > laatimisessa ilmenneit� ongelmia ja tehtyj� ratkaisuja n�iden selvitt�miseksi. > > 2. Ohjelmiston rakenne > > Tero esitti joitakin tarkennuksia rakenteeseen, jotka muutamien > parannusehdotusten j�lkeen hyv�ksyttiin. > > 3. Hakemistorakenne > > Tero esitti hakemistorakenteen sopimista tulevia lajeja silm�ll� pit�en. Luodaan > hakemisto data, jossa ovat koko ohjelmaa kokevat ��ni- ja kuvatiedostot sek� oma > alihakemisto kunkin lajin tiedostoille. > > 4. Ohjelmointi- ja kommentointityyli > > Tero oli pannut merkille ohjelmointityylien varsin selkeit� eroavaisuuksia ja > kysyi, tulisiko meid�n pyrki� johonkin yhdess� sovittuun tyyliin. P��tettiin > laatia CodingStyle-tiedosto, jossa annetaan ohjeet ohjelmointi- ja > kommentointitylist�. Pyrit��n l�helle Python-projektin suosituksia. > > 5. Teht�vist� > > Tero huomautti, ett� jokaisen kurssia suorittavan tulisi saada jokseenkin sama > m��r� ty�tunteja ja kokonaisty�tuntien tulisi osua l�helle suunnitelmassa > esitt�m��mme arviota. Tuntien pit�isi my�s tulla kullekin p��asiassa h�nen > roolinsa mukaisesta ty�st�, mink� Tero esitti toimivan tulevien teht�vien osalta > seuraavasti: > > - Tero: hallinnolliset teht�v�t, verkkosivut, osa dokumentaatiosta > - Mauno: taide, osittain verkkosivut > - Petteri: suunnitteluratkaisujen dokumentointi > - kaikki: koodi, dokumentaatio > > 6. L�hiaikojen teht�v�t > > Tero: > - tarkistaa, ett� seuraamme suunnitelmaa > - toteuttaa lopun vauhdinotosta > - laatii verkkosivuille sis�lt�� > > Mauno: > - hioo pingviinin grafiikkaa > - laatii lumipallon grafiikan > > Petteri: > - toteuttaa Highscore-luokan > - t�ydent�� StartMenu-luokkaa > > Stefan: > - toteuttaa pallonheitto-osuuden > > 7. Seuraava tapaaminen > > Sovittiin seuraava tapaaminen perjantaille 10.12. klo 15:00. Paikaksi sovittiin > Petterin asunto, jotta p��semme testaamaan Tuxleticsi� samalla. |
|
From: Tero K. <te...@us...> - 2004-12-08 22:55:22
|
Viiv=C3=A4styi jonkin verran muiden asioiden painaessa p=C3=A4=C3=A4lle, = mutta t=C3=A4ss=C3=A4=20 tulee. Muistattehan perjantaisen tapaamisen, johon menness=C3=A4 pit=C3=A4= isi olla=20 testattavissa oleva versio valmiina. --=20 Tero Kuusela "I dream, therefore I become." |
|
From: Tero K. <te...@us...> - 2004-12-04 23:52:29
|
Moi! Laitoin juuri CVS:=C3=A4=C3=A4n kohtalaisen paljon uutta vauhdinottoon li= ittyen.=20 Juoksun animointi on nyt toteutettu ja lajin alkuun palaamiset hoidettu=20 siistimmin. Alkuvalikkoon paluu ei mene siististi (taustakuva ei=20 vaihdu), mutta en tarttunut nyt siihen. Pingviini-luokka on toteutettu=20 silt=C3=A4 osin, kuin vauhdinotto sit=C3=A4 kaipaa. Se ei hae viel=C3=A4 = niit=C3=A4=20 heittokuvia, mutta siihen voi vaikka ottaa mallia juoksukuvien=20 hakemisesta. Mittareita ei viel=C3=A4 ole, mutta yliastuminen havaitaan. = En=20 my=C3=B6sk=C3=A4=C3=A4n ryhtynyt nyt siivoamaan koodia juurikaan, joitaki= n kommentteja=20 laitoin selvyytt=C3=A4 tuomaan. En voi menn=C3=A4 vannomaan ehdink=C3=B6 tehd=C3=A4 enemp=C3=A4=C3=A4 enn= en tiistain tentti=C3=A4,=20 mutta t=C3=A4ss=C3=A4 lienee jo karkean testaamisen ja heitto-osuuden tot= eutuksen=20 kannalta riitt=C3=A4v=C3=A4sti pohjaty=C3=B6t=C3=A4. So cvs update -dP and code away! --=20 Tero Kuusela "Do something. If it doesn't work, do something else. No idea is too craz= y." |
|
From: Mauno <ma...@us...> - 2004-12-02 11:07:59
|
Puuuh... Lupasin Terolle saada eiliseksi nuo animaatiot valmiiksi, mutta en usko, että tuun saamaan niitä ollenkaan valmiiksi. Tuon hidastus animaation tekeminen on ihan sika vaikeaa ja vaikka miten yritän niin tosta animaatiosta on todella hankala tajuta sitä oikeaa rytmiä näppiksestä vaikka sen sitten miten toteuttais. Oon sitä mieltä et palataan siihen rämpytys-taktiikkaan takaisin. Tuon hidastuksen toteuttaminen vaatisi paremman graafikon,3d hahmon (voisi paremmin käännellä esim sivusuunnassa) tai hahmon jolla on pidemmät jalat. |
|
From: Tero K. <ter...@li...> - 2004-11-26 15:21:43
|
Hei! Ryhm=E4mme suunnittelija Petteri Klemola kertoi, ett=E4 olitte l=E4hett=E4= neet h=E4nelle meili=E4 pyyt=E4en v=E4liraporttia PVY-harjoitusty=F6n etenemisest=E4. T=E4= m=E4 kuulunee tuottajalle eli minulle. Pelimme, nimelt=E4=E4n Tuxletics, on rekister=F6ity SourceForgeen[0]. Seu= raamme my=F6s etenemist=E4mme SourceForgen task-listan avulla[1], ainakin artistin ja t= uottajan osalta aktiivisesti ja muita yrit=E4n jatkuvasti potkia sit=E4 k=E4ytt=E4= m=E4=E4n. Koodin ja grafiikat laitamme CVS:=E4=E4n[2], jossa on jo jonkin verran sis=E4lt=F6= =E4. Meill=E4 on my=F6s k=E4yt=F6ss=E4mme IRC-kanava ja webbisivut[3]. Lis=E4ksi k=E4yt=E4= mme postituslistaa, jonka arkistot ovat avoimia[4]. Meill=E4 on ollut k=E4yt=F6ss=E4mme my=F6= s toinen postituslista ennen SourceForgen resurssien k=E4ytt=F6=F6n ottoa, mutta s= iit=E4 ei ik=E4v=E4 kyll=E4 ole arkistoa saatavilla. Olemme pit=E4neet kohtalaisen tasaiseen tahtiin kokouksia, niin IRCiss=E4= kuin kasvotusten, joiden p=F6yt=E4kirjat l=F6ytyv=E4t postituslistamme arkisto= sta. N=E4iss=E4 kokouksissa on mm. sovittu teht=E4vien jaosta ja takarajoista. Tuxleticsin kehitt=E4j=E4tiimiss=E4 on t=E4ll=E4 hetkell=E4 mukana yksi h= arjoitusty=F6ryhm=E4mme ulkopuolinen kehitt=E4j=E4. H=E4nelle p=E4=E4tettiin antaa CVS-oikeudet, = mutta laitoin samalla kontrollointia varten pystyyn postituslistan, jonne menev=E4t kai= kki CVS-muutokset[5]. [0] http://sourceforge.net/projects/tuxletics/ [1] http://sourceforge.net/pm/?group_id=3D121983 [2] http://sourceforge.net/cvs/?group_id=3D121983 [3] http://tuxletics.sourceforge.net/ [4] http://sourceforge.net/mailarchive/forum.php?forum_id=3D42661 [5] http://sourceforge.net/mailarchive/forum.php?forum_id=3D43094 --=20 Tero Kuusela vpj, Turuxi-vastaava Linux-Aktivaattori ry "Given enough eyes, all bugs are shallow." |
|
From: Tero K. <te...@us...> - 2004-11-26 14:47:14
|
Petteri Klemola wrote: > Tuolta koululta tuli postia, ett=E4 sinne pit=E4is jotain v=E4liraportt= ia teh=E4. > Sovitaanko, ett=E4 Tero tuottajan ominaisuudessa kirjoittaa pari rivi=E4= ja > pist=E4=E4 menem=E4=E4n. Jos ei sovi, niin voin m=E4kin sen kirjoitella= , ilmoittele > vaan (siis Tero) niin ei mene kahta kertaa sinne. >=20 Laitan, tuo kuuluu selke=E4sti tuottajan rooliin. > IRCNet on huonoin IRC-verkko, typer=E4=E4 politiikat ja palvelimet > "yksityisi=E4", mutta kanava nyt on siell=E4 joten olkoon. Terolla > muistaakseni saunalahden nettiliittym=E4 joten kokeilapa palvelinta > irc.saunalahti.fi sen pit=E4isi toimia. Stefanin kannattaa vastausuudes= sa > yo-kyl=E4st=E4 irkkailessa k=E4ytt=E4=E4 irc.utu.fi palvelinta. >=20 Ok, kokeilinkin jo muutamia palvelimia onnistumatta, mutta en viel=E4=20 Saunalahden omaa... --=20 Tero Kuusela "Quality is never an accident." |
|
From: Petteri K. <pz...@us...> - 2004-11-26 13:33:43
|
Tuolta koululta tuli postia, ett=E4 sinne pit=E4is jotain v=E4liraporttia t= eh=E4. Sovitaanko, ett=E4 Tero tuottajan ominaisuudessa kirjoittaa pari rivi=E4 ja pist=E4=E4 menem=E4=E4n. Jos ei sovi, niin voin m=E4kin sen kirjoitella, il= moittele vaan (siis Tero) niin ei mene kahta kertaa sinne. IRCNet on huonoin IRC-verkko, typer=E4=E4 politiikat ja palvelimet "yksityisi=E4", mutta kanava nyt on siell=E4 joten olkoon. Terolla muistaakseni saunalahden nettiliittym=E4 joten kokeilapa palvelinta irc.saunalahti.fi sen pit=E4isi toimia. Stefanin kannattaa vastausuudessa yo-kyl=E4st=E4 irkkailessa k=E4ytt=E4=E4 irc.utu.fi palvelinta. |
|
From: Tero K. <te...@us...> - 2004-11-25 23:05:27
|
Hei! Kaikki ovat nyt vastanneet aikatauluistaan. Pohdin jonkin aikaa=20 keskiviikon ja perjantain v=C3=A4lill=C3=A4, mutta koska Petterille sopi = perjantai=20 kuitenkin paremmin, laitetaan siihen. Yrit=C3=A4n tavata Maunon jossain=20 vaiheessa aiemmin, jotta voisin n=C3=A4ytt=C3=A4=C3=A4 mit=C3=A4 sill=C3=A4= animoinnilla=20 tarkoitan. Ajatuksissani ja kiireiss=C3=A4ni en =C3=A4lynnyt n=C3=A4ytt=C3= =A4=C3=A4 sit=C3=A4 kun=20 n=C3=A4imme ohimennen yliopistolla :-/ Eli seuraava tapaaminen perjantaina 03.12. klo 14:00. Tapaamispaikkana=20 j=C3=A4lleen DC:n 2. kerroksen aula. --=20 Tero Kuusela "Goodness is the only investment that never fails." |
|
From: Tero K. <te...@us...> - 2004-11-25 21:10:12
|
Stefan wrote: > No k=E4yt=E4np=E4 vaan geditti=E4 pyhtoniin, et cvs menee kai > sitten DOS-ikkunassa... etsin mutten l=F6yt=E4nyt mist=E4=E4n > mainitsemiasi ohjeita!? >=20 L=E4hetin joku aika sitten t=E4lle listalle viestin CVS-opas, mutta t=E4s= s=E4=20 suora linkki: http://tuxletics.sourceforge.net/cgi-bin/twiki/view/Developers/DeveloperC= VSGuide --=20 Tero Kuusela "Laziness may appear attractive, but work gives satisfaction." |
|
From: Stefan <ste...@ya...> - 2004-11-25 20:32:26
|
--- Tero Kuusela <te...@us...> wrote: > Kun tuo nyt toimii, laitoin Stefanille lisää > oikeuksia, mm. > CVS-oikeudet. Stefan, riittävätkö nuo laatimani > CVS-ohjeet siihen, että > saat laitettua sinne koodia omalla > ohjelmointiympäristölläsi? No käytänpä vaan gedittiä pyhtoniin, et cvs menee kai sitten DOS-ikkunassa... etsin mutten löytänyt mistään mainitsemiasi ohjeita!? Mulle sopii myös ne ke ja pe ajat. Stefan __________________________________ Do you Yahoo!? Yahoo! Mail - Helps protect you from nasty viruses. http://promotions.yahoo.com/new_mail |
|
From: Tero K. <te...@us...> - 2004-11-24 23:56:20
|
Hei! Sain juuri viestin tuxletics-commits -listalle, eli se on nyt=20 toiminnassa. Voitte k=C3=A4yd=C3=A4 kirjautumassa sille projektisivun kau= tta jos=20 haluatte, en laittanut muita automaattisesti siihen. Kun tuo nyt toimii, laitoin Stefanille lis=C3=A4=C3=A4 oikeuksia, mm.=20 CVS-oikeudet. Stefan, riitt=C3=A4v=C3=A4tk=C3=B6 nuo laatimani CVS-ohjeet= siihen, ett=C3=A4=20 saat laitettua sinne koodia omalla ohjelmointiymp=C3=A4rist=C3=B6ll=C3=A4= si? Huomasin muuten tuolla SourceForgen projektisivuilla "Screenshots"-osion=20 ensimm=C3=A4ist=C3=A4 kertaa. T=C3=A4ytyy tutkia olisiko j=C3=A4rkev=C3=A4= =C3=A4 k=C3=A4ytt=C3=A4=C3=A4 sit=C3=A4... --=20 Tero Kuusela "We must learn to live together as brothers or perish together as fools." |
|
From: Tero K. <te...@us...> - 2004-11-24 21:45:00
|
Moi! Huomasin Maunon rekister=C3=B6ityneen TWikiin ja laitoin h=C3=A4nelle oik= eudet=20 muokata webbisivuja. TWikiin saa nopeasti luotua uutta sis=C3=A4lt=C3=B6=C3= =A4,=20 http://tuxletics.sourceforge.net/cgi-bin/twiki/view/TWiki/TWikiTutorial=20 voi olla avuksi jos j=C3=A4rjestelm=C3=A4 ei ole ennest=C3=A4=C3=A4n tutt= u. IRCNet ei p=C3=A4=C3=A4st=C3=A4 minua #tuxletics-kanavalle jostain syyst=C3= =A4. Paneudun=20 tuohon ongelmaan my=C3=B6hemmin. --=20 Tero Kuusela "I would rather be right and die than be wrong and kill." |
|
From: Petteri K. <pz...@us...> - 2004-11-24 16:27:32
|
Keskiviikkona kello 12 j=E4lkeen ja perjantaina 12 j=E4lkeen sopii mulle. Vaihtoehdoista perjantai on kuitenkin mieluisampi. On Wed, 24 Nov 2004, Mauno wrote: > Tero Kuusela wrote: > > Hei! > > > > Seuraava tapaaminen onnistuu omalta osaltani vasta ensi viikolla, mutta > > hyv=C3=A4n=C3=A4 uutisena useimmat luennot p=C3=A4=C3=A4ttyv=C3=A4t osa= ltani. Minulle siis k=C3=A4yv=C3=A4t > > keskiviikko ja torstai mihin aikaan hyv=C3=A4ns=C3=A4 ja perjantaina kl= o 14 > > j=C3=A4lkeen. Nyt olisi saatava aikaan tapaaminen kasvotusten, kertokaa > > omista aikatauluistanne! > > > > > Keskiviikko mihin aikaan vaan ja perjantai 14.00 j=C3=A4lkeen sopii mulle= kkin > ensviikolla. > > > > > > ------------------------------------------------------- > SF email is sponsored by - The IT Product Guide > Read honest & candid reviews on hundreds of IT Products from real users. > Discover which products truly live up to the hype. Start reading now. > http://productguide.itmanagersjournal.com/ > _______________________________________________ > Tuxletics-devel mailing list > Tux...@li... > https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/tuxletics-devel > |
|
From: Mauno <ma...@us...> - 2004-11-24 16:17:20
|
Tero Kuusela wrote: > Hei! > > Seuraava tapaaminen onnistuu omalta osaltani vasta ensi viikolla, mutta > hyvänä uutisena useimmat luennot päättyvät osaltani. Minulle siis käyvät > keskiviikko ja torstai mihin aikaan hyvänsä ja perjantaina klo 14 > jälkeen. Nyt olisi saatava aikaan tapaaminen kasvotusten, kertokaa > omista aikatauluistanne! > > Keskiviikko mihin aikaan vaan ja perjantai 14.00 jälkeen sopii mullekkin ensviikolla. |
|
From: Tero K. <te...@us...> - 2004-11-24 16:03:08
|
Hei! Seuraava tapaaminen onnistuu omalta osaltani vasta ensi viikolla, mutta=20 hyv=C3=A4n=C3=A4 uutisena useimmat luennot p=C3=A4=C3=A4ttyv=C3=A4t osalt= ani. Minulle siis k=C3=A4yv=C3=A4t=20 keskiviikko ja torstai mihin aikaan hyv=C3=A4ns=C3=A4 ja perjantaina klo = 14=20 j=C3=A4lkeen. Nyt olisi saatava aikaan tapaaminen kasvotusten, kertokaa=20 omista aikatauluistanne! --=20 Tero Kuusela "Too many people overvalue what they are, and undervalue what they are no= t." |
|
From: Tero K. <te...@us...> - 2004-11-24 15:24:06
|
Hei! Flunssa oli sitke=E4 ja vasta t=E4n=E4=E4n on ensimm=E4inen terve p=E4iv=E4= . T=E4ss=E4=20 hieman omaa jatkoaikatauluani: 25.10. CVS-commits -lista 25.10. Stefanille CVS-oikeudet 26.10. Seuraavan kokouksen ajankohta sovittu 05.12. Vauhdinotto valmis Seminaariesitelm=E4ni siirtyi nyt ensi viikon maanantaille, eli siihen=20 valmistautuminen sy=F6 aikaani t=E4ll=E4 viikolla. Ja sairastaessani oli=20 yhdest=E4 kurssista laitettu viel=E4 lis=E4=E4 teht=E4vi=E4 teht=E4v=E4ks= i viikon=20 sis=E4=E4n. P=E4=E4sen siis kunnolla tuon koodin kimppuun vasta joulukuun= alussa. --=20 Tero Kuusela "Wherever you get near the human race, there's just layers and layers of=20 nonsense." |
|
From: Petteri K. <pz...@us...> - 2004-11-22 22:00:46
|
On Mon, 22 Nov 2004, Mauno wrote: > 26.11 Alkuvalikon taustakuva ja nappulat valmiiksi Nappuloina voisi k=E4ytt=E4=E4 ihan vaan teksti=E4. Helppo teh=E4 nopeasti = lis=E4=E4 nappuloita. Esim. uusille lajeille. Eli voi vaikka generoida lennosta niit=E4 menuja yms. |
|
From: Mauno <ma...@us...> - 2004-11-22 09:18:58
|
Torstaina on vielä tentti ja sitten voinkin 2vko keskittyä täysin tähän harkkatyöhön. Eli aikataulusuunnitelma mun osalta ois: (Löytyy myös taskeina sf.net:stä niin voitte helposti luoda omia taskeja, jotka riippuu näistä graffoista) 26.11 Alkuvalikon taustakuva ja nappulat valmiiksi 28.11 Pelin hahmo valmiina 29.11 2 taustakuvaa lumipallonheittoa varten (2x(640x480)) 29.11 Hahmon animaatiot 02.12 Pelin logo valmiiksi 05.12 Graffojen viimeistelyt |
|
From: Petteri K. <pz...@us...> - 2004-11-22 08:43:41
|
Kaikki n=E4ytt=E4=E4 onnellisesti unohtaneen aikataulun l=E4hett=E4misen :)= No teen aloitteen ja pist=E4n omani t=E4nne: 28.11 alustava alkuvalikko ja enn=E4tyslista formaatti valmis 5.12 enn=E4tyslista valmis 8.12 alkuvalikko valmis Siin=E4 aikataulukehikkoa omisto t=F6ist=E4ni. Huomautan viel=E4, ett=E4 12= =2E12 olis hyv=E4 olla kaikki valmista paitsi dokumentaatio! |
|
From: Petteri K. <pz...@us...> - 2004-11-17 18:27:03
|
Tuxletics-kokous 17.11.2004 (klo.18-20) Paikkalla: Petteri, Mauno, Tero ja Stefan Aihe: Suunnitella teht=E4vienjakoa ja pelimekaniikkaa, sek=E4 katsoa mit=E4 ollaan jo saatu aikaan (katso l=E4pik=E4yt=E4v=E4t asiat viestin lopusta) Seuraavista asioista p=E4=E4stiin yhteisymm=E4rr=E4ykseen. Pelimekaniikka: Sovittiin, ett=E4 lumipallolajia ei toteuteta scrollauksella, vaan kahdella erillisell=E4 ruudulla. Ensimm=E4inen ruutu kuvaisi pingviinin hidastettua juoksua, sek=E4 lumipallon heitt=E4mist=E4, toinen pallon lentoa. Lumipallo= n heitto tapahtuisi lumisella maalla. Ulkoasu: Ulkoasun tulisi olla kovan ja karun vastakohta. Pingviini olisi ensimm=E4isess=E4 ruudussa suht iso, v=E4h=E4n supertux-pelin pingviini=E4 = isompi. Grafiikan toivottiin olevan vaalean sinist=E4 sek=E4 valkoista. Vastuualueiden lopullinen jako: Mauno tekisi kaiken grafiikan, mutta ei mit=E4=E4n koodia, Petteri alkuvalikon/highscore-taulut, Tero ensimm=E4isen peliruudun, Stefan toisen. Aikataulu: Pelin tulisi olla valmis viimeist=E4=E4n 12.12. Jokainen osallistuja l=E4hett=E4=E4 19.12 meness=E4 listalle oman henkil=F6kohtaisen aikataulun = projektin tiimoilta. ------------------------------------------ KOKOUS 17.11.2004 L=E4pik=E4yt=E4v=E4t asiat: 1.Aikasemmat teht=E4v=E4t ja niiden selittely: =091.1 Petteri: CVS-koodi =091.2 Mauno: Hahmotelmat =091.3 Tero: Scrollaus =091.4 Stefan: Lumipallon heitto 2. Mit=E4 seuravaksi =092.1 Pelimekaniikka? =09=09- Yksi ruutu + scrollaus =09=09- Kaksi ruutua (ekassa juoksu, tokassa lumipallon lento?) =09=09- Juoksuosuus: R=E4mpytys vai joku muu mik=E4. =09=09- Heittoosuus: N=E4p=E4ytys ennen yliasutumista (esim. =09=09 tippuu j=E4ihin/mereen), joka m=E4=E4ritt=E4=E4 kulman miss=E4 =09=09 lent=E4=E4. Mit=E4 enempi vauhtia ja mit=E4 parempi kulma sit=E4 =09=09 pidemm=E4lle lent=E4=E4? =092.2 Ty=F6n tekimisen jakaminen =09=092.3.1 Koodin jakaminen Petterille / Terolle / Stefanille =09=092.3.2 Mauno artisti: =09=09=09- Tuxletics-logo (teksti/kuva) =09=09=09- Alkuruudun tausta =09=09=09- Muut ruudut / sommittelu =09=09=09- Tausta(t) =09=09=09- Pingviinianimaatiot, mink=E4laiset, monta yms. =09=09=09- Muita liikkuvia kuvia, esim. taustalla? =09=09=09- =C4=E4niefektit, mit=E4? =09=092.3.3 Tero tuottaja =09=09=09- Web-sivut =09=09=09- Koodiosuus ? =09=092.3.4 Stefan koodari =09=09=09- Koodiosuus ? =09=092.3.5 Petteri suunnittelija =09=09=09- Koodiosuus ? 3. Aikataulut =093.1 Yleinen aikataulu =09=09- Periaatteessa kolme viikko itse pelin tekemist=E4 varten =09=09 Marras/Joulu 2004 =09=09ma ti ke to pe la su =09=0915 16 17 18 19 20 21=09T=E4ss=E4 nyt =09=0922 23 24 25 26 27 28 =09=0929 30 1 2 3 4 5 =09=09 6 7 8 9 10 11 12=09Koodi / grafiikka valmista =09=0913 14 15 16 17 18 19=09Dokumentoinnin kirjoittaminen =093.2 osa-alueaikataulut =09=093.2.1 Grafiikka =09=09=09- 24.11 alkuruudun sommittelu/hahmotelma (napit jne.) =09=09=09- 28.11 lumipallopelin tausta/hahmo hahmotelmat =09=09=09- 1.12 Tuxletics-logo =09=09=09- 5.12 alkuruutu =09=09=09- 8.12 lumipallopelin tausta =09=09=09- 12.12 lumipallopelin hahmot =09=093.2.2 Koodi =09=09=09- 24.11 ranka-versio pelist=E4 =09=09=09- 28.11 alkuruutu (napit/optiot/pelajien tekeminen) =09=09=09- 1.11 enn=E4tyslistaformaatti ja kaikki luokat =09=09=09- 5.11 ensimm=E4inen toimiva versio pelist=E4 =09=09=09- 8.12 toinen toimiva versio+enn=E4tyslistat =09=09=09- 12.12 isoimmat testi tehty ja bugit korjattu =09=093.2.3 =C4=E4niefektit =09=09=09- 5.11 =E4=E4niefektit =09=09=09- 8.11 =E4=E4niefektikoodi =09=093.2.4 Dokumentointi =09=09=09- 12.12 Jokainen (paitsi Stefan) laatinut p=E4iv=E4kirjan, jossa t= ehdyt tunnit =09=09=09- 17.12 Dokumentaatio koottu / kirjoitettu =09=09=09- 19.12 Dokumentaatio l=E4hetet=E4=E4n ohjaajalle 4. Seuraava kokous? ------------------------------------------ |