Menu styling
writing cabinet with writing flap down
A first pass of modal styling
enhance room dialog + introduce more flexible columns layout with display flex
Updated build.xml to easily switch to JSweet 3 / Java 11
Maybe you could try the Side view plug-in to check if it fits your needs.
Ensured selectable cameras list is available when home doesn't contain any level
Added setModelMaterials and setModelTransformations for Materials modification panel implementation
Gazebo collision is not applied after exported room layout obj file with SweetHome3D
This 6.4 works fine, at least with one display. It still crashing with Separate Windows but at least I can keep working. Hopefully there will be an update soon. Thanks for your help. Diego
This 6.4 works fine, at least with one display. It still crashing with Separate Windows but at least I can keep working. Hopefully there will be an update soon. Thanks for your help. Diego -----Original Message----- From: Emmanuel Puybaret puybaret@users.sourceforge.net To: 1025@bugs.sweethome3d.p.re.sourceforge.net Sent: Wed, Apr 7, 2021 11:10 am Subject: [sweethome3d:bugs] #1025 Mac OS 10.14. 6 app Crashing while Loading Maybe the problem comes from the version 6.5.1 which was recently published....
Maybe the problem comes from the version 6.5.1 which was recently published. If you want to move the 3D view back to the main window on your existing files, use Sweet Home 3D 6.4.2. If you have a crash log at your disposal, please attach it to your answer.
Hi Emmanuel, Thanks for your quick response. Yes, the program runs ok when launch it and I can add any of the object in the included library. This is using only the MacBook display. If I select "Display In Separate Window", it crash again. The program also crash when I add any of my 3d objects, but I've been using the software and those object for years with no problem. I tried opening several of my latest and oldest archives with no luck. I deleted the software with an uninstaller and re install...
Hi Emmanuel, Thanks for your quick response. Yes, the program runs ok when launch it and I can add any of the object in the included library. This is using only the MacBook display. If I select "Display In Separate Window", it crash again. The program also crash when I add any of my 3d objects, but I've been using the software and those object for years with no problem. I tried opening several of my latest and oldest archives with no luck. I deleted the software with an uninstaller and re install...
Round Table 1900
Wooden Drawer Armoire
writing cabinet
Wardrobe 1950
Wardrobe 1900
PC Table
living room cabinet 1960 narrow
living room cabinet 1960
Wardrobe 1880
Shoe Cabinet 1970
Wardrobe 1930
Does the program successfully run when you launch it?
Mac OS 10.14. 6 app Crashing while Loading
Wooden Drawer Armoire
Round Table
Wooden Chest
Yucca Palm
TV-tray
Wooden Drawer Armoire
Round Table
How did you succeed to enter a negative value?
That worked. Dimensions were set to bad values. Thanks for the quick help.
From the NegativeArraySizeException exception name, I would suggest to check the dimension of your image.
3D Rendering to png/jpg not working
Please try Side view plug-in.
You may try the Side view plug-in here. Hope this will satisfy your needs :)
Simplified code to get consistent HiDPI management with ModelPreviewComponent
Yes, Sonic Studio was detected when I installed the ASUS XONAR U7 MKII and drivers. I just not noticed that Sonic Studio was a part of installed software. When I unloaded it, Sweethome could work. I have win10 x64, Nvidia GTX1650, and sweethome version 6.5 x64 too. And I got full headaches set trying to eliminate the interface glitches described with all methods described :(
Fixed Javadoc
Yes, Sonic Studio was detected where I installed the ASUS XONAR U7 MKII and drivers. I just not noticed that Sonic Studio is a part of installed software. When I unloaded it, Sweethome could work. I have win10 x64, Nvidia GTX1650, and sweethome version 6.5 x64 too. And I had full headaches set trying to eliminate the interface glitches described with all methods described :(
save splitters position in backend
To individually modify the ceiling lights of the rooms, a derived version of Sweet Home 3D must be created, the main constraint of which is to update each new version of the program. The secondary constraint is that the plug-in must be compatible with this derived version but also with the standard version of Sweet Home 3D.
fix input selection and type for Safari
apply JSSpinner to existing input of type number
Here's another version of geo_cone 3D model with a smooth surface. It's used in the SweetHome3DExample16-TheHouseByTheLake.sh3d example of the Gallery, with other models found in this ticket and the new bump added to Contributors furniture library 1.8. Note that you may also build terrain / landscape now with the Terrain Generator plug-in described in the forum.
Ma foi, l'inspiration viendra plus tard ! .. En attendant, bonne journée, prenez soin de vous et de ce superbe logiciel !!
Ma foi, l'inspiration viendra plus tard ! .. En attendant, bonne journée, prenez soin de vous et de ce superbe logiciel !! Le mar. 30 mars 2021 à 17:41, Emmanuel Puybaret puybaret@users.sourceforge.net a écrit : La même chose que moi ! Je ne sais que dire... [bugs:#1023] https://sourceforge.net/p/sweethome3d/bugs/1023/ no move with mouse* Status: open Group: v_6.x Labels: souris Created: Tue Mar 30, 2021 12:56 PM UTC by pierre heiligenstein Last Updated: Tue Mar 30, 2021 03:26 PM UTC Owner: nobody...
La même chose que moi ! Je ne sais que dire...
pour la v 6.4.2
pour la v 6.4.2 [image: image.png] Le mar. 30 mars 2021 à 17:30, pierre heiligenstein ultimaratio@users.sourceforge.net a écrit : [image: image.png] Le mar. 30 mars 2021 à 17:26, Emmanuel Puybaret puybaret@users.sourceforge.net a écrit : Quand je veux dire que j'ai essayé, c'est avec une souris avec molette sous la version 6.5. Quelles versions sont indiquées dans la boîte de dialogue A propos (informations demandées en introduction) ? [bugs:#1023] https://sourceforge.net/p/sweethome3d/bugs/1023/...
Copy / paste - image - waiting screen / warning
Copying plan image in the clipboard was improved in the version 6.5, to avoid the operation to take too long and fail. For very large plans, Sweet Home 3D creates an image with a smaller scale if necessary.
[image: image.png] Le mar. 30 mars 2021 à 17:26, Emmanuel Puybaret puybaret@users.sourceforge.net a écrit : Quand je veux dire que j'ai essayé, c'est avec une souris avec molette sous la version 6.5. Quelles versions sont indiquées dans la boîte de dialogue A propos (informations demandées en introduction) ? [bugs:#1023] https://sourceforge.net/p/sweethome3d/bugs/1023/ no move with mouse* Status: open Group: v_6.x Labels: souris Created: Tue Mar 30, 2021 12:56 PM UTC by pierre heiligenstein Last...
Quand je veux dire que j'ai essayé, c'est avec une souris avec molette sous la version 6.5. Quelles versions sont indiquées dans la boîte de dialogue A propos (informations demandées en introduction) ?
hélas j'ai bien noté la différence de comportement sur cette même surface pro entre la v 6.4.2 et la 6.5. Peut-être devrais-je m'habituer à cette différence mais avoir la totalité des mouvements sur une seule "main" celle de la souris c'est bien pratique
Voilà, j'ai repris l'idée mentionnée dans mon dernier commentaire pour en faire le plug-in de génération de terrain. J'espère que ça vous aidera à l'occasion.
Plan incliné, ou terrainnon plat
hélas j'ai bien noté la différence de comportement sur cette même surface pro entre la v 6.4.2 et la 6.5. Peut-être devrais-je m'habituer à cette différence mais avoir la totalité des mouvements sur une seule "main" celle de la souris c'est bien pratique Le mar. 30 mars 2021 à 16:56, Emmanuel Puybaret puybaret@users.sourceforge.net a écrit : J'ai essayé sur une surface pro justement ! [bugs:#1023] https://sourceforge.net/p/sweethome3d/bugs/1023/ no move with mouse* Status: open Group: v_6.x Labels:...
Voir le plug-in de génération de terrain.
Faire quelques meubles de type toit
Depuis la version 5.5, il est possible aussi de pivoter les objets autour d'un axe horizontal, ce qui permet de construire un toit à partir de boîtes et de triangles dont vous aurez réduit l'épaisseur.
Sol en pente.
Voir le plug-in de génération de terrain.
Multiple texture areas on walls
Ability to draw 'lines'
The ability to draw lines was added in version 5.0 and improved in further versions.
J'ai essayé sur une surface pro justement !
oui, en visiteur virtuel avec le bouton enfoncé maintenu, on n'obtient que la même chose qu'avec le bouton gauche enfoncé mais plus le déplacement avant arrière. v 6.5 sur une surface pro ; ( j'ai donc gardé la v 6.4.2 sur ma station , en attendant ...)
Tree view in the elements list
In the current version 6.5, objects of a group can be individually selected / edited and can be moved elsewhere in the furniture list with a drag and drop when the list is not sorted.
oui, en visiteur virtuel avec le bouton enfoncé maintenu, on n'obtient que la même chose qu'avec le bouton gauche enfoncé mais plus le déplacement avant arrière. v 6.5 sur une surface pro ; ( j'ai donc gardé la v 6.4.2 sur ma station , en attendant ...) Le mar. 30 mars 2021 à 16:31, Emmanuel Puybaret puybaret@users.sourceforge.net a écrit : Je viens d'essayer avec une souris à molette et un trackpad sous macOS et Windows, et ça fontionnait sans problème. Êtes-vous bien certain d'être en visiteur...
You could add them to a separated level at the same elevation as your plan, and make the level unviewable / viewable.
You could add them to a separated level at the same elevation as you plan, and make the level unviewable / viewable.
Open and close doors
This feature was added in version 6.0, but... it requires to modify the OBJ files to make it work. The free models that were modified or designed accordingly are listed here.
Please check for more info http://www.sweethome3d.com/support/forum/viewthread_thread%2C2006
Give a try to Multiplier plug-in, it should help you!
Select objects through 3D view
The Select object / Toggle selection item was added in the contextual menu of the 3D view in version 6.3.
Je viens d'essayer avec une souris à molette et un trackpad sous macOS et Windows, et ça fontionnait sans problème. Êtes-vous bien certain d'être en visiteur virtuel ?
merci pour votre réponse mais je parlais bien du bouton de la molette elle-même - souris logitech et microsoft -. Cela permettait de conserver les doigts juste au-dessus des flèches pour enchainer ensuite, alors qu'il faut maintenant sauter de la touche alt depuis la gauche du clavier vers la droite du clavier ...dans une démo cela ralentit un peu ...
merci pour votre réponse mais je parlais bien du bouton de la molette elle-même - souris logitech et microsoft -. Cela permettait de conserver les doigts juste au-dessus des flèches pour enchainer ensuite, alors qu'il faut maintenant sauter de la touche alt depuis la gauche du clavier vers la droite du clavier ...dans une démo cela ralentit un peu ... Le mar. 30 mars 2021 à 15:27, Emmanuel Puybaret puybaret@users.sourceforge.net a écrit : Le bouton central n'a jamais servi dans Sweet Home 3D ! Si...
Add Garden Design Features
Now that the Terrain Generator plug-in is available, I think all the features of this old request are available and I can close it.
Outdoors Ground