nastaveni dosahu (range) na zbranich rozdeleno na vsP a vsM, a na Character pridana tag-backed properta WeaponRangeModifier ktera se bude hodit pro docasny zmeny jako je treba abilita Longrange.
Chtel sem Longrange rovnou implementaovat ale zdase ze ac je u maga napsanej tak pro nej nema zadnej vyznam takze odkladam :)