vytvoreny zaklady pro kouzla s trvajicim efektem (DurableSpellDef) a implementovan feeblemind (ubrani inteligence) jako priklad. Ostatni staty modifikujici kouzla dodelam nekdy priste.
Taky zaveden enum SpellSourceType, kterym se rozlisuje kouzleni z knihy ci svitku, pripadne efekt potionu.