Wersja 0.6 to przede wszystkim dwa nowe scenariusze, „Gierki” oraz „Ukryta gra”, oraz dwie nowe wtyczki: „Ciuciubabka” i „Saper”. Wszyskie na swój sposób wykorzystują „lukę informacyjną” gracza-człowieka, czyli pewne informacje wpływające na przebieg rozgrywki, które gracz-człowiek musi poznać, by odnieść sukces. Najdalej w tym względzie idzie scenariusz „Ukryta gra”, w którym nie tylko ruchy, ale również tożsamość agentów Agenta Bota, nie jest na początku znana graczowi-człowiekowi i jest stopniowo ujawniana podczas rozgrywki wraz z postępami śledztwa.
Wydanie to porządkuje również sposób uruchamiania poszczególnych scenariuszy. Teraz wszystkie one uruchamiane są z poziomu skryptu stawka.py
lub przy pomocy argumentu w wierszu poleceń. Inne ważniejsze zmiany to:
.ini
.w kN,kN
służy Agentowi Botowi do decydowania, którego agenta obciążyć dowodami (dawniej w d:kk
). Polecenie automatycznie dodaje wybrane dowody do toru śledztwa.q
.