Wersja 0.10.5 Stawkobota wprowadza drobne zmiany i poprawki głównie w interfejsie i sposobie sterowania programem.
Łamigłówki
On nic nie powie
Gierki
Stawkobot 0.10.4 zawiera kalkulator PA do rozgrywek, w których udział bierze dwóch graczy-ludzi.
Pozostałe zmiany:
a
), a rozkazy dla agentów Bota uwzględniają ruch auta.w
.Wersja 0.10.3 naprawia błędy i optymalizuje działanie poprzedniej wersji programu. Najważniejsze zmiany dotyczą sposobu wywoływania niektórych poleceń. W „Dopaść J23” polecenie k k
obsługuje zarówno przydział przedmiotów jak i rzuty 2k6 przy zamachach; polecenie k pa
generuje ilość PA dla agentów Bota (wcześniej k r
), a polecenie p
pokazuje przydział przedmiotów (wcześniej P
). Oznacza to, że wystarczy teraz wprowadzić polecenie k
z inicjałem koloru agenta Bota, aby zobaczyć jakie działanie podejmie ten agent.... read more
Stawkobot 0.10.2 to przede wszystkim nowy scenariusz „M&M” stworzony na bazie wtyczki o tej samej nazwie. Więcej informacji o scenariuszu znajdziecie tutaj.
Pozostałe zmiany:
l
).Q
). Funkcja dostępna jest w akcesoriach.kr v
); krokomierz liczy także kroki pomiędzy dodatkowymi lokacjami.Wersja 0.10.1 Stawkobota zawiera wszystkie zmiany z wersji 0.10.1 beta. Pozostałe zmiany:
Najważniejsze zmiany w nowym wydaniu to tzw. akcesoria, czyli przydatne funkcjonalności dostępne we wszystkich scenariuszach. Znajdują się wśród nich znane już rzuty kostkami 2k6 i 1k6, testy 2k6 i 1k6 z progiem N, licznik PA, a także zamki-łamigłówki i zadanie polegające na dostrojeniu urządzenia. Pomoc na temat akcesoriów zostanie wyświetlona po wprowadzeniu polecenia ??
, a wpisy na temat akcesoriów znikają głównej sekcji pomocy. Przy okazji odciążenia głównej sekcji pomocy, uspójniono i uporządkowano pomoc w scenariuszach jednoosobowych.... read more
Wersja 0.10.0 przynosi „przeorganizowanie” kilku funkcji w ramach scenariuszy. Scenariusz „Kto zabił?” stał się wtyczką i zmienił się sposób odkrywania mordercy oraz motywu. W scenariuszu „Gierki” gracz-człowiek usuwa zagrożenie rozwiązując łamigłówki, a próba usunięcia zagrożenia kosztuje 2 PA. Dodano też nową łamigłówkę (zainspirowaną sceną z filmu „Szklana pułapka 3”) oraz nową grę hazardową (ruletka, polecenie %
). Aby odnaleźć radiostację w scenariuszu „Ukryta gra”, należy przebyć ścieżkę między lokacjami podobną do ścieżki wiodącej do narzędzia zbrodni w „Kto zabił?”. Usunięto też wtyczkę „W ukryciu”, która niewiele wnosiła do obecnej wersji gry.... read more
Wersja 0.9.1 przynosi kilka poprawek widocznych dla gracza i spore zmiany „pod maską” związanych z przeorganizowaniem kodu, które nie wpływają na przebieg rozgrywki i działanie programu. Najważniejsze zmiany to:
Główne zmiany w wersji 0.9.0. To połączenie kilku wtyczek w scenariuszach swobodnych oraz rozbudowa i zmiany w scenariuszach „Gierki”, „Mironada” i „Kto zabił?”. Lista najważniejszych zmian w wersji 0.9.0:
pa k+ℕ
i pa k-ℕ
.Druga wersja testowa Stawkobota 0.9.0 zawiera następujące (zmiany względem pierwszej wersji testowej):
pa k+ℕ
.ℕ
– suma wartości w pamięci podręcznej uwzględniana jest po wprowadzeniu polecenia ℕk
.Najważniejsze zmiany w wersji 0.9.0 to rozbudowanie scenariusza „Mironada” (m.in. o możliwość współpracowania z wywiadami niemieckim i brytyjskim), połączenie funkcjonalności kilku odrębnych wtyczek we wtyczkach „W ukryciu” i „Łamigłówki” oraz nowy sposób szukania narzędzia zbrodni w scenariuszu „Kto zabił?” . Wprowadzono też wiele poprawek w interfejsie; komunikaty są teraz bardziej spójne, kompaktowe, intuicyjne i treściwe. Ponadto komunikaty błędów oznaczane są odmiennym kolorem (jeśli włączony jest kolorowy interfejs).... read more
Wersja naprawiająca błąd krytyczny pojawiający się po wykonaniu rozkazu z przedmiotem w scenariuszach swobodnych. Wersja wprowadza też kilka drobnych poprawek w bazie danych postaci, rozkazach i dodawaniu postaci podczas gry.
Zmiany w wersji 0.8.1 (względem wersji 0.8.2 beta)
Zmiany w wersji 0.8.1 beta2 (względem wersji 0.8.1 beta)
sk
sygnalizujące pozyskanie sekretu.W wersji 0.8.1 położono nacisk na usprawnienia w interfejsie. Komunikaty w scenariuszach jednoosobowch są dostosowane do poziomu śledztwa Agenta Bota (informacje o aresztowaniu nie pokazują się, gdy nie można aresztować żadnego agenta gracza-człowieka). Ponadto dodano dwie nowe wtyczki – „Zamek” i „Hazard” – a także usunięto wtyczkę Giełdę Szpiegów z wtyczki „M&M”.
Pozostałe zmiany:
k k
pojawiają się we wszystkich scenariuszach.Wersja 0.8.0 zawiera wszystkie zmiany zawarte w wersji 0.8.0 beta, a także:
Główną zmianą w tej wersji jest zmiana sposobu wykonywania ruchów w scenariuszach swobodnych; teraz gracze wykonują ruchy naprzemiennie po każdej aktywacji agenta. Zmiana ta sprawia, że gra z Botem bardziej przypomina grę z człowiekiem, a także ujednolica sposób interakcji z Botem we wszystkich scenariuszach. Jest to również okazja do uproszczenia systemy poleceń (m.in. likwidacja polecenia r
) oraz sprawienia, że komunikaty o działaniach Bota były czytelniejsze.... read more
Stabilna wersja Stawkobota 0.7.0 zawiera wszystkie zmiany z wersji testowej oraz wprowadza kilka nowych zmian:
Wersja 0.7.0 przynosi nowy eksperymentalny scenariusz-łamigłówkę „Kto zabił?”, w którym gracz musi rozwiązać sprawę morderstwa jednej z postaci w grze.
Zmiany wprowadzono również w suflerach scenariuszy jednoosobowych. Informacje o punktach zwycięstwa i misjach przeniesiono do osobnej sekcji wyświetlanej poleceniem pz ?
, a główne suflery wzbogacono o nowe informacje. Suflery wyświetlane są teraz przed informacjami o zdarzeniach na początku etapu. Suflery zyskały również scenariusze „Gierki” i „Mironada”.... read more
W wersji 0.6.2 skupiłem się na poprawkach w silniku rozkazów dla agentów Bota w scenariuszach swobodnych. Rozkazy są teraz bardziej zróżnicowane, a rozkazy dotyczące aresztowań są adresowane imiennie do konkretnych agentów oraz nie dublują się. Ponadto naprawiłem błąd, który mógł zatrzymać program podczas tworzenia rozkazów.
W scenariuszu „Mironada” jest teraz więcej możliwości zdobywanie żywności: alkohol i tytoń wymieniać można w Kawiarni, a nawiązawszy kontakt z brytyjskim wywiadem, można sprzedać materiały szpiegowskie.... read more
Wersja 0.6.1 zawiera scenariusz „Mironada”, w którym gracz opiekuje się cywilami w okupowanym mieście.
Pozostałe zmiany:
pa
wyświetla bardziej kompaktowe spójne z podsumowaniami wyświetlanymi przy innych wydarzenia.pa
pokazuje również agentów przebywających w areszcie (znak #
).Choć logika „pojedynku wywiadów”, na której oparta jest większość scenariuszy „Stawki” jest wygodny dla graczy, nie jest ona do końca adekwatny w kontekście fabuły serialu ani działań wywiadowczych w prawdziwym świecie. W serialu agenci niemieccy rzeczywiście prowadzą intensywne śledztwa w celu wytropienia wrogich szpiegów, lecz agenci polscy nie prowadzą wszak śledztwa przeciwko agentom niemieckim; skupiają się raczej na zdobywaniu cennych informacji i działalności sabotażowo-dywersyjnej. Ponadto działania dobrze zakonspirowanej siatki wywiadowczej są zazwyczaj niewidoczne dla wroga, a informacje zdobywane podczas śledztwa są dość skąpe i fragmentaryczne.... read more
W wersji 0.6 (beta) Stawkobota po raz pierwszy pojawia się scenariusz „Gierki”. Scenariusz ten jest swego rodzaju eksperymentem – jest to próba wykorzystania rozgrywek analizowanych w matematycznej teorii gier do stworzenia spójnego scenariusza maksymalnie wykorzystującego róźne własności lokacji w „Stawce większej niż życie”.
Prolog scenariusz to oczywiście słynny dylemat więźnia. Główna rozgrywka zainspirowana jest grą zwaną „polowanie na jelenia”. Podczas polowania gracze mogą wybrać współpracę w celu upolowania większej zdobyczy (jelenia) lub działać samodzielnie zapewniając sobie mniejszą zdobycz (zająca). Warunków tej gry nie da się w pełni odtworzyć w scenariuszu, gdyż w „Stawce” konflikt pomiędzy graczami jest nieodzowną częścią gry, lecz w „Gierkach” gracz-człowiek również ma do wyboru dwie strategie: umieszczanie zagrożeń w lokacjach, które wymaga mniejszej koordynacji agentów, oraz próbę poznania bezpiecznej lokacji, która wymaga ściślejszej współpracy kilku agentów.... read more
Wersja 0.6 to przede wszystkim dwa nowe scenariusze, „Gierki” oraz „Ukryta gra”, oraz dwie nowe wtyczki: „Ciuciubabka” i „Saper”. Wszyskie na swój sposób wykorzystują „lukę informacyjną” gracza-człowieka, czyli pewne informacje wpływające na przebieg rozgrywki, które gracz-człowiek musi poznać, by odnieść sukces. Najdalej w tym względzie idzie scenariusz „Ukryta gra”, w którym nie tylko ruchy, ale również tożsamość agentów Agenta Bota, nie jest na początku znana graczowi-człowiekowi i jest stopniowo ujawniana podczas rozgrywki wraz z postępami śledztwa.... read more
Główną atrakcją wersji 0.5.1 są dwie nowe wtyczki, „Podwójny agent” i „Szyfrogram”, których opisy znajdziecie tutaj. Rozgrywka uwzględnia też w większym stopniu cechy postaci; np. niektórzy agenci Bota dostają spersonalizowane rozkazy, a punkty akcji Erika Kopfa są obliczane na początku nowego etapu zgodnie z jego cechą. Przy zasadach dodatkowych rozkazy mogą również uwzględniać specjalne kombinacje przedmiotów.... read more