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Sim4All++ / News: Recent posts

0.6, corregidos problemas de compatibilidad, entre otros

Nueva versión, que espero solucione los problemas de los usuarios de Mac y Linux...

Si se está actualizando desde una versión anterior de Sim4All++, es necesario actualizar el fichero preferences.cfg, o no funcionará el simulador.
Se puede actualizar o bien sustituyendo el archivo antiguo por el nuevo, o bien editandolo a mano y añadiendo
ICONO 0 o ICONO 1;

-> Sim4all++0.6

- para linux, el navegador que se usará para abrir la web de Sim4All es mozilla-browser, no netscape
- ahora la suma del robo teórico y de los escombros se exporta al panel de herramientas
- corregido el botón de la función de cambio de flotas, que se dejaba los bombarderos del defensor
- corregida la capacidad de carga de los cruceros
- el icono de bandeja, que causaba caidas del simulador en algunos sistemas, y era bastante molesto en aquellos que no lo admitían, ahora es opcional.
Viene desactivado por defecto. Para activarlo, hay que dirigirse al cuadro de opciones, activarlo, y reiniciar el simulador... read more

Posted by www.erebor.org.es 2006-06-06

IMPORTANTE: error grave en la 0.5b

Se estropeó el fuego rápido, vaya, anden al loro con esta versión...

Se ha retirado de sf, cual lata de cocacola contaminada de los supermercados, y subido una versión 0.5c:
- formateo automático de las cifras milenarias, en todo el gui
- modificida la rentabilidad
- arreglado el redondeo en recicladores
- arregladas las pérdidas del defensor, en la simulación de misiles
- arreglado el fuego rápido, que se había estropeado en la 0.5.

Posted by www.erebor.org.es 2006-05-30

Versión 0.5 saliendo de la forja

En esta nuestra nueva 0.5 hay novedades interesantes:

-> Sim4All++0.5

- Compatibilidad con la lectura de informes de espionaje con cifras formateadas. Ahora se pueden leer informes de espionaje no sólo desde Ogame sinó desde ORP (gracias Aceman) y desde Galaxytool.
- La calculadora de tropas por fin es funcional. Presenta dos funciones:
a) calcular tropas a partir de los recursos disponibles
b) calcular recursos necesarios para las tropas solicitadas
Además, importa las cifras de Robo Teórico en Simulaciones, a la calculadora.
- Como siempre, modificaciones en la simulación de batalla :-p, que en la versión 0.4.1 se había perdido bastante eficiencia. ... read more

Posted by www.erebor.org.es 2006-05-28

0.4.1

-> Sim4All++0.4.1

- Arreglado el fuego rapido contra satelites y sondas
- Cambios en el código de la simulación, buscando más velocidad. Aunque con pocos resultados :-p
- Arreglada la salida del combate, para combates donde algún bando no tenía flota y/o defensas
- Añadidas dos funciones al icono de bandeja del sistema: mostrar/cerrar con doble click, y buscar actualizaciones del programa (en realidad, lo único que hace es abrir el navegador con la dirección del soft)
- Vuelta al cálculo de Rentabilidad basado en el modelo MecaHost
- El consumo de combustible cada vez se acerca más al que debería ser :-p

Posted by www.erebor.org.es 2006-05-26

Version 0.4 de Sim4All++

Mejoras importantes:
- Añadida integración con la bandeja del sistema. Compatible con Kde3 y WindowsXP.
Posteriormente se irán añadiendo funcionalidades al icono de bandeja, de momento lo único que puede hacer es cerrar el programa y mostrar/ocultar Sim4All de la pantalla.
- Correcciones en el tiempo de vuelo: el cálculo entre diferentes galaxias era del todo incorrecto, por culpa de un error en los datos de entrada.
- Formateada la salida de los misiles
- Mejoras internas en el código
- Arreglado el combo, que perdió su funcionalidad en no se que versión :-p... read more

Posted by www.erebor.org.es 2006-05-21

Sim4All++0.3

Nueva versión del simulador de batallas y misiles Sim4All++.

- Gracias a las colaboraciones de los ogamers, el programa deja de estar en estado alpha.
- Ajustado el cálculo de velocidad para escuadrones variados. Aunque no es preciso al 100%, el error es pequeño (entre 0.01 y 1.00 de deuterio, por unidad combatiente). El error crece conforme las flotas son mayores. Si alguien tiene idea de cómo solucionar ésto, que no dude en contactarme.
- Modificada la fórmula de tiempo de Vuelo. Se añade 1 segundo al resultado.
- Restringido el número de cúpulas válidas a 1.
- Añadidos mecanismos de seguridad para evitar hacer cálculos sobre posiciones no válidas
- Arreglado el error por el cual en combates sin flotas se mostraba un empate con 7 asaltos.
- Vuelta al cálculo de rentabilidad original del Sim4All. Cuestión de gustos, y a que parece que estoy replicando mal el cálculo de rentabilidad MEcahost
- Ligeras modificaciones en la salida de la simulación de misiles.... read more

Posted by www.erebor.org.es 2006-05-16

Actualización, otra vez... 0.2.2 ...

- Solucionado el error de programación que causaba una baremación incorrecta en caso de cancelar la simulación. Gracias Sprinty.

Posted by www.erebor.org.es 2006-05-08

Version 2.1 Actualización necesaria

La modificación es muy pequeña, pero apreciable:

Para actualizarse basta con sustituir el .jar viejo por el nuevo

- Modificada la semilla para los números aleatorios, antiguamente la semilla se definía en base a la hora (incluidos milisegundos) a la que empezaba cada simulación. Se introduce un nuevo valor para evitar que simulaciones pequeñas empiecen con la misma semilla, y en consecuencia den los mismos resultados.
- Eliminado código innecesario... read more

Posted by www.erebor.org.es 2006-05-08

Sim4All++0.2 Ooootra versión

Ultimamente he tenido poco tiempo para mejorar el simulador, pero bueeeno aquí van algunas mejoras que espero se noten.

Cambios, arreglos y novedades en la versión:

- Optimizado el tiempo de simulación de batalla en hasta un 30%
- Nuevo fix en el cálculo de escombros. Ahora es más preciso y fiable.
- Modificado el cálculo de rentabilidad, ahora se sigue el mismo patrón que en Mecahost
- Reestructuración del panel de resultados y de opciones de simulación, para optimizar el acceso
- Modificadas algunas fuentes
- Añadidos tooltips.
- Modificadas las opciones de simulaciones por defecto, siendo las nuevas cantidades 25, 50 y 100 simulaciones. ... read more

Posted by www.erebor.org.es 2006-05-07

Sim4All 0.1.2 Cambios importantes en la versión

Basicamente, se trata de correción de bugs, y mejoras en la interfaz.

Cambios, arreglos y novedades en la versión 0.1.2:

- Arreglado el bug por el cual no se podían leer informes de espionaje sin defensas.
- Modificadas algunas fuentes.
- Añadidos accesos mnemónicos y tooltips.
- Arreglado el bug por el cual, con flotas muy grandes, los escombros eran un número negativo.
- Modificadas las opciones de simulaciones por defecto, siendo las nuevas cantidades 5, 25 y 100 simulaciones. ... read more

Posted by www.erebor.org.es 2006-04-21

Sim4All 0.1 First Release

SimForAll is now ready for download. It's needed a jre (get it a www.java.com) to run the aplicattion.

Posted by www.erebor.org.es 2006-04-19