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<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Recent changes to Game Design Document</title><link>https://sourceforge.net/p/shootnpunch/wiki/Game%2520Design%2520Document/</link><description>Recent changes to Game Design Document</description><atom:link href="https://sourceforge.net/p/shootnpunch/wiki/Game%20Design%20Document/feed" rel="self"/><language>en</language><lastBuildDate>Mon, 26 Feb 2018 19:42:41 -0000</lastBuildDate><atom:link href="https://sourceforge.net/p/shootnpunch/wiki/Game%20Design%20Document/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Game Design Document modified by Antonin Bernardin</title><link>https://sourceforge.net/p/shootnpunch/wiki/Game%2520Design%2520Document/</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;pre&gt;--- v4
+++ v5
@@ -24,9 +24,17 @@
 Tire avec la gachette droite RT

 # Pouvoirs
-Voir Aspect benefique / negatif
+=&amp;gt; Voir Aspect benefique / negatif
+
 Vitesse
-TODO: à définir
+Puissance
+Masse
+Poing de feu
+Poing de glace (trace une ligne de glace)
+Poing de foudre
+
 # Interactions avec l'environnement
 Souffle
 Verrins
+Bumper
+Sol qui glisse
&lt;/pre&gt;
&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Antonin Bernardin</dc:creator><pubDate>Mon, 26 Feb 2018 19:42:41 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.net703a069db83d6b284f349549e9406bcf01cb5105</guid></item><item><title>Game Design Document modified by Antonin Bernardin</title><link>https://sourceforge.net/p/shootnpunch/wiki/Game%2520Design%2520Document/</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;pre&gt;--- v3
+++ v4
@@ -24,7 +24,9 @@
 Tire avec la gachette droite RT

 # Pouvoirs
+Voir Aspect benefique / negatif
+Vitesse
 TODO: à définir
-
 # Interactions avec l'environnement
-TODO: à définir
+Souffle
+Verrins
&lt;/pre&gt;
&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Antonin Bernardin</dc:creator><pubDate>Mon, 26 Feb 2018 19:34:07 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.netc68027cab4bf5615ba10b3236d710a40172c4304</guid></item><item><title>Game Design Document modified by Antonin Bernardin</title><link>https://sourceforge.net/p/shootnpunch/wiki/Game%2520Design%2520Document/</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;pre&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Antonin Bernardin</dc:creator><pubDate>Mon, 19 Feb 2018 22:07:16 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.netc6ecd51017538cef3c65a5c2b266e7c05bc9fef6</guid></item><item><title>GDD modified by Antonin Bernardin</title><link>https://sourceforge.net/p/shootnpunch/wiki/GDD/</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;pre&gt;--- v1
+++ v2
@@ -1,4 +1,4 @@
-Shoot N' Punch est un jeu multijoueur compétif en 2 contre 2. Chaque équipe est constituée d'un puncher et d'un shooter. Le jeu se déroule dans un ring dans lesquels les punchers s'affrontent. 
+Shoot N' Punch est un jeu multijoueur compétif en 2 contre 2. Chaque équipe est constituée d'un puncher et d'un shooter. Le jeu se déroule dans un ring dans lesquels les punchers s'affrontent. La caméra est en vue de dessus.

 # Règles
 Les shooters peuvent se déplacer autour du ring mais ne peuvent pas rentrer à l'intérieur. De la même manière, les punchers ne peuvent pas quitter le ring.
&lt;/pre&gt;
&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Antonin Bernardin</dc:creator><pubDate>Mon, 19 Feb 2018 21:18:30 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.net79631275ef56e5587af9ed4fe3141cde83abe895</guid></item><item><title>GDD modified by Antonin Bernardin</title><link>https://sourceforge.net/p/shootnpunch/wiki/GDD/</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Shoot N' Punch est un jeu multijoueur compétif en 2 contre 2. Chaque équipe est constituée d'un puncher et d'un shooter. Le jeu se déroule dans un ring dans lesquels les punchers s'affrontent. &lt;/p&gt;
&lt;h1 id="regles"&gt;Règles&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Les shooters peuvent se déplacer autour du ring mais ne peuvent pas rentrer à l'intérieur. De la même manière, les punchers ne peuvent pas quitter le ring.&lt;/p&gt;
&lt;h1 id="roles"&gt;Rôles&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Le rôle du shooter est de tirer sur son puncher partenaire pour lui conférer des pouvoirs et lui donner l'avantage sur le puncher adverse. Les pouvoirs sont temporaires ou bien à usage unique. Tirer consomme de l'énergie. Le shooter peut aussi aider son puncher partenaire en intéragissant avec l'environnement du ring.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les punchers disposent de barres de vie. Sans pouvoir, ils peuvent mutuellement se repousser sans toutefois infliger de dégats. Le rôle du puncher est d'une part de recharger l'énergie de son shooter partenaire en poussant le puncher adverse dans les cordes électrifiées. D'autre part, lorsque le puncher est sous l'emprise d'un pouvoir, son rôle va être de cogner son adversaire pour lui infliger des dégâts. A l'inverse, le puncher peut être amené à fuir si son adversaire est sous l'emprise d'un pouvoir.&lt;/p&gt;
&lt;h1 id="condition-de-victoire"&gt;Condition de victoire&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Le match se termine lorsque l'un des punchers est mis KO. L'équipe dont le puncher a survécu remporte le match.&lt;/p&gt;
&lt;h1 id="controles"&gt;Contrôles&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Shoot N' Punch est conçu pour être joué avec un gamepad XBOX360 ou similaire.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="puncher"&gt;Puncher&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Se déplace avec le stick gauche LS&lt;br/&gt;
Cogne / Pousse avec le bouton X&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="shooter"&gt;Shooter&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Se déplace avec le stick gauche LS&lt;br/&gt;
Vise avec le stick droit RS&lt;br/&gt;
Tire avec la gachette droite RT&lt;/p&gt;
&lt;h1 id="pouvoirs"&gt;Pouvoirs&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;TODO: à définir&lt;/p&gt;
&lt;h1 id="interactions-avec-lenvironnement"&gt;Interactions avec l'environnement&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;TODO: à définir&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Antonin Bernardin</dc:creator><pubDate>Sat, 17 Feb 2018 12:03:15 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.netfe0a00412f8310d12d63eaa2c68602194f7f6aec</guid></item></channel></rss>