Menu

欢迎在此提出问题和建议!

2010-06-06
2013-04-23
  • broken jade

    broken jade - 2010-06-06

    欢迎在此提出问题和建议!

     
  • hao luo

    hao luo - 2010-06-09

    军营图片验证码能不能搞自动识别?
    自动建造怎么搞?一点就当机。
    扫羊一样不知道怎么用……..

     
  • broken jade

    broken jade - 2010-06-09

    在办公模式下用。自动识别,还不会做。你能帮忙做一下不?

     
  • sjj kingboy

    sjj kingboy - 2010-06-10

    办公模式下也不能自动建造呀,是不是脚本代码有问题?
    昆仑的。 会提示当机,30秒后重试,每次都这样。

     
  • hao luo

    hao luo - 2010-06-10

    办公模式下不能自动建造会提示当机,30秒后重试,每次都这样

     
  • broken jade

    broken jade - 2010-06-10

    你在哪个服,如果是老版本的,可能不支持。现在只支持2.4.1的三国风云。还有就是把旧的 你ID.xml 删了。在重新生成的 你id.xml中再修改试试。

     
  • broken jade

    broken jade - 2010-06-10

    还有就是第1次运行程序时,一定要让程序把城镇信息读完。或者以后手动点 更新城镇列表。

     
  • hao luo

    hao luo - 2010-06-11

    我是昆仑三国风云H15的.按你说的搞了还不能自动建筑,你说新的  .XML文件要修改.具体修改什么东西呢?不是会自动检测为建造完成的自动建造吗?

     
  • sjj kingboy

    sjj kingboy - 2010-06-11

    (http://static.sg.kunlun.com/2.4.1/style/default/images/season/bg_header.summer.jpg);}
    这是HTML里的代码,是2.4.1版本的
    我在昆仑,在电驴都不能自动建造呀,包括用作者的borthor的号也不行。。。
    自动建筑的配置
    <shengjishangxian>100</shengjishangxian> 
        <!-下面设置可进行自动演兵的武将最低级别-> 
        <miniybdegree>98</miniybdegree> 
        <buildrule>
          <!-这里是自定义建造顺序的规则,下面是示例。@前是建造的建筑名称,@后是等级。不同的建筑以#分隔,从左向右执行-> 
          <vil name="abcd">暗仓@2</vil>
        </buildrule> 
        <disassemblerule>
    无需手动设置的代码
        <!-以下信息无需手动设置,仅供程序记录用-> 
        <!-下面设置资源田已经建设满的城镇名,以#分隔,并以#结尾-> 
        <resourcefull/> 
        <!-下面设置所有城郭建筑已经建设满的城镇名,以#分隔,并以#结尾-> 
        <allconstructfull/> 
        <!-下面设置有歌舞坊的城镇-> 
        <gewufang id=""/> 
        <needresovils>
          <!-这里是城镇缺乏资源的信息->
        </needresovils> 
        <buildintervals>
          <!-这里是建造时间列表->
        </buildintervals> 
        <vilinfoplus>
          <vtinfo id="45812" x="246" y="332" tradeVol="500" popu="88" lumber_increase="64" clay_increase="59" iron_increase="44" crop_increase="57">abcd</vtinfo>
        </vilinfoplus> 
        <soldiers>
          <sol id="57789" degree="1" vilname="abcd">曹操</sol> 
          <sol id="52272" degree="3" vilname="abcd">辛纡</sol>
        </soldiers>
      </gamedata>

     
  • sjj kingboy

    sjj kingboy - 2010-06-11

    还有一个问题,就是自动单挑,不是擂台哦。
    有两个武将,设置两个武将,却每次都只能派一个去单挑另一个系统认不出来
    可在XML里的武将列表是有的,
    本来只有一个武将,就不懂得去自动单挑了,后面招到2个,第一个就可以出发了,可第二个却又不行了。

     
  • broken jade

    broken jade - 2010-06-11

    10楼:
    <disassemblerule> 无需手动设置的代码
    应该是这样的:
    <disassemblerule>
          <!-这里是自动拆除的规则,下面是示例。不同的建筑以#分隔,从左向右执行->
          <vil name="城镇名">别院#土木司</vil>
    </disassemblerule>
    你把</disassemblerule>删了,所以xml解析出了问题。
    9楼:
    可能你也是同样的问题。重新生成xml后,先不做任何修改,运行自动建造试试。如果可以,那就说明是你在修改其他地方的时候,把xml结构破坏了。

     
  • hao luo

    hao luo - 2010-06-11

    我的也是这样的.难怪…..
    <disassemblerule> 无需手动设置的代码
    <disassemblerule>
          <!-这里是自动拆除的规则,下面是示例。不同的建筑以#分隔,从左向右执行->
          <vil name="城镇名">别院#土木司</vil>

    单条军营的时候武将出征点的太快了.第一个出完马上点第2个,第2个出征确认还没出来就点第3个武将.造成漏出现象.我20个武打军营基本都会留7个在家.分城只有一个武将的都会不出征,不知道为什么

     
  • hao luo

    hao luo - 2010-06-11

    <vil name="城镇名">粮仓@20#仓库@20</vil>
       <!-这里是自定义建造顺序的规则,下面是示例。@前是建造的建筑名称,@后是等级。不同的建筑以#分隔,从左向右执行-> 
          <vil name="城镇名">粮仓@20#仓库@20</vil>
        </buildrule> 
        <disassemblerule>
          <!-这里是自动拆除的规则,下面是示例。不同的建筑以#分隔,从左向右执行-> 
          <vil name="城镇名">别院#土木司</vil>
        </disassemblerule> 
       

    现在这样了点自动建造系统还是当机30秒.晕了

     
  • hao luo

    hao luo - 2010-06-11

    <!-下面设置要代理的用户名-> 
        <daili/> 
        <warsettings>
          <!-下面设置不是羊的君主,以#分隔-> 
          <nosheeps>君主1#君主2</nosheeps> 
          <!-下面设置可判断为羊的最大人口-> 
          <maxsheeppopu>200</maxsheeppopu> 
          <!-下面设置可判断为羊的最少人口,太少人口的羊扫着没意义-> 
          <minsheeppopu>0</minsheeppopu> 
          <!-下面设置可扫羊的间隔天数,发现间隔天数内有战斗的就跳过不扫-> 
          <sheepinterval>6</sheepinterval> 
          <!-下面设置扫羊出兵的数量,各兵种以#号分隔,顺序以中军帐调兵遣将中从左至右的顺序为准-> 
          <maxforce>80#0#64#32#48#0#0#0#0#0#80#48</maxforce>
        </warsettings> 
        <!-下面设置参加风云擂台的武将,以#分隔,共3个-> 
        <leitai>武将1#武将2#武将3</leitai> 
        <!-下面设置单挑后可自动回复体力的武将,以#分隔,数量不限-> 
        <dantiaohuifu>武将1#武将2</dantiaohuifu> 
        <!-下面设置可执行单挑的武将体力最低限制-> 
        <dantiaotili>50</dantiaotili> 
        <!-下面设置单挑后可自动升级武将的级别上限-> 
        <shengjishangxian>100</shengjishangxian> 
        <!-下面设置可进行自动演兵的武将最低级别-> 
        <miniybdegree>98</miniybdegree> 
        <buildrule>
          <!-这里是自定义建造顺序的规则,下面是示例。@前是建造的建筑名称,@后是等级。不同的建筑以#分隔,从左向右执行-> 
          <vil name="城镇名">粮仓@20#仓库@20</vil>
        </buildrule> 
        <disassemblerule>
          <!-这里是自动拆除的规则,下面是示例。不同的建筑以#分隔,从左向右执行-> 
          <vil name="城镇名">别院#土木司</vil>
        </disassemblerule> 
        <!-下面设置自动运输资源时不作为需求城的城镇名,以#分隔,并以#结尾-> 
        <noneedvil/> 
        <!-下面设置运输资源的计划任务-> 
        <delivertasks interval="20">
          <!-interval用于设置每一轮执行运输任务的间隔时间(分钟)。下面是运输目标城的一个示例,增加目标城只需在delivertasks中重复dt这样一个节点即可-> 
          <dt max="0.97" name="目标城">
            <!-max是目标城资源的最大资源储量比例,资源储量比例超过max后就停止授受资源-> 
            <resvil min="0.2">供给城1</resvil> 
            <!-min是供给城资源的最小资源储量比例,资源储量比例小于min后就停止输出资源-> 
            <resvil min="0.2">供给城2</resvil>
          </dt>
        </delivertasks> 
        <!-下面设置计划募兵的规则,interval用于设置每轮募兵的间隔时间(分钟)-> 
        <training interval="60">
          <!-min设置募兵后应保留的资源储量比例-> 
          <!-soldiers设置募兵种类,0表示不招募,>0表示招募,按中军账内的兵种顺序排列-> 
          <!-招募时将按soldiers种类,最大化利用资源招募兵种(剩余资源最少)-> 
          <!-soldiers中设置的招募种类不要超过3种-> 
          <vil min="0.2" soliders="1#0#0#0#0#0#0#0#0#0#0#0">城名1</vil> 
          <vil min="0.2" soliders="1#0#0#0#0#0#0#0#0#0#0#0">城名2</vil>
        </training> 
        <!-以下信息无需手动设置,仅供程序记录用-> 
        <!-下面设置资源田已经建设满的城镇名,以#分隔,并以#结尾-> 
        <resourcefull/> 
        <!-下面设置所有城郭建筑已经建设满的城镇名,以#分隔,并以#结尾-> 
        <allconstructfull/> 
        <!-下面设置有歌舞坊的城镇-> 
        <gewufang id="15232">飒飒世代(主)</gewufang> 
        <needresovils>
          <!-这里是城镇缺乏资源的信息->
        </needresovils> 
        <buildintervals>
          <!-这里是建造时间列表->
        </buildintervals> 
        <vilinfoplus>
          <vtinfo id="1906" x="311" y="522" tradeVol="1500" popu="2216" lumber_increase="1560" clay_increase="1560" iron_increase="1560" crop_increase="1024">第十九城</vtinfo> 
          <vtinfo id="4691" x="310" y="522" tradeVol="1500" popu="1814" lumber_increase="1950" clay_increase="1170" iron_increase="1560" crop_increase="976">资十四城</vtinfo> 
          <vtinfo id="4751" x="291" y="536" tradeVol="1500" popu="2800" lumber_increase="1560" clay_increase="1560" iron_increase="1560" crop_increase="460">搞十七城</vtinfo> 
          <vtinfo id="8057" x="322" y="495" tradeVol="1500" popu="3170" lumber_increase="1170" clay_increase="1560" iron_increase="1950" crop_increase="380">防十八城</vtinfo> 
          <vtinfo id="11730" x="322" y="500" tradeVol="1500" popu="2120" lumber_increase="1560" clay_increase="1560" iron_increase="1560" crop_increase="670">升粮4</vtinfo> 
          <vtinfo id="14042" x="309" y="506" tradeVol="0" popu="9243" lumber_increase="1744" clay_increase="1744" iron_increase="1744" crop_increase="5349">飒飒时代(主)</vtinfo> 
          <vtinfo id="14749" x="304" y="506" tradeVol="1500" popu="2340" lumber_increase="1560" clay_increase="1560" iron_increase="1560" crop_increase="0">绝十一城</vtinfo> 
          <vtinfo id="15232" x="326" y="501" tradeVol="1500" popu="1801" lumber_increase="1170" clay_increase="1560" iron_increase="1950" crop_increase="1439">飒飒世代(主)</vtinfo> 
          <vtinfo id="15566" x="301" y="508" tradeVol="1500" popu="3673" lumber_increase="1950" clay_increase="1170" iron_increase="1560" crop_increase="1333">万十二城</vtinfo> 
          <vtinfo id="15987" x="312" y="507" tradeVol="1500" popu="1235" lumber_increase="1992" clay_increase="1992" iron_increase="1692" crop_increase="1302">人间三城</vtinfo> 
          <vtinfo id="17005" x="313" y="505" tradeVol="1500" popu="3150" lumber_increase="1742" clay_increase="1742" iron_increase="1742" crop_increase="363">天下四城</vtinfo> 
          <vtinfo id="17066" x="313" y="503" tradeVol="1500" popu="2957" lumber_increase="1756" clay_increase="2056" iron_increase="1756" crop_increase="128">地上五城</vtinfo> 
          <vtinfo id="17481" x="305" y="510" tradeVol="1500" popu="3694" lumber_increase="1996" clay_increase="1696" iron_increase="1696" crop_increase="1149">逍遥六城</vtinfo> 
          <vtinfo id="17580" x="305" y="508" tradeVol="1500" popu="4213" lumber_increase="1560" clay_increase="1560" iron_increase="1560" crop_increase="973">空气七城</vtinfo> 
          <vtinfo id="17616" x="307" y="513" tradeVol="1500" popu="3729" lumber_increase="1560" clay_increase="1560" iron_increase="1560" crop_increase="489">绝缘八城</vtinfo> 
          <vtinfo id="17816" x="309" y="510" tradeVol="1500" popu="3107" lumber_increase="1860" clay_increase="1560" iron_increase="1560" crop_increase="317">光明九城</vtinfo> 
          <vtinfo id="17933" x="305" y="507" tradeVol="1500" popu="2882" lumber_increase="1560" clay_increase="1950" iron_increase="1395" crop_increase="92">黑暗十城</vtinfo> 
          <vtinfo id="18232" x="301" y="507" tradeVol="1500" popu="2976" lumber_increase="1560" clay_increase="1560" iron_increase="1560" crop_increase="636">天十三城</vtinfo> 
          <vtinfo id="36156" x="321" y="499" tradeVol="0" popu="116130" lumber_increase="1409" clay_increase="1409" iron_increase="1409" crop_increase="7638">无双一城</vtinfo> 
          <vtinfo id="36535" x="327" y="494" tradeVol="0" popu="7289" lumber_increase="390" clay_increase="390" iron_increase="390" crop_increase="314">绝世二城</vtinfo> 
          <vtinfo id="37196" x="316" y="518" tradeVol="1500" popu="3528" lumber_increase="1170" clay_increase="1395" iron_increase="1170" crop_increase="18">资十六城</vtinfo> 
          <vtinfo id="42245" x="320" y="499" tradeVol="1350" popu="1332" lumber_increase="1766" clay_increase="1766" iron_increase="1766" crop_increase="1857">资十五城</vtinfo> 
          <vtinfo id="44197" x="308" y="506" tradeVol="0" popu="973" lumber_increase="1560" clay_increase="1560" iron_increase="1560" crop_increase="1367">后备1</vtinfo> 
          <vtinfo id="44201" x="307" y="505" tradeVol="0" popu="1164" lumber_increase="1860" clay_increase="1560" iron_increase="1560" crop_increase="1176">后备2</vtinfo> 
          <vtinfo id="44202" x="311" y="507" tradeVol="0" popu="966" lumber_increase="1560" clay_increase="1560" iron_increase="1560" crop_increase="1824">后备3</vtinfo> 
          <vtinfo id="45214" x="324" y="323" tradeVol="0" popu="2577" lumber_increase="1560" clay_increase="1560" iron_increase="1560" crop_increase="237">后备4</vtinfo> 
          <vtinfo id="46091" x="295" y="526" tradeVol="500" popu="204" lumber_increase="362" clay_increase="354" iron_increase="320" crop_increase="232">后备5</vtinfo>
        </vilinfoplus> 
        <soldiers>
          <sol id="15549" degree="100" vilname="无双一城">65656565</sol> 
           </soldiers>
      </gamedata>
    </root>
    我的是这样的,有没哪里出了啊?????

     
  • broken jade

    broken jade - 2010-06-11

    头大!你前面的: <root>  <password>11</password>  <gamedata> 有没有问题?

    有问题发新贴吧。跟得太长了。

     

Log in to post a comment.