|
From: <dhu...@us...> - 2007-02-16 15:25:36
|
Revision: 332
http://svn.sourceforge.net/qcell/?rev=332&view=rev
Author: dhubleizh
Date: 2007-02-16 07:25:32 -0800 (Fri, 16 Feb 2007)
Log Message:
-----------
- a lot of small changes
Modified Paths:
--------------
trunk/qcell/baseheaders/neigborhoodtools.ui
trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap1/chap1.tex
trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap2/chap2.tex
trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap3/chap3.tex
trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap5/chap5.tex
trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap6/chap6.tex
trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap7/chap7.tex
trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/style.tex
trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/titlepage.tex
Modified: trunk/qcell/baseheaders/neigborhoodtools.ui
===================================================================
--- trunk/qcell/baseheaders/neigborhoodtools.ui 2007-02-15 13:19:51 UTC (rev 331)
+++ trunk/qcell/baseheaders/neigborhoodtools.ui 2007-02-16 15:25:32 UTC (rev 332)
@@ -6,7 +6,7 @@
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>145</width>
- <height>507</height>
+ <height>234</height>
</rect>
</property>
<property name="maximumSize" >
@@ -16,7 +16,7 @@
</size>
</property>
<property name="windowTitle" >
- <string>NeigborhoodTools</string>
+ <string>NeigbourhoodTools</string>
</property>
<layout class="QVBoxLayout" >
<property name="margin" >
@@ -182,126 +182,6 @@
</layout>
</widget>
</item>
- <item>
- <widget class="QGroupBox" name="NeigborhoodGroup" >
- <property name="minimumSize" >
- <size>
- <width>0</width>
- <height>270</height>
- </size>
- </property>
- <property name="title" >
- <string>Neigborhood</string>
- </property>
- <layout class="QVBoxLayout" >
- <property name="margin" >
- <number>9</number>
- </property>
- <property name="spacing" >
- <number>6</number>
- </property>
- <item>
- <widget class="QTableWidget" name="neigborTable" >
- <property name="columnCount" >
- <number>1</number>
- </property>
- <column/>
- </widget>
- </item>
- <item>
- <widget class="QToolButton" name="ClearSelectedButton" >
- <property name="minimumSize" >
- <size>
- <width>100</width>
- <height>20</height>
- </size>
- </property>
- <property name="text" >
- <string>Clear selected</string>
- </property>
- </widget>
- </item>
- <item>
- <widget class="QToolButton" name="SetNButton" >
- <property name="minimumSize" >
- <size>
- <width>100</width>
- <height>20</height>
- </size>
- </property>
- <property name="text" >
- <string>Set selected</string>
- </property>
- </widget>
- </item>
- <item>
- <widget class="QToolButton" name="SetZeroButton" >
- <property name="minimumSize" >
- <size>
- <width>100</width>
- <height>20</height>
- </size>
- </property>
- <property name="text" >
- <string>Set zero point</string>
- </property>
- </widget>
- </item>
- <item>
- <widget class="QToolButton" name="AddNeigborButton" >
- <property name="minimumSize" >
- <size>
- <width>100</width>
- <height>20</height>
- </size>
- </property>
- <property name="text" >
- <string>Add neigbor</string>
- </property>
- </widget>
- </item>
- <item>
- <widget class="QToolButton" name="DelNeigborButton" >
- <property name="minimumSize" >
- <size>
- <width>100</width>
- <height>20</height>
- </size>
- </property>
- <property name="text" >
- <string>Del neigbor</string>
- </property>
- </widget>
- </item>
- <item>
- <widget class="QToolButton" name="toolButton" >
- <property name="minimumSize" >
- <size>
- <width>100</width>
- <height>20</height>
- </size>
- </property>
- <property name="text" >
- <string>Reload</string>
- </property>
- </widget>
- </item>
- <item>
- <widget class="QToolButton" name="toolButton_2" >
- <property name="minimumSize" >
- <size>
- <width>100</width>
- <height>20</height>
- </size>
- </property>
- <property name="text" >
- <string>Apply</string>
- </property>
- </widget>
- </item>
- </layout>
- </widget>
- </item>
</layout>
</widget>
<layoutdefault spacing="6" margin="11" />
Modified: trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap1/chap1.tex
===================================================================
--- trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap1/chap1.tex 2007-02-15 13:19:51 UTC (rev 331)
+++ trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap1/chap1.tex 2007-02-16 15:25:32 UTC (rev 332)
@@ -11,26 +11,26 @@
\label{sec:ute}
Implementowanie symulator\xF3w jest integraln\xB9 cz\xEA\x9Cci\xB9 procesu formu\xB3owania i~dowodzenia nowych teorii. Gdy zdefiniowanie og\xF3lnego modelu opisuj\xB9cego badane zachowanie jest niemo\xBFliwe, przeprowadzenie i~przeanalizowanie pewnej liczby symulacji mo\xBFe prowadzi\xE6 do wyizolowania czynnik\xF3w wp\xB3ywaj\xB9cych na dany proces. W~konsekwencji tworzona jest robocza teoria, kt\xF3r\xB9 nast\xEApnie mo\xBFna pr\xF3bowa\xE6 udoskonala\xE6 lub potwierdzi\xE6 przy pomocy kolejnych eksperyment\xF3w.
-Dziedzin\xB9 w kt\xF3rej mo\xBFna wykorzysta\xE6 komputerowe symulowanie jest \ac{DSZ}. \ac{AK} jest modelem \ac{DSZ}. Zbudowanie odpowiedniego narz\xEAdzia do przeprowadzania eksperyment\xF3w na modelach kom\xF3rkowych jest celowe ze wzgl\xEAdu na wk\xB3ad w badanie samej dziedziny \ac{AK} jak i w szerszej perspektywie \ac{DSZ}. W \x9Cwietle spekulacji, i\xBF mechanik\xEA rz\xB9dz\xB9c\xB9 wszech\x9Cwiatem mo\xBFna zamodelowa\xE6 w postaci regu\xB3 \ac{AK}, badanie tej dziedziny mo\xBFe prowadzi\xE6 do rozwi\xB9zania niekt\xF3rych z problem\xF3w nowoczesnej nauki, jak mechanika kwantowa, hydro- i termodynamika, czy wreszcie badania interakcji AIDS z systemem immunologicznym cz\xB3owieka\citep{aica}.
+Dziedzin\xB9 w kt\xF3rej mo\xBFna wykorzysta\xE6 komputerowe symulowanie jest \ac{DSZ}. \ac{AK} jest modelem \ac{DSZ}. Zbudowanie odpowiedniego narz\xEAdzia do przeprowadzania eksperyment\xF3w na modelach kom\xF3rkowych jest celowe ze wzgl\xEAdu na wk\xB3ad w badanie samej dziedziny \ac{AK} jak i w szerszej perspektywie \ac{DSZ}. Ponadto symulatory \ac{AK} maj\xB9 swoje praktyczne zastosowania, jak modelowanie aglomeracji miejskich~--- \x9Cledzenie rozmieszczenia mieszka\xF1c\xF3w i korelowanie z przest\xEApstwami, wizualizowanie proces\xF3w biologicznych, jak np. erozja ko\x9Cci, symulowanie zachowania gaz\xF3w, czy rozprzestrzeniania si\xEA po\xBFar\xF3w las\xF3w\citep{aica}.
Powy\xBFsze rozumowanie doprowadzi\xB3o do stworzenia pewnej liczby symulator\xF3w. Skupi\xB3y si\xEA one jednak g\xB3\xF3wnie na zaprezentowaniu samej idei \ac{AK}, b\xB9d\x9F na przedstawieniu wybranego, zwykle bardzo w\xB9skiego, zakresu ich dzia\xB3ania. W~literaturze oraz w~internecie nie pojawi\xB3a si\xEA dotychczas inicjatywa opracowania i~zaimplementowania systemu pozwalaj\xB9cego bezpo\x9Crednio por\xF3wnywa\xE6 r\xF3\xBFne typy i modele \ac{AK}.
Dzisiejsze systemy komputerowe pozwalaj\xB9 na prowadzenie skomplikowanych oblicze\xF1 w~kr\xF3tkim czasie. Szczeg\xF3lnie na polu tr\xF3jwymiarowej grafiki komputerowej ostatnie lata pe\xB3ne by\xB3y innowacji wielokrotnie zwi\xEAkszaj\xB9cych mo\xBFliwo\x9Cci zwyk\xB3ych komputer\xF3w osobistych. Jest to idealne pod\xB3o\xBFe do pr\xF3by stworzenia symulatora \ac{AK} wykorzystuj\xB9cego mo\xBFliwo\x9Cci sprz\xEAtowe do zaprezentowania nowej jako\x9Cci wizualizacji tr\xF3jwymiarowych proces\xF3w kom\xF3rkowych.
Punktem wyj\x9Ccia do podj\xEAcia tematu by\xB3y zaj\xEAcia z przedmiotu ,,Modele system\xF3w dyskretnych'' prowadzone przez dr Paw\xB3a Siwaka\citep{siwy,sicw}. Zosta\xB3y tam wprowadzone i przedstawione kluczowe poj\xEAcia stwarzaj\xB9ce mo\xBFliwo\x9Cci realizacji symulatora modeli kom\xF3rkowych ze znacznymi ulepszeniami funkcjonalnymi, w stosunku do symulator\xF3w znanych z literatury. Do poj\xEA\xE6 tych nale\xBF\xB9:
\begin{itemize}
-\item chwila zero, nast\xEApna
-\item dobieranie modelu, s\xB9siedztw, funkcji
-\item funkcja (quasi-)totalistyczna
-\item integralno\x9C\xE6 modelu \ac{AK}
-\item interpretacja obrazu przetwarzania
-\item konfiguracja bie\xBF\xB9ca, nast\xEApna, poczatkowa
-\item obserwator lokalny
-\item regu\xB3y elementarne
+ \item idea obserwatora lokalnego i obraz\xF3w dla r\xF3\xBFnych maksymalnych pr\xEAdko\x9Cci propagacji sygna\xB3u $c$
+ \item idea cz\xEA\x9Cciowej totalizacji funkcji (funkcje quasi- i wielototalistyczne)
+ \item rozr\xF3\xBFnienie diagram\xF3w ST i TS
+ \item parametr przesuni\xEAcia $q$ na diagramach 1-D
+ \item zasada oddzielania alfabetu symboli (stany kom\xF3rek) od atrybut\xF3w ich wizualizacji znakowej i graficznej (st\xB9d interpretacja symboli w przetwarzancyh konfiguracjach)
+ \item poj\xEAcie regu\xB3y elementarnej (RE), 5 poziom\xF3w oblicze\xF1 w modelach AK oraz wyznaczanie regu\xB3 modelu LAK metod\xB9 przeszukiwania z nawrotami
+ \item standaryzacja opis\xF3w s\xB9siedztwa i funkcji lokalnych w plikach (formaty: N1, N2, N3 oraz FQT, FMT)
+ \item idea symbolu zast\xEApczego dla funkcji i konfiguracji nie w pe\xB3ni okre\x9Clonych
\end{itemize}
\section{Podzia\xB3 zada\xF1 szczeg\xF3\xB3owych}
\label{sec:pzs}
-Zakres pracy podzielony zosta\xB3 na dwie cz\xEA\x9Cci. Cz\xEA\x9C\xE6 pierwsz\xB9 wykona\xB3 Cezary Krzy\xBFanowski, cz\xEA\x9C\xE6 drug\xB9~--- Leszek Smentek. Podzia\xB3 oraz om\xF3wienie zada\xF1 szczeg\xF3\xB3owych znajduje si\xEA w~rozdzia\xB3ach \ref{subsec:ck} oraz \ref{subsec:lsm}.
+Zakres pracy podzielony zosta\xB3 na dwie cz\xEA\x9Cci. Cz\xEA\x9C\xE6 pierwsz\xB9 wykona\xB3 Cezary Krzy\xBFanowski, cz\xEA\x9C\xE6 drug\xB9~--- Leszek Smentek. Podzia\xB3 oraz om\xF3wienie zada\xF1 szczeg\xF3\xB3owych znajduje si\xEA w~sekcjach \ref{subsec:ck} oraz \ref{subsec:lsm}.
\subsection{Zadania szczeg\xF3\xB3owe - cz\xEA\x9C\xE6 pierwsza}
\label{subsec:ck}
@@ -45,7 +45,7 @@
Przez \x9Crodki intensyfikacji eksperyment\xF3w rozumiane s\xB9 dodatkowe narz\xEAdzia i~tryby wspomagaj\xB9ce zmiany w~modelu, b\xB9d\x9F danych, na bie\xBF\xB9co. Zadanie polega na ich zaprojektowaniu i zaimplementowaniu w budowanym pakiecie programowym (por. \ref{subsubsec:ddm}).
\subsubsection{Testy programu}
-Przeprowadzone zostan\xB9 dwie fazy test\xF3w. W~pierwszej fazie pakiet przetestowany zostanie pod wzgl\xEAdem poprawno\x9Cci prowadzonych oblicze\xF1 oraz zgodno\x9Cci z~ustalon\xB9 wcze\x9Cniej list\xB9 funkcji(por. \ref{sec:syn} oraz \ref{sec:pob}). W drugiej fazie pakiet zostanie poddany testom wydajno\x9Cciowym oraz subiektywnym testom ergonomii u\xBFytkowania (por. \ref{sec:wyd} oraz \ref{sec:eu\xBF}).
+Przeprowadzone zostan\xB9 dwie fazy test\xF3w. W~pierwszej fazie pakiet przetestowany zostanie pod wzgl\xEAdem poprawno\x9Cci prowadzonych oblicze\xF1 oraz zgodno\x9Cci z~ustalon\xB9 wcze\x9Cniej list\xB9 funkcji(por. \ref{sec:syn} oraz \ref{sec:pob}). W drugiej fazie pakiet zostanie oceniony pod wzgl\xEAdem wizualizacji na tle istniej\xB9cych rozwi\xB9za\xF1 oraz poddany testom ergonomii u\xBFytkowania (por. \ref{subsec:owp} oraz \ref{sec:eu\xBF}).
\subsectionauthor{Leszek Smentek}{Zadania szczeg\xF3\xB3owe - cz\xEA\x9C\xE6 druga}
\label{subsec:lsm}
@@ -57,7 +57,7 @@
Przez \x9Crodki doboru danych rozumiany jest zestaw narz\xEAdzi pakietu pozwalaj\xB9cych na swobodn\xB9 generacj\xEA danych eksperymentu oraz podstawowe mo\xBFliwo\x9Cci edycji.
\subsubsection {Wizualizacja i tryby eksperyment\xF3w dla r\xF3\xBFnych obserwator\xF3w}
-To zadanie szczeg\xF3\xB3owe ma na celu implementacje efektywnej i czytelnej metody wizualizacji prowadzonego eksperymentu zar\xF3wno dla obserwatora globalnego, jak i trybu obserwatora lokalnego.
+To zadanie szczeg\xF3\xB3owe ma na celu implementacje efektywnej i czytelnej metody wizualizacji przebiegu przetwarzania zar\xF3wno dla obserwatora globalnego, jak i trybu obserwatora lokalnego.
\subsubsection {Opracowanie i wdro\xBFenie \x9Crodk\xF3w dokumentowania eksperyment\xF3w}
Powy\xBFsze zadanie szczeg\xF3\xB3owe ma na celu opracowanie metod dokumentowania eksperyment\xF3w umo\xBFliwiaj\xB9cych prezentacje wynik\xF3w symulacji niezale\xBFnie od pakietu.
Modified: trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap2/chap2.tex
===================================================================
--- trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap2/chap2.tex 2007-02-15 13:19:51 UTC (rev 331)
+++ trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap2/chap2.tex 2007-02-16 15:25:32 UTC (rev 332)
@@ -30,7 +30,7 @@
Przekszta\xB3cenie aktualnego stanu \ac{AK}, {\bf tj. \ac{KB}}, w stan kolejny, {\bf tj. \ac{KN}}, stosuj\xB9c \ac{FL} dla ka\xBFdej kom\xF3rki $\alpha$ jednocze\x9Cnie nazywamy {\bf iteracj\xB9}\citep{si13,siwy}.
-Par\xEA w postaci uporz\xB9dkowanego ci\xB9gu stan\xF3w s\xB9siad\xF3w oraz stanu nast\xEApnego kom\xF3rki jaki ten stan implikowanego przez \ac{FL} nazywamy {\bf \ac{RE}}\citep{siit}.
+Par\xEA w postaci uporz\xB9dkowanego ci\xB9gu stan\xF3w s\xB9siad\xF3w oraz stanu nast\xEApnego kom\xF3rki jaki ten stan implikuje przez \ac{FL} nazywamy {\bf \ac{RE}}\citep{siit}.
Okre\x9Claj\xB9c liczb\xEA przekszta\xB3ce\xF1 \ac{KB} w \ac{KN} m\xF3wimy o {\bf liczbie iteracji}, b\xB9d\x9F o {\bf pokoleniu \ac{AK}}. Aby przedstawi\xE6 przetwarzanie kom\xF3rkowe w czasie definiujemy {\bf chwil\xEA bie\xBF\xB9c\xB9} dla \ac{KB}, oraz o {\bf chwil\xEA nast\xEApn\xB9} dla \ac{KN}. By okre\x9Cli\xE6 punkt odniesienia w czasie u\xBFywamy poj\xEAcia {\bf chwila zero} przetwarzania dla okre\x9Clenia pocz\xB9tku symulacji\citep{siwy}.
@@ -60,7 +60,7 @@
\begin{trivlist}
\item $|\ac{RE}|$~--- liczno\x9C\xE6 zbioru \ac{RE}
\item $|A|$~--- moc alfabetu
-\item $|N|$~--- liczno\x9C\xE6 ci\xB9gu s\xB9siad\xF3w definiowanego przez \ac{N}
+\item $|N|$~--- d\xB3ugo\x9C\xE6 ci\xB9gu s\xB9siad\xF3w definiowanego przez \ac{N}
\end{trivlist}
Na podstawie wzoru \ref{equ:ain} mo\xBFna zauwa\xBFy\xE6, i\xBF ju\xBF dla stosunkowo ma\xB3ego alfabetu i s\xB9siedztwa, liczba mo\xBFliwych \ac{RE} przybiera stosunkowo du\xBF\xB9 warto\x9C\xE6. Np. dla s\xB9siedztwa w \ac{TAK} w postaci sze\x9Ccianu 3x3x3 (dwudziestu siedmiu s\xB9siad\xF3w) i binarnego alfabetu liczba mo\xBFliwych \ac{RE} wynosi $2^{27}$, czyli ponad 130 milion\xF3w. Konieczno\x9C\xE6 definiowana tak licznych zbior\xF3w \ac{RE} przez operatora jest nie do przyj\xEAcia, w zwi\xB9zku z tym korzysta si\xEA z innych format\xF3w.
@@ -150,16 +150,15 @@
\subsubsection{Zestawienie technik obrazowania przetwarzania kom\xF3rkowego}
\label{subsubsec:ztopk}
-W punkcie tym przedstawione zosta\xB3y podstawowe techniki obrazowania.
+W punkcie tym przedstawione zosta\xB3y niekt\xF3re techniki obrazowania.
-\paragraph{dST} Pierwsz\xB9 technik\xB9 jest diagram dST, czyli odk\xB3adanie kolejnych stan\xF3w (S) na osi $OX$ oraz kolejnych \ac{KB} na osi czasu $OY$. Ten typ diagramu przeznaczony jest do prezentowania przetwarzania \ac{LAK}.
+\begin{description}
+ \item[dST] Pierwsz\xB9 technik\xB9 jest diagram dST, czyli odk\xB3adanie kolejnych stan\xF3w (S) na osi $OX$ oraz kolejnych \ac{KB} na osi czasu $OY$. Ten typ diagramu przeznaczony jest do prezentowania przetwarzania \ac{LAK}.
+ \item[dTS] Jest to diagram koncepcyjnie podobny do diagramu dST. Polega na odk\xB3adaniu kolejnych stan\xF3w na osi $OY$ oraz kolejnych iteracji na osi $OX$. Podobnie jak diagram dST przeznaczony jest do obrazowania przetwarzania w modelu \ac{LAK}.
+ \item[Plansza]Dla dwuwymiarowych \ac{AK} diagramy dST i dTS nie s\xB9 czytelne. W zwi\xB9zku z tym konfiguracje \ac{DAK} przedstawiane s\xB9 na dwuwymiarowych planszach (pikslowych lub znakowych~--- por. \ref{subsubsec:twy}). W celu przedstawienia zmian w \ac{DAK}, mo\xBFna umieszcza\xE6 kolejne konfiguracje obok siebie, zaznaczaj\xB9c przy tym chwile czasowe, w kt\xF3rych dana konfiguracja wyst\xB9pi\xB3a.
+ \item[Sze\x9Ccian] W przypadku \ac{TAK} najprostsz\xB9 technik\xB9 wizualizowania jest przyj\xEAcie sze\x9Ccianu jako kszta\xB3tu reprezentuj\xB9cego kom\xF3rk\xEA. Ten spos\xF3b wizualizowania jest intuicyjny dla obserwatora, lecz wprowadza pewne ograniczenia. Mianowicie w naturalny spos\xF3b sze\x9Ccian implikuje posiadanie dok\xB3adnie sze\x9Cciu s\xB9siad\xF3w umiejscowionych prostopadle do ka\xBFdej ze \x9Ccian. W og\xF3lno\x9Cci model \ac{TAK} mo\xBFe definiowa\xE6 inne s\xB9siedztwo.
+\end{description}
-\paragraph{dTS} Jest to diagram koncepcyjnie podobny do diagramu dST. Polega na odk\xB3adaniu kolejnych stan\xF3w na osi $OY$ oraz kolejnych iteracji na osi $OX$. Podobnie jak diagram dST przeznaczony jest do obrazowania przetwarzania w modelu \ac{LAK}.
-
-\paragraph{plansza} Dla dwuwymiarowych \ac{AK} diagramy dST i dTS nie s\xB9 czytelne. W zwi\xB9zku z tym konfiguracje \ac{DAK} przedstawiane s\xB9 na dwuwymiarowych planszach (pikslowych lub znakowych~--- por. \ref{subsubsec:twy}). W celu przedstawienia zmian w \ac{DAK}, mo\xBFna umieszcza\xE6 kolejne konfiguracje obok siebie, zaznaczaj\xB9c przy tym chwile czasowe, w kt\xF3rych dana konfiguracja wyst\xB9pi\xB3a.
-
-\paragraph{sze\x9Ccian} W przypadku \ac{TAK} najprostsz\xB9 technik\xB9 wizualizowania jest przyj\xEAcie sze\x9Ccianu jako kszta\xB3tu reprezentuj\xB9cego kom\xF3rk\xEA. Ten spos\xF3b wizualizowania jest intuicyjny dla obserwatora, lecz wprowadza pewne ograniczenia. Mianowicie w naturalny spos\xF3b sze\x9Ccian implikuje posiadanie dok\xB3adnie sze\x9Cciu s\xB9siad\xF3w umiejscowionych prostopadle do ka\xBFdej ze \x9Ccian. W og\xF3lno\x9Cci model \ac{TAK} mo\xBFe definiowa\xE6 inne s\xB9siedztwo.
-
\subsubsection{Tryby wizualizowania konfiguracji bie\xBF\xB9cej}
\label{subsubsec:twy}
@@ -207,7 +206,7 @@
\subsubsection{Historia przetwarzania}
\label{subsubsec:hit}
-Przechowywanie ca\xB3ej historii przetwarzania pozwala na powr\xF3t do wcze\x9Cniejszych iteracji i dok\xB3adnej analizy, lub zmiany modelu lub danych \ac{AK}. W tym celu pakiet powinien udost\xEApni\xE6 p\xB3ynne poruszanie si\xEA wstecz historii iteracji, edycj\xEA \ac{KB} i~wznowienie symulacji od momentu zmiany.
+Przechowywanie ca\xB3ej historii przetwarzania pozwala na powr\xF3t do wcze\x9Cniejszych iteracji i dok\xB3adnej analizy, lub zmiany modelu albo danych \ac{AK}. W tym celu pakiet powinien udost\xEApni\xE6 p\xB3ynne poruszanie si\xEA wstecz historii iteracji, edycj\xEA \ac{KB} i~wznowienie symulacji od momentu zmiany.
W~sytuacji idealnej pakiet przechowywa\xB3by ca\xB3a histori\xEA przetwarzania, \xB3\xB9cznie z~rozga\xB3\xEAzieniami wynikaj\xB9cymi z~powrot\xF3w i~zmian, oraz p\xB3ynne poruszanie si\xEA po niej.
Modified: trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap3/chap3.tex
===================================================================
--- trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap3/chap3.tex 2007-02-15 13:19:51 UTC (rev 331)
+++ trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap3/chap3.tex 2007-02-16 15:25:32 UTC (rev 332)
@@ -10,7 +10,7 @@
Pakiet daje mo\xBFliwo\x9C\xE6 utrwalania efekt\xF3w eksperyment\xF3w w nast\xEApuj\xB9cych trybach:
\begin{itemize}
\item zapis poszczeg\xF3lnych element\xF3w modelu do osobnych plik\xF3w(KI, N, FL)
-\item zapis konfiguracji bie\xBF\xB9cej wraz z historiom przetwarzania do pojedy\xF1czego pliku
+\item zapis konfiguracji bie\xBF\xB9cej wraz z histori\xB9 przetwarzania do pojedynczego pliku
\item eksport konfiguracji do pliku LIF
\end{itemize}
@@ -38,7 +38,7 @@
\subsubsection{Edycja KI}
Pakiet daje mo\xBFliwo\x9C\xE6 edycji konfiguracji bie\xBF\xB9cej oraz posiada zestaw narz\xEAdzi wspomagaj\xB9cych(wype\xB3nianie obszar\xF3w, kopiowanie/wklejanie obszar\xF3w).
-\subsubsection{Wymiana danych ze popularnymi pakietami}
+\subsubsection{Wymiana danych z popularnymi pakietami}
Aplikacja umo\xBFliwia zapis/odczyt plik\xF3w w formacie "lif" i "life".
\subsubsection {Tryby obserwatora}
@@ -79,7 +79,7 @@
\item do czterech liczb ca\xB3kowitych: \textit{W K S n} - okre\x9Clenie liczby wierszy, kolumn, \x9Ccian oraz s\xB9siad\xF3w.
\item $W_{od} K_{od}, S_{od}$: pozycja odniesienia, od 0 (oznacza po\xB3o\xBFenie okna, lub miejsce zapisu jego wyniku).
\end{itemize}
-Pozosta\xB3e wiersze podaj\xB9 numery porz\xB9dkowe i rozmieszczenie s\xB9siad\xF3w w tablicy d wymiarowej (liczby od 1 do n). Kolejno\x9C\xE6 \x9Ccian: \textit{s}=0, \textit{s}=1, ..., \textit{s}=\textit{S}-1.
+Pozosta\xB3e wiersze podaj\xB9 numery porz\xB9dkowe i rozmieszczenie s\xB9siad\xF3w w tablicy d-wymiarowej (liczby od 1 do n). Kolejno\x9C\xE6 \x9Ccian: \textit{s}=0, \textit{s}=1, ..., \textit{s}=\textit{S}-1.
\end{itemize}
\item konfiguracja inicjalna
Modified: trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap5/chap5.tex
===================================================================
--- trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap5/chap5.tex 2007-02-15 13:19:51 UTC (rev 331)
+++ trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap5/chap5.tex 2007-02-16 15:25:32 UTC (rev 332)
@@ -42,56 +42,14 @@
Dodatkowo zwr\xF3cono uwag\xEA na brak ikon/kursor\xF3w u\xB3atwiaj\xB9cych odgadni\xEAcie przeznaczenia poszczeg\xF3lnych tryb\xF3w i~opcji.
-\section{Wydajno\x9Cci}
-\label{sec:wyd}
-Testy wydajno\x9Cci zosta\xB3y przeprowadzone z uwagi na dwa aspekty. Po pierwsze podczas pierwszych pr\xF3b u\xBFytkowania pakietu zarejestrowano znaczy spadek pr\xEAdko\x9Cci generowania kolejnych iteracji przy w\xB3\xB9czonym trybie rejestrowania \ac{RE} (por. \ref{subsubsec:rel}). Po drugie przeci\xEAtne komputery osobiste, nie wykorzystywane do gier komputerowych, nie s\xB9 wyposa\xBFone w zaawansowane uk\xB3ady graficzne, wi\xEAc b\xB3\xEAdem by\xB3oby uzale\xBFnia\xE6 dzia\xB3anie programu od stosunkowo nowego standardu OpenGL 2.0. Standard ten w pe\xB3ni spe\xB3niaj\xB9 jedynie najnowsze uk\xB3ady graficzne.
+\subsection{Ocena wizualizacji pakietu}
+\label{subsec:owp}
+Ocena zaimplementowanego symulatora powsta\xB3a w wyniku por\xF3wnania z mo\xBFliwo\x9Cciami program\xF3w wymienionych w sekcji \ref{sec:pmz}.
-\subsection{Platforma testowa}
-\label{subsec:pte}
-Do test\xF3w wykorzystano komputer przeno\x9Cny firmy IBM, model T42. Parametry komputera testowego zebrane s\xB9 w~tabeli \ref{tab:ppt}.
+Dwie podstawowe cechy wyr\xF3\xBFniaj\xB9 zbudowany symulator na tle ju\xBF istniej\xB9cych, mianowicie wizualizacja \ac{TAK} oraz wizualizacja przetwarzania z \ac{OL}. Jak model \ac{TAK} jest znany w literaturze oraz podj\xEAto ju\xBF pr\xF3by obrazowania przetwarzania tr\xF3jwymiarowego, tak koncepcja \ac{OL} jest unikalna dla powsta\xB3ego pakietu programowego\citep{siim,siwy}.
-\begin{table}[!htp]
- \caption{Parametry platformy testowej\hspace*{\textwidth}}
- \centering
- \begin{tabular}{l @{ }@{ }@{ }@{ } p{20em}}
- Procesor & Intel Pentium M 1.7GHz \\
- \hline
- Pami\xEA\xE6 & DDR 1024MB \\
- \hline
- Karta graficzna & ATI Technologies Inc. Radeon Mobility M7 (Radeon Mobility 7500) \\
- \hline
- System operacyjny & PLD Linux 2.99 (Th)
- \end{tabular}
- \label{tab:ppt}
-\end{table}
+Ponadto interpretowanie wyniku przetwarzania, jako jedno z podstawowych wymaga\xF1 ,,idealnego symulatora'', zosta\xB3o zrealizowane w omawianym symulatorze najpe\xB3niej. Analizowane aplikacje zawieraj\xB9 elementy interpretacji, jednak s\xB9 one niejako uboczn\xB9 kwesti\xB9 i zwykle k\xB3opotliw\xB9 w obs\xB3udze przez operatora (np. definiowanie kolor\xF3w w plikach). Interpretowanie za pomoc\xB9 znak\xF3w nie zosta\xB3o zaimplementowane w \xBFadnym z testowanych symulator\xF3w. Tryb tekstowy jest r\xF3wnie\xBF cech\xB9 unikaln\xB9 zrealizowanego pakietu.
-Wszelkie tryby oszcz\xEAdzania energii zosta\xB3y wy\xB3\xB9czone. Komputer dzia\xB3a\xB3 z~maksymaln\xB9 mo\xBFliw\xB9 pr\xEAdko\x9Cci\xB9.
+Programy z sekcji \ref{sec:pmz} implementuj\xB9 tylko po jednym trybie wizualizowania. Zbudowany symulator oferuje 2 tryby graficzne (dla modeli \ac{TAK} i {DAK}) oraz dwa modele tekstowe (dla modeli \ac{DAK} oraz \ac{LAK}). Jedynie obrazowanie opartych na grafach \ac{AK}, oferowane przez program DDLab, nie zosta\xB3o zrealizowanie.
-\subsection{Procedura testowa}
-\label{subsec:pte}
-Wykorzystano scenariusze stworzone na potrzeby test\xF3w poprawno\x9Cci oblicze\xF1 z~rozdzia\xB3u \ref{sec:pob}. Dla ka\xBFdego z~obiekt\xF3w przeprowadzono 10,000 iteracji. Kluczowym parametrem by\xB3 czas, mierzony osobno dla tryb\xF3w graficznych, jak i~tekstowych.
-
-\subsection{Automaty jednowymiarowe}
-\label{subsec:aje}
-
- \x8Crednia z wynik\xF3w wszystkich pomiar\xF3w wynosi dwie minuty i~czterdzie\x9Cci sekund. Zauwa\xBFalna jest wyra\x9Fna zale\xBFno\x9C\xE6 wydajno\x9Cci od liczby wierszy widocznych na ekranie. Spowodowane jest to znacznym nak\xB3adem potrzebnym do uaktualniania ca\xB3o\x9Cci tabeli, w~kt\xF3rej wy\x9Cwietlone s\xB9 kolejne iteracje. Z~ka\xBFdym nowym wierszem pojawiaj\xB9cym sie na ekranie przetwarzanie wyra\x9Fnie zwalnia, a\xBF dociera do momentu zape\xB3nienia ca\xB3ej dost\xEApnej przestrzeni. Nast\xEApnie przetwarzanie obywa si\xEA ze sta\xB3a pr\xEAdko\x9Cci\xB9, w~zasadzie niezale\xBFn\xB9 od ilo\x9Cci przechowywanych iteracji.
-
-Tryb rejestrowania \ac{RE} nie wp\xB3ywa znacz\xB9co na pr\xEAdko\x9C\xE6 oblicze\xF1 \ac{LAK} (w~por\xF3wnaniu do wielowymiarowych \ac{AK}).
-
-\subsection{Automaty dwuwymiarowe}
-\label{subsec:adw}
-
-Tryb tekstowy dwuwymiarowych \ac{AK} osi\xB9ga\xB3 podobne rezultaty do \ac{LAK}. Czasy nieco si\xEA wyd\xB3u\xBFy\xB3y i~wynios\xB3y \x9Crednio trzy minuty i dwadzie\x9Ccia dwie minuty. Spos\xF3b prezentacji danych, identyczny do trybu jednowymiarowego, charakteryzuje si\xEA tym samym spowalnianiem do momentu ca\xB3kowitego wype\xB3nienia ekranu.
-
-Graficzna reprezentacja \ac{DAK}, a~co za tym idzie wykorzystanie karty graficznej do uaktualniania stanu kom\xF3rek, zdecydowanie poprawia wyniki. Czas trwania eksperymentu spad\xB3 \x9Crednio o~$23\%$ i wyni\xF3s\xB3 dwie minuty i~czterdzie\x9Cci trzy sekundy, rekompensuj\xB9c tym samym przyrost oblicze\xF1 wynikaj\xB9cych z~dodatkowego wymiaru.
-
-Rejestrowanie \ac{RE} zauwa\xBFalnie wyd\xB3u\xBFa czas obliczania pojedynczej iteracji. Wynika to przede wszystkim ze znacznego wzrostu liczby \ac{RE} generowanych przez \ac{DAK}. Wp\xB3yw ten jest jednakowy zar\xF3wno dla trybu tekstowego, jak i~graficznego.
-
-\subsection{Automaty tr\xF3jwymiarowe}
-\label{subsec:atr}
-
-W~przypadku \ac{TAK} dost\xEApny jest jedynie tryb graficzny. Osi\xB9gni\xEAte wyniki s\xB9 do\x9C\xE6 kontrowersyjne i~sprzeczne na pierwszy rzut oka. \x8Credni czas trwania eksperymentu nie przekracza\xB3 trzech minut i~dziesi\xEAciu sekund. Wydawa\xE6 by si\xEA mog\xB3o, i\xBF wprowadzenie trzeciego wymiaru zdecydowanie pogorszy osi\xB9gi programu. Jednak\xBFe nowoczesne karty graficzne optymalizowane s\xB9 pod wzgl\xEAdem przetwarzania grafiki 3D. Nowe rozwi\xB9zania sprz\xEAtowe i~algorytmiczne nie s\xB9 wykorzystywane do wy\x9Cwietlania grafiki 2D. Zysk wynikaj\xB9cy z~ukierunkowania uk\xB3ad\xF3w graficznych jest szczeg\xF3lnie widoczny, gdy podczas przeprowadzania testu wydajno\x9Cci opr\xF3cz prowadzenia oblicze\xF1 dodatkowo manipulujemy wy\x9Cwietlaniem. Powoduje to znaczny spadek og\xF3lnej wydajno\x9Cci w~trybie 2D, podczas gdy tryb tr\xF3jwymiarowy w~zasadzie nie jest widocznie spowolniony, a~jedyne op\xF3\x9Fnienia wynikaj\xB9 raczej z~procedur obs\xB3ugi ruch\xF3w myszki, ni\xBF z~samych manipulacji.
-
-Natomiast tworzenie listy \ac{RE} w~bardzo znacz\xB9cy spos\xF3b pogarsza osi\xB9gi. Pr\xEAdko\x9C\xE6 spada do $25\%$. Przetwarzanie zwalania do tego stopnia, i\xBF wyra\x9Fnie wida\xE6 przerwy mi\xEAdzy ka\xBFd\xB9 pojedyncz\xB9 iteracj\xB9. Liczba \ac{RE} tworzona w~modelu \ac{TAK} stanowi znaczn\xB9 cz\xEA\x9C\xE6 og\xF3lnej liczby kom\xF3rek do obliczenia.
-
% vim:fencs=cp1250:fenc=cp1250
Modified: trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap6/chap6.tex
===================================================================
--- trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap6/chap6.tex 2007-02-15 13:19:51 UTC (rev 331)
+++ trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap6/chap6.tex 2007-02-16 15:25:32 UTC (rev 332)
@@ -43,7 +43,7 @@
\item About - informacje o pakiecie
\end{itemize}
\subsubsection{Help}
-Menu "Help" posiada jedynie pozycje "About wy\x9Cwietlaj\xB9c\xB9 informacje o pakiecie.
+Menu "Help" posiada jedynie pozycj\xEA "About" wy\x9Cwietlaj\xB9c\xB9 informacje o pakiecie.
\subsection{Zak\xB3adki funkcji}
Zak\xB3adki funkcji umo\xBFliwiaj\xB9 nawigacj\xEA pomi\xEAdzy poszczeg\xF3lnymi trybami wizualizacji, a tak\xBFe pomi\xEAdzy narz\xEAdziami funkcji lokalnej, s\xB9siedztwa oraz symboli.
@@ -55,7 +55,7 @@
\item 1D Text View - widok symulatora LAK
\item Symbols - interpretacja symboli
\item Function - tabela funkcji lokalnej
-\item Neigborhood - widok s\xB9siedztwa
+\item Neighbourhood - widok s\xB9siedztwa
\end{itemize}
Podczas pracy symulatora w modelu TAK zak\xB3adki "2D Text View" oraz "2D Graphics View" przedstawiaj\xB9 przekr\xF3j sze\x9Ccianu KB w p\xB3aszczy\x9Fnie XY. przesuni\xEAcie p\xB3aszczyzny okre\x9Clone jest polem "Z Plane" w oknie "2D Text Tools".
@@ -124,11 +124,11 @@
Przyciski "Colors", "Symbols", "Char" odpowiadaj\xB9 funkcjonalno\x9Cci\xB9 odpowiednim przyciskom w oknie "2D Text Tools".
Przycisk "Clear" umo\xBFliwia usuni\xEAcie poprzednich chwil czasowych z tabeli historii widoku 1D.
-\subsubsection{Neigborhood Tools}
+\subsubsection{Neighbourhood Tools}
\begin{figure}[!h]
\centering
\includegraphics[width=3cm]{chap6/NTools}
-\caption{Neigborhood Tools}
+\caption{Neighbourhood Tools}
\end{figure}
Zestaw narz\xEAdzi do konfigurowania s\xB9siedztwa:
\begin{itemize}
@@ -164,7 +164,7 @@
Aby oddali\xE6/przybli\xBFy\xE6 widok nale\xBFy u\xBFy\xE6 \x9Crodkowego k\xF3\xB3ka myszy.
\subsection{Edycja konfiguracji bie\xBF\xB9cej}
-Edycja konfiguracji mo\xBFliwa jedynie w trybie obserwatora globalnego po za\xB3adowaniu wszystkich element\xF3w modelu(FL, N, KI).
+Edycja konfiguracji mo\xBFliwa jest jedynie w trybie obserwatora globalnego po za\xB3adowaniu wszystkich element\xF3w modelu(FL, N, KI).
\subsubsection{Edycja bezpo\x9Crednia}
Aby bezpo\x9Crednio edytowa\xE6 KB automatu nale\xBFy wybra\xE6 tryb "Edit" z okna "Basic Tools". Ka\xBFdorazowe zaznaczenie za pomoc\xB9 kursora kom\xF3rki KB spowoduje zmian\xEA symbolu na zaznaczony w tabeli symboli.
@@ -225,7 +225,7 @@
\item zapis wynik\xF3w
\end{itemize}
-Dob\xF3r modelu odbywa si\xEA poprzez wczytanie plik\xF3w konfiguracji funkcji lokalnej oraz s\xB9siedztwa. W tym celu nale\xBFy wybra\xE6 z menu g\xB3\xF3wnego zak\xB3adk\xEA "File" nast\xEApnie pozycje "Open". Po wczytaniu s\xB9siedztwa ("Neigborhood"), funkcji lokalnej ("Function"), oraz konfiguracji inicjalnej ("World") mo\xBFliwe jest wykonanie kolejnych iteracji symulacji.
+Dob\xF3r modelu odbywa si\xEA poprzez wczytanie plik\xF3w konfiguracji funkcji lokalnej oraz s\xB9siedztwa. W tym celu nale\xBFy wybra\xE6 z menu g\xB3\xF3wnego zak\xB3adk\xEA "File" nast\xEApnie pozycje "Open". Po wczytaniu s\xB9siedztwa ("Neighbourhood"), funkcji lokalnej ("Function"), oraz konfiguracji inicjalnej ("World") mo\xBFliwe jest wykonanie kolejnych iteracji symulacji.
\begin{figure}[!h]
\centering
@@ -238,7 +238,7 @@
\begin{figure}[!h]
\centering
\includegraphics[width=14cm]{chap6/step}
-\caption {Narz\xEAdzia iterowanie krok\xF3w}
+\caption {Narz\xEAdzia iterowania krok\xF3w}
\end{figure}
\subsection{Podstawowy eksperyment}
@@ -273,14 +273,15 @@
Rysunki 6.11 - 6.14 przedstawiaj\xB9 kolejne kroki symulacji z u\xBFyciem KI zawartej w pliku "basic3Dexperiment.KI". Z analizy przebiegu symulacji widoczny obiekt mo\xBFna zaklasyfikowa\xE6 jako \xB3azik.
-\subsection{Eksperyment dynamicznego dobieranie modelu obliczeniowego}
+\subsection{Eksperyment dynamicznego dobierania modelu obliczeniowego}
Poni\xBFszy przyk\xB3ad obrazuje spos\xF3b dynamicznego doboru modelu obliczeniowego.
-Zadaniem docelowym jest okre\x9Cleni modelu umo\xBFliwiaj\xB9cego obrazowanie kolizji sygna\xB3\xF3w w przestrzeni 1D. Zak\xB3adamy \xBFe sygna\xB3y poruszaj\xB9 si\xEA z pr\xEAdko\x9Cci\xB9 V=1 w przeciwnych kierunkach oraz po kolizj\xB9 pr\xEAdko\x9C\xE6 i kierunek sygna\xB3\xF3w ma pozosta\xE6 bez zmian. Do przedstawienia kolizji niezb\xEAdny jest alfabetu o czterech symbolach oraz s\xB9siedztwo tr\xF3jelementowe. W poni\xBFszym przyk\xB3adzie u\xBFyto plik\xF3w: "dynamicmodelexample.FQT", "dynamicmodelexample.N". Do stworzenia KI u\xBFyto kreatora KI.
+Zadaniem docelowym jest okre\x9Cleni modelu umo\xBFliwiaj\xB9cego obrazowanie kolizji sygna\xB3\xF3w w przestrzeni 1D. Zak\xB3adamy \xBFe sygna\xB3y poruszaj\xB9 si\xEA z pr\xEAdko\x9Cci\xB9 V=1 w przeciwnych kierunkach oraz po kolizj\xB9 pr\xEAdko\x9C\xE6 i kierunek sygna\xB3\xF3w ma pozosta\xE6 bez zmian. Do przedstawienia kolizji niezb\xEAdny jest alfabet o czterech symbolach oraz s\xB9siedztwo tr\xF3jelementowe. W poni\xBFszym przyk\xB3adzie u\xBFyto plik\xF3w: "dynamicmodelexample.FQT", "dynamicmodelexample.N". Do stworzenia KI u\xBFyto kreatora KI.
\begin{figure}[!h]
\centering
\includegraphics[width=12cm]{chap6/undefinedfunction}
\caption {Tabela funkcji nieokre\x9Clonej}
+\label{fig:tfn}
\end{figure}
Rysunek 6.15 przedstawia tablice funkcji nieokre\x9Clonej. Stopniowo wykonuj\xB9c kolejne iteracje symulacji u\xBFytkownik wype\xB3nia tablic\xEA funkcji lokalnej. Podczas symulacji ilekro\xE6 nast\xB9pi pr\xF3ba u\xBFycia symbolu nieokre\x9Clonego post\xEAp symulacji zostaje zatrzymany, a w tablicy funkcji zaznaczony zostaje symbol nieokre\x9Clony (Rys 6.17). Zaznaczenie miejsca wyst\xB9pienia SN w wyznaczanej KB przedstawione zosta\xB3o na rysunku 6.16.
Modified: trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap7/chap7.tex
===================================================================
--- trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap7/chap7.tex 2007-02-15 13:19:51 UTC (rev 331)
+++ trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/chap7/chap7.tex 2007-02-16 15:25:32 UTC (rev 332)
@@ -1,17 +1,16 @@
\chapterauthor{Cezary Krzy\xBFanowski}{Wnioski}
\label{chap:wni}
\begin{enumerate}
- \item W celu zapoznania si\xEA z symulacj\xB9 \ac{AK} przeanalizowano dzia\xB3anie reprezentatywnej grupy pi\xEAciu aplikacji realizuj\xB9cych to zadanie. Stwierdzono ukierunkowanie istniej\xB9cych rozwi\xB9za\xF1 na w\xB9sk\xB9 grup\xEA modeli \ac{AK} \x9Cci\x9Cle powi\xB9zanych z klasycznym modelem ,,Game Of Life'' Conwaya.
- \item Opracowano zestawienie cech hipotetycznego ,,idealnego symulatora''. Lista funkcji wynika z istniej\xB9cych rozwi\xB9za\xF1 oraz proponuje nowe, wprowadzone niedawno do literatury, jak np. obserwator lokalny\citep{siim, siwy}.
- \item Zaprojektowano i zrealizowano programowy symulator przetwarzania kom\xF3rkowego, unikalny w por\xF3wnaniu z analizowanymi programami. Pakiet implementuje now\xB9 koncepcj\xEA obserwatora lokalnego, funkcji quasi-totalistycznych jako formatu reprezentacji \ac{FL} o znacznie wi\xEAkszej sile wyrazu ni\xBF w przypadku analizowanych symulator\xF3w.
- \item Zrealizowano wizualizacj\xEA jedno-, dwu- oraz tr\xF3jwymiarowych automat\xF3w kom\xF3rkowych w trybach zar\xF3wno tekstowym, jak i graficznym. Do mo\xBFliwo\x9Cci wizualizacyjnych do\xB3\xB9czono interpretacj\xEA obraz\xF3w przetwarzania oraz list\xEA \ac{RE}.
-\item Opracowano zestaw narz\xEAdzi wspomagaj\xB9cych prac\xEA z symulatorem oraz intensyfikuj\xB9cych prowadzenie eksperyment\xF3w. Do narz\xEAdzi tych zaliczaj\xB9 si\xEA rytmy przetwarzania (krokowy, ci\xB9g\xB3y), metody manipulowania przestrzeni\xB9 tr\xF3jwymarow\xB9 (obr\xF3t, przesuni\xEAcie, zbli\xBFenie/oddalenie) oraz wspomaganie definiowania konfiguracji (kopiowanie, wklejanie, modyfikowanie).
-\item Wdro\xBFono \x9Crodki dokumentowania eksperyment\xF3w w postaci historii przetwarzania. Z uwagi na szacowan\xB9 pracoch\xB3onno\x9C\xE6 pomini\xEAto implmentacj\xEA form multimedialnych dokumentowania.
-\item Przeprowadzono testy maj\xB9ce na celu zweryfikowanie poprawno\x9Cci dzia\xB3ania pakietu programowego oraz testy wydajno\x9Cciowe. Stwierdzono zgodno\x9C\xE6 aplikacji z formatami plik\xF3w wej\x9Cciowych \ac{N}, \ac{FQT} i KI. Zweryfikowano mo\xBFliwo\x9C\xE6 importowania i eksportowania podzbioru eksperyment\xF3w kompatybilnych z programami MCell, XLife i Life32.
-\item W wyniku ogranicze\xF1 czasowych nie zaimplementowano trybu por\xF3wnawczego dla dw\xF3ch przetwarza\xF1, nie zapewniono zgodno\x9Cci z wszystkimi zak\xB3adanymi formatami plik\xF3w. Dodatkowo pomi\xEAto interpretacj\xEA obrazu na podstawie listy \ac{RE} oraz automatyczne uzupe\xB3nianie \ac{SN}.
-\item Przy implementowaniu pakietu programowego utrwalono umiej\xEAtno\x9Cci pracy grupowej i wykorzystywania narz\xEAdzi pracy grupowej, takich jak repozytorium \ac{SVN}, czy \gls{bugtracker}.
-\item Podczas budowania pakietu programowego ugruntowano umiej\xEAtno\x9Cci programistyczne w zakresie j\xEAzyka C++, grafiki tr\xF3jwymiarowej (biblioteki OpenGL) oraz implementowania aplikacji wieloplatformowych (z u\xBFyciem bibliotek Qt).
-\item Napisano blisko pi\xEAtna\x9Ccie tysi\xEAcy linijek kodu o szacunkowej pracoch\xB3onno\x9Cci przekraczaj\xB9cej p\xF3\xB3tora tysi\xB9ca roboczogodzin.
+ \item W celu zapoznania si\xEA z symulacj\xB9 \ac{AK} przeanalizowano dzia\xB3anie reprezentatywnej grupy pi\xEAciu aplikacji realizuj\xB9cych to zadanie. Stwierdzono ukierunkowanie istniej\xB9cych rozwi\xB9za\xF1 na w\xB9sk\xB9 grup\xEA modeli \ac{AK} \x9Cci\x9Cle powi\xB9zanych z klasycznym modelem ,,Game Of Life'' Conwaya. Definiowanie s\xB9siedztwa jest zwykle ograniczone do wariacji n/t s\xB9siedztwa von Noumana i Moore'a.
+ \item Opracowano zestawienie cech hipotetycznego ,,idealnego symulatora''. Lista funkcji wynika z istniej\xB9cych rozwi\xB9za\xF1 oraz proponuje nowe, wprowadzone niedawno do literatury, jak np. obserwator lokalny czy definiowane regu\xB3 elementarnych\citep{siim, siwy}.
+ \item Zaprojektowano i zrealizowano programowy symulator przetwarzania kom\xF3rkowego, unikalny w por\xF3wnaniu z analizowanymi programami. Pakiet implementuje now\xB9 koncepcj\xEA obserwatora lokalnego, funkcj\xEA quasi-totalistyczn\xB9 jako format reprezentacji \ac{FL}. Zrealizowany symulator oddziela elementy modelu i dane \ac{AK} od wizualizacji. Zastosowanie standard\xF3w plik\xF3w zaproponowanych przez dr Paw\xB3a Siwaka\citep{sicw} pozwala na definiowanie modelu \ac{AK} w spos\xF3b znacznie szerszy ni\xBF analizowane programy.
+ \item Zrealizowano wizualizacj\xEA jedno-, dwu- oraz tr\xF3jwymiarowych automat\xF3w kom\xF3rkowych. Zaimplementowano tryb tekstowy dla jedno- i dwuwymiarowych \ac{AK}, oraz tryb graficzny dla konfiguracji dwu- i tr\xF3jwymiarowych. Do mo\xBFliwo\x9Cci wizualizacyjnych do\xB3\xB9czono interpretacj\xEA obraz\xF3w przetwarzania(dob\xF3r znaku, koloru) oraz list\xEA \ac{RE}.
+ \item Opracowano zestaw narz\xEAdzi wspomagaj\xB9cych prac\xEA z symulatorem oraz intensyfikuj\xB9cych prowadzenie eksperyment\xF3w. Do narz\xEAdzi tych zaliczaj\xB9 si\xEA rytmy przetwarzania (krokowy, ci\xB9g\xB3y, co n-iteracji), metody manipulowania przestrzeni\xB9 tr\xF3jwymarow\xB9 (obr\xF3t, przesuni\xEAcie, zbli\xBFenie/oddalenie) oraz wspomaganie definiowania konfiguracji (kopiowanie, wklejanie, modyfikowanie). Zrealizowano wspomaganie doboru modelu w postaci uzupe\xB3niania \ac{FL}.
+ \item Wdro\xBFono \x9Crodki dokumentowania eksperyment\xF3w w postaci historii przetwarzania. Z uwagi na szacowan\xB9 pracoch\xB3onno\x9C\xE6 pomini\xEAto implmentacj\xEA form multimedialnych dokumentowania. Nie zrealizowano zapis\xF3w do pliku obraz\xF3w przetwarzania (diagram\xF3w ST, ,,plansz'' 2-D, czy ,,sze\x9Ccian\xF3w'' 3-D).
+ \item Zwr\xF3cono szczeg\xF3ln\xB9 uwag\xEA na rozdzielenie wizualizacji od oblicze\xF1 w implementacji\citep{iowp}. Ponadto skrupulatnie zaprojektowano i przetestowano interfejs graficzny \ac{GUI} pod k\xB9tem komfortu pracy operatora. Zrealizowano szereg odczepialnych pask\xF3w z narz\xEAdziami. Zaimplementowano algorytm wy\x9Cwietlania jedynie niezb\xEAdnych narz\xEAdzi dla danego trybu wizualizacji. Do oryginalnych napis\xF3w w j\xEAzyku angielskim dodano polskie t\xB3umaczenia.
+ \item Przeprowadzono testy maj\xB9ce na celu zweryfikowanie poprawno\x9Cci dzia\xB3ania pakietu programowego. Stwierdzono zgodno\x9C\xE6 aplikacji z formatami plik\xF3w wej\x9Cciowych \ac{N}, \ac{FQT}, REAK, ZIFW i KI. Zweryfikowano mo\xBFliwo\x9C\xE6 importowania i eksportowania podzbioru eksperyment\xF3w kompatybilnych z programami MCell, XLife i Life32.
+ \item W wyniku ogranicze\xF1 czasowych nie zaimplementowano trybu por\xF3wnawczego dla dw\xF3ch przetwarza\xF1, nie zapewniono zgodno\x9Cci z wszystkimi zak\xB3adanymi formatami plik\xF3w. Dodatkowo pomini\xEAto interpretacj\xEA obrazu na podstawie listy \ac{RE} oraz automatyczne uzupe\xB3nianie \ac{SN} w \ac{KB}.
+ \item Podczas budowania pakietu programowego ugruntowano umiej\xEAtno\x9Cci programistyczne w zakresie j\xEAzyka C++, grafiki tr\xF3jwymiarowej (biblioteki OpenGL) oraz implementowania aplikacji wieloplatformowych (z u\xBFyciem bibliotek Qt).
\end{enumerate}
% vim:fencs=cp1250:fenc=cp1250
Modified: trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/style.tex
===================================================================
--- trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/style.tex 2007-02-15 13:19:51 UTC (rev 331)
+++ trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/style.tex 2007-02-16 15:25:32 UTC (rev 332)
@@ -77,7 +77,7 @@
\def\przerwa{4.5}
%\addtocontents{toc}{\setcounter{\protect\tocdepth}{4}}
%\setcounter{secnumdepth}{-1}
-\setcounter{secnumdepth}{3}
+%\setcounter{secnumdepth}{3}
%\setcounter{tocdepth}{4}
\renewcommand{\cftchapleader}{\cftdotfill{\przerwa}\author}
\renewcommand{\cftsecleader}{\cftdotfill{\przerwa}\author \cftdotfill{\przerwa}}
Modified: trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/titlepage.tex
===================================================================
--- trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/titlepage.tex 2007-02-15 13:19:51 UTC (rev 331)
+++ trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/titlepage.tex 2007-02-16 15:25:32 UTC (rev 332)
@@ -28,6 +28,9 @@
\end{center}
\vspace{\stretch{6}}
+ \begin{center}
+ 15.02.2007
+ \end{center}
% Promotorzy
% TODO: Wyjustowa\xE6 do prawej
This was sent by the SourceForge.net collaborative development platform, the world's largest Open Source development site.
|