From: <dhu...@us...> - 2007-01-15 06:58:37
|
Revision: 173 http://svn.sourceforge.net/qcell/?rev=173&view=rev Author: dhubleizh Date: 2007-01-14 22:58:34 -0800 (Sun, 14 Jan 2007) Log Message: ----------- - moved content to chapter 3 - typos and spellchecking - titlepage is back! Modified Paths: -------------- trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/acronyms.gdf trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/thesis.tex Modified: trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/acronyms.gdf =================================================================== --- trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/acronyms.gdf 2007-01-15 06:32:33 UTC (rev 172) +++ trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/acronyms.gdf 2007-01-15 06:58:34 UTC (rev 173) @@ -1,13 +1,8 @@ @entry{AK, AK, Automat Kom\xF3rkowy} - @entry{DSZ, DSZ, Dyskretne systemy z\xB3o\xBFone} - @entry{EPS, EPS, Encapsulated PostScript} format plik\xF3w, b\xEAd\xB1cy podzbiorem j\xEAzyka PostScript, kt\xF3rego g\xB3\xF3wnym przeznaczeniem jest przechowywanie pojedynczych stron zawieraj\xB1cych grafik\xEA komputerow\xB1 w postaci umo\xBFliwiaj\xB1cej osadzanie ich w innych dokumentach.\citep{plwiki} - +@entry{FQT, FQT, Funkcja kwazi-totalistyczna} @entry{GUI, GUI, Graphical User Interface} cz\xEAsto nazywany te\xBF \xB6rodowiskiem graficznym --- og\xF3lne okre\xB6lenie sposobu prezentacji informacji przez komputer oraz interakcji z u\xBFytkownikiem, polegaj\xB1cego na rysowaniu i obs\xB3ugiwaniu widget\xF3w.\citep{plwiki} - @entry{IDE, IDE, Integrated Development Environment} zintegrowane \xB6rodowisko programistyczne --- jest to aplikacja lub zesp\xF3\xB3 aplikacji (\xB6rodowisko) s\xB3u\xBF\xB1cych do tworzenia, modyfikowania, testowania i konserwacji oprogramowania.\citep{plwiki} - @entry{NP, NP, Nondeterministic Polynomia} Problem NP (nieokre\xB6lony wielomianowo) to problem decyzyjny, dla kt\xF3rego rozwi\xB1zanie mo\xBFna zweryfikowa\xE6 w czasie wielomianowym. R\xF3wnowa\xBFna definicja m\xF3wi, \xBFe problem jest w klasie NP, je\xB6li mo\xBFe by\xE6 rozwi\xB1zany w wielomianowym czasie na niedeterministycznej maszynie Turinga.\citep{plwiki} - @entry{SVG, SVG, Scalable Vector Graphics} uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i animowanej grafiki wektorowej, nieobwarowany licencjami i patentami, stworzony w 1999 roku przez W3C z my\xB6l\xB1 o zastosowaniu go na stronach WWW. U\xBFywany r\xF3wnie\xBF jako niezale\xBFny od platformy systemowej format grafiki. SVG nale\xBFy do rodziny XML, wi\xEAc mo\xBFe by\xE6 integrowany z innymi j\xEAzykami, jak na przyk\xB3ad XHTML.\citep{plwiki} Modified: trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/thesis.tex =================================================================== --- trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/thesis.tex 2007-01-15 06:32:33 UTC (rev 172) +++ trunk/qcell/doc/licenciate_thesis/thesis.tex 2007-01-15 06:58:34 UTC (rev 173) @@ -42,7 +42,7 @@ %\linespread{2} \begin{document} -%\input{titlepage.tex} +\input{titlepage.tex} % \xA3adne numerowanie stron wraz z nag\xB3\xF3wkami \pagestyle{headings} @@ -62,57 +62,7 @@ \item Ograniczenie dotychczasowych symulator\xF3w - obserwator lokalny \end{itemize} -%\section{Zadania szczeg\xF3\xB3owe} -\chapter{Zadania szczeg\xF3\xB3owe} - \section{Og\xF3lne wyposa\xBFenie funkcjonalne pakietu} - \section{Dobieranie modelu klasycznego} - \section{Dobieranie modelu sieciowego} - \section{item Formaty FL} - \section{Integralno\x9C\xE6 modelu} - \section{Dob\xF3r danych pocz\xB9tkowych} - \begin{itemize} - \item \x8Fr\xF3d\xB3a - \item Tworzenie danych - \begin{itemize} - \item Modyfikowanie ustawie\xF1 domy\x9Clnych - \end{itemize} - \item Wizualna modyfikacja danych - \end{itemize} - \section{Wizualizacja} - \begin{itemize} - \item Znakowa - \item Graficzna - \begin{itemize} - \item Obroty, Przybli\xBFenia, Przekroje - \item Interpretacja - \end{itemize} - \item Obrazy dla obserwator\xF3w lokalnych - \begin{itemize} - \item Sta\xB3ych - \item Ruchomych - \end{itemize} - \item Zmiany obserwatora - \item Skalowane obrazy po czasie - \end{itemize} - \section{Prowadzenie eksperyment\xF3w} - \begin{itemize} - \item Eksperymenty przetwarzania - \begin{itemize} - \item Praca krokowa - \item Ci\xB9g\xB3a (zatrzymanie, wznowienie) - \item Poruszanie si\xEA do przodu i wstecz - \item \xA3apanie zdarze\xF1 - \end{itemize} - \item Eksperymenty szukania element\xF3w modelu - \item Eksperymenty szukania danych - \item Zapisywanie wynik\xF3w eksperymentu - \begin{itemize} - \item Do pliku - \item avi - \end{itemize} - \item Wznawianie eksperyment\xF3w - \end{itemize} - +\section{Zadania szczeg\xF3\xB3owe} \chapter{Zakres problematyki} \section{Cechy idealnego symulatora przetwarza\xF1 kom\xF3rkowych} @@ -175,6 +125,60 @@ \item DD Lab \end{itemize} \chapter{Za\xB3o\xBFenia szczeg\xF3\xB3owe} + \section{Og\xF3lne wyposa\xBFenie funkcjonalne pakietu} + \section{Dobieranie modelu klasycznego} + \section{Dobieranie modelu sieciowego} + Tego to wspiera\xE6 nie b\xEAdziemy? + \section{Formaty FL} + Hm, ale tu b\xEAdzie tylko \ac{FQT} i~ew. mo\xBFliwo\xB6\xE6 dopisania czego\xB6, ale na jeden \ac{FQT} to jest strasznie rozchuchane. + \section{Integralno\xB6\xE6 modelu} + Dopasowywanie s\xB1siedztwa do siatek. + + Czy jest jaka\xB6 mo\xBFliwo\xB6\xE6/potrzeba dopasowywania funkcji? (wydaje si\xEA trudne na pierwszy rzut\ldots pomy\xB6lenia) + \section{Dob\xF3r danych pocz\xB1tkowych} + \begin{itemize} + \item \xACr\xF3d\xB3a + \item Tworzenie danych + \begin{itemize} + \item Modyfikowanie ustawie\xF1 domy\xB6lnych + \end{itemize} + \item Wizualna modyfikacja danych + \end{itemize} + \section{Wizualizacja} + \begin{itemize} + \item Znakowa + \item Graficzna + \begin{itemize} + \item Obroty, Przybli\xBFenia, Przekroje + \item Interpretacja + \end{itemize} + \item Obrazy dla obserwator\xF3w lokalnych + \begin{itemize} + \item Sta\xB3ych + \item Ruchomych + \end{itemize} + \item Zmiany obserwatora + \item Skalowane obrazy po czasie + \end{itemize} + \section{Prowadzenie eksperyment\xF3w} + \begin{itemize} + \item Eksperymenty przetwarzania + \begin{itemize} + \item Praca krokowa + \item Ci\xB1g\xB3a (zatrzymanie, wznowienie) + \item Poruszanie si\xEA do przodu i wstecz + \item \xA3apanie zdarze\xF1 + \end{itemize} + \item Eksperymenty szukania element\xF3w modelu [Na pewno zd\xB1\xBFymy to zaimplementowa\xE6 Leszek?] + \item Eksperymenty szukania danych [To te\xBF zd\xB1\xBFymy?] + \item Zapisywanie wynik\xF3w eksperymentu + \begin{itemize} + \item Do pliku + \item avi [na pewno avi? Ja m\xF3wi\xB3em np. o~gifach\ldots] + \end{itemize} + \item Wznawianie eksperyment\xF3w + \end{itemize} + \chapter{Implementacja} \section{Stosowane narz\xEAdzia} @@ -183,9 +187,9 @@ \item [autotools] GNU Build System --- Zestaw narz\xEAdzi stworzonych przez projekt GNU\footnote{\url{http://www.gnu.org/}} , kt\xF3re pomagaj\xB1 w budowaniu pakiet\xF3w w wielu systemach UNIXopodobnych. Jest cz\xEA\xB6ci\xB1 GNU Toolchain.\citep{plwiki}\\\url{http://sources.redhat.com/autobook/} \item[gcc] Wieloplatformowy zestaw kompilator\xF3w. W szczeg\xF3lno\xB6ci u\xBFywany by\xB3 kompilator j\xEAzyka C++~--- gcc-c++ w wersji 4.2.\\\url{http://gcc.gnu.org/} \item[gdb] Wieloplatformowy \gls{debugger} w wersji 6.6.\\\url{http://www.gnu.org/software/gdb/} + \item[Microsoft Visual Studio .Net 2003] Narz\xEAdzie do edycji i kompilacji program\xF3w w \xB6rodowisku Microsoft Windows. G\xB3\xF3wnie u\xBFyto kompilatora j\xEAzyka C++.\\\url{http://msdn.microsoft.com/vstudio/previous/2003/} \item[Qt] Zestaw bibliotek firmy Trolltech\textsuperscript{\textregistered} do wieloplatformowego tworzenia oprogramowania, w szczeg\xF3lno\xB6ci do tworzenia \ac{GUI} o natywnym, dla danej platformy, wygl\xB1dzie. Biblioteki te zawieraj\xB1 szerok\xB1 gam\xEA klas og\xF3lnego zastosowania, oraz w\xB3asny system kompilacji. U\xBFyto wersji 4.2.\\\url{http://www.trolltech.com/products/qt/} \item[Vim] Niezwykle rozszerzalny, wieloplatformowy edytor tekstu (i nie tylko) z szerok\xB1 gam\xB1 wtyczek do pracy z niemal\xBFe dowolnym typem plik\xF3w. Stanowi\xB3 na zmian\xEA \ac{IDE}, \gls{debugger} oraz program do sk\xB3adu tekstu. Pisz\xB1cy te s\xB3owa pozwoli sobie w tym miejscu na drobn\xB1 reklam\xEA, gdy\xBF przekonany jest, i\xBF interfejs vim-a, b\xEAd\xB1cy powodem wielu nieprzespanych nocy pocz\xB1tkuj\xB1cych u\xBFytkownik\xF3w, przy odrobinie wprawy i nauki pozwoli\xB3 zaoszcz\xEAdzi\xE6 godziny pracy. U\xBFyto wersji 7.0.\\\url{http://www.vim.org/} - \item[Microsoft Visual Studio .Net 2003] Narz\xEAdie do edycji i kompilacji program\xF3w w srodowisku Microsoft Windows. G\xB3\xF3wnie urzyto kompilatora j\xEAzyka c++. \\\url{http://msdn.microsoft.com/vstudio/previous/2003/} \end{description} \subsection{Przy pisaniu pracy} This was sent by the SourceForge.net collaborative development platform, the world's largest Open Source development site. |