That's it, we finally presented Pydza to the IUT's jury who was impressed by the project progress.
Even if we aren't anymore under the teachers' supervision, it won't prevent us from continuing the development. And for proof there's a level editor ! (not finished anyway).
So, make your own level and enjoy. :)
French news only, I'm too lazy to translate it.
Le développement avance tranquillement...
Nous avons maintenant les bases du jeu, avec un personnage qui peut avancer (avec scrolling horizontal en sens unique du niveau), courir, sauter, le tout sur des plate-formes situées à différentes altitudes.
Bien sur le joueur peut mourir (on revient au menu pricipal une fois qu'on a épuisé toutes ses vies)
On trouve des blocs de plate-forme spéciaux qui peuvent disparaitre ou tuer.
On rencontre deux types d'ennemis, les deux se déplacent à terre et changent de direction quand ils rencontrent un mur. L'un peut être tué en lui sautant sur la tête, l'autre non.... read more
I just wanted to say that the sourceforge webspace for pydza just opened, and soon all the developpers will be added \o/