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#26 Menu 4 : Option du jeu

1.0
pending
nobody
None
2020-04-24
2020-04-07
Zvetix
No

Bonjour,

Quelque modifications à apporter à ce menu :

  • PLAYERBOUTON => naviguer dans le menu
  • EXTRABOUTON => activer ou desactiver les options
  • GAMEBOUTON => lance le jeu
  • BACKUPBOUTON => efface l´option modifiable. exemple avec le cricket : F1 et F4

Dans l´option de jeu modifiable. exemple F1 au jeu CRICKET

  • PLAYERBOUTON : changer le chiffre. (comme pour les lettres pour les noms de joueurs)
  • EXTRABOUTON : valider le premier chiffre et passage au second
  • GAMEBOUTON : valider le chiffre entier pour l´option

Cordialement,

1 Attachments

Discussion

  • Zvetix

    Zvetix - 2020-04-07

    Option : Sample game :
    BACKUPBOUTON pour modifier l´option
    PLAYERBOUTON : 1 appui = nombre 1, 2 appuis = nombre 2 etcc...
    GAMEBOUTON : 1 appui pour valider l´option
    2eme appuis pour lancer le jeu

    Si pas de modification de l´option 1 appui direct sur GAMEBOUTON lance le jeu

    Option : Killer :
    BACKUPBOUTON pour modifier l´option
    PLAYERBOUTON : 1 appui = nombre 20, 2 appuis = nombre 40, 3 appuis = nombre 60 etcc... Multiple de 20
    GAMEBOUTON : 1 appui pour valider l´option
    2eme appuis pour lancer le jeu

    Si pas de modification de l´option 1 appui direct sur GAMEBOUTON lance le jeu

    Option : Kinito :
    BACKUPBOUTON pour modifier l´option
    PLAYERBOUTON pour F1 : 1 appui = nombre 1, 2 appuis = nombre 2 etcc...
    PLAYERBOUTON pour F2 : 1 appui = nombre 10, 2 appuis = nombre 20 etcc... Multiple de 10
    PLAYERBOUTON pour F3 : 1 appui = nombre 1, 2 appuis = nombre 2 etcc...
    GAMEBOUTON : 1 appui pour valider l´option
    2eme appuis pour lancer le jeu
    EXTRABOUTON pour activer F4 ou desactiver en le selectionnant en surbrillance avec PLAYERBOUTON

    Si pas de modification des options appui direct sur GAMEBOUTON lance le jeu

    Option : Football :
    BACKUPBOUTON pour modifier l´option
    PLAYERBOUTON pour F1 : 1 appui = nombre 10, 2 appuis = nombre 20 etcc... Multiple de 10
    F2 modifiable avec EXTRABOUTON
    PLAYERBOUTON pour F3 : 1 appui = nombre 1, 2 appuis = nombre 2 etcc...

    Si pas de modification des options appui direct sur GAMEBOUTON lance le jeu

    Option : By-fives :
    BACKUPBOUTON pour modifier l´option
    PLAYERBOUTON pour F1 : 1 appui = nombre 6, 2 appuis = nombre 12 etcc... Multiple de 6
    GAMEBOUTON : 1 appui pour valider l´option
    2eme appuis pour lancer le jeu

    Si pas de modification des options appui direct sur GAMEBOUTON lance le jeu

    Option : Scram cricket
    F3 : Multiple de 50

    Option : Shanghai
    F1 : Multiple de 1

    Option : Practice
    F1 : Multiple de 1

    Option : Cricket
    F1 : Multiple de 1
    F4 : Multiple de 50

    Option : Ho one
    F1 : 1 appui = 101, 2 appuis = 201, 3 appuis = 301 etc... + 100 a chaque appuis sur PLAYERBOUTON

    Option : 321 Zlip
    F1 : Multiple de 1

    Voila mes idées pour ne pas appuyer 100 fois sur le PLAYERBOUTON.

    Cordialement,

     
  • poilou

    poilou - 2020-04-07

    Merci Zvetix je vais étudier ça de près.

     
  • poilou

    poilou - 2020-04-21

    Mon ami je te laisse tester la première version. Ca serait pas mal qu'on mette ça à l'épreuve des "utilisateurs".

     
  • poilou

    poilou - 2020-04-21
    • status: open --> pending
     
  • Zvetix

    Zvetix - 2020-04-22

    Pour moi c´est parfait ça me va, est il possible que par contre le bouton BACKUP nous renvoi aux menu choix du jeu? Car la ça nous renvoi au menu 1.

     
  • poilou

    poilou - 2020-04-24

    Ce ticket est réglé.
    Par contre dans le cas d'une partie réseau, je renvoie tout le monde au début pour l'instant, histoire de recaler proprement les connections.

    Pour ce qui est du mode "jeu local", c'est ok.

     

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