Bonjour,
Quelque modifications à apporter à ce menu :
- PLAYERBOUTON => naviguer dans le menu
- EXTRABOUTON => activer ou desactiver les options
- GAMEBOUTON => lance le jeu
- BACKUPBOUTON => efface l´option modifiable. exemple avec le cricket : F1 et F4
Dans l´option de jeu modifiable. exemple F1 au jeu CRICKET
- PLAYERBOUTON : changer le chiffre. (comme pour les lettres pour les noms de joueurs)
- EXTRABOUTON : valider le premier chiffre et passage au second
- GAMEBOUTON : valider le chiffre entier pour l´option
Cordialement,
Option : Sample game :
BACKUPBOUTON pour modifier l´option
PLAYERBOUTON : 1 appui = nombre 1, 2 appuis = nombre 2 etcc...
GAMEBOUTON : 1 appui pour valider l´option
2eme appuis pour lancer le jeu
Si pas de modification de l´option 1 appui direct sur GAMEBOUTON lance le jeu
Option : Killer :
BACKUPBOUTON pour modifier l´option
PLAYERBOUTON : 1 appui = nombre 20, 2 appuis = nombre 40, 3 appuis = nombre 60 etcc... Multiple de 20
GAMEBOUTON : 1 appui pour valider l´option
2eme appuis pour lancer le jeu
Si pas de modification de l´option 1 appui direct sur GAMEBOUTON lance le jeu
Option : Kinito :
BACKUPBOUTON pour modifier l´option
PLAYERBOUTON pour F1 : 1 appui = nombre 1, 2 appuis = nombre 2 etcc...
PLAYERBOUTON pour F2 : 1 appui = nombre 10, 2 appuis = nombre 20 etcc... Multiple de 10
PLAYERBOUTON pour F3 : 1 appui = nombre 1, 2 appuis = nombre 2 etcc...
GAMEBOUTON : 1 appui pour valider l´option
2eme appuis pour lancer le jeu
EXTRABOUTON pour activer F4 ou desactiver en le selectionnant en surbrillance avec PLAYERBOUTON
Si pas de modification des options appui direct sur GAMEBOUTON lance le jeu
Option : Football :
BACKUPBOUTON pour modifier l´option
PLAYERBOUTON pour F1 : 1 appui = nombre 10, 2 appuis = nombre 20 etcc... Multiple de 10
F2 modifiable avec EXTRABOUTON
PLAYERBOUTON pour F3 : 1 appui = nombre 1, 2 appuis = nombre 2 etcc...
Si pas de modification des options appui direct sur GAMEBOUTON lance le jeu
Option : By-fives :
BACKUPBOUTON pour modifier l´option
PLAYERBOUTON pour F1 : 1 appui = nombre 6, 2 appuis = nombre 12 etcc... Multiple de 6
GAMEBOUTON : 1 appui pour valider l´option
2eme appuis pour lancer le jeu
Si pas de modification des options appui direct sur GAMEBOUTON lance le jeu
Option : Scram cricket
F3 : Multiple de 50
Option : Shanghai
F1 : Multiple de 1
Option : Practice
F1 : Multiple de 1
Option : Cricket
F1 : Multiple de 1
F4 : Multiple de 50
Option : Ho one
F1 : 1 appui = 101, 2 appuis = 201, 3 appuis = 301 etc... + 100 a chaque appuis sur PLAYERBOUTON
Option : 321 Zlip
F1 : Multiple de 1
Voila mes idées pour ne pas appuyer 100 fois sur le PLAYERBOUTON.
Cordialement,
Merci Zvetix je vais étudier ça de près.
Mon ami je te laisse tester la première version. Ca serait pas mal qu'on mette ça à l'épreuve des "utilisateurs".
Pour moi c´est parfait ça me va, est il possible que par contre le bouton BACKUP nous renvoi aux menu choix du jeu? Car la ça nous renvoi au menu 1.
Ce ticket est réglé.
Par contre dans le cas d'une partie réseau, je renvoie tout le monde au début pour l'instant, histoire de recaler proprement les connections.
Pour ce qui est du mode "jeu local", c'est ok.