Prečistenie po starom spôsobe animovania
Dorobené načítavanie a ukladanie interných premenných
Zmazané súbory
Základňa X2 vie postaviť ťažobnú vežu
Budova si ukladá odkaz na animaciu
Zrušené externé animácie radaru
Prerobené na animáciu ako má Radar, tzn. budova si interne ošetruje animáciu
Zapoznámkovaný kúsok kódu aby išli vypínať/zapínať budovy
Prerobené na animáciu radaru ktorú si spravuje budova
Pridané ošetrenie animacii pre budovy
Pridaná trieda ZakladnaAnimacia ktorá iba počíta animáciu
Info o pozícii budovy sa zobrazí iba keď je zapnutý debug sumár
Ako tak fungujúca ťažobní veža
Každá vytvorená budova má svoje QUuid
Správca technologií zatiaľ nepotrebuju čítať grafiku
Úprava načítavania sprajtu
Konštruktor CImage pridáva do cache a deštruktor maže z cache
Pridaná Geoznacka
Oprava padania hry keď chýba animácia montáže/demontáže
Upravené triedy uloha_montaz a uloha_demontaz aby mali rovnaké parametre pre konštruktor.
Oprava ID hráča v titulku okna po načítaní hry
Pre novú hru v DEBUG mode umožni editovať technológie zo originál scény
Oprava preklepu
Úprava cesty ktorá je uloženaá na windows aby sa načítala na linuxe
Oprava kompilácie na linuxe std::chrono
Aktualizované súbory
Pridaná možnosť nastaviť zobrazenie ladiacich informácii cez widget - kláves F4
Pridané vyplnenie plochy na mape ktoré pokrýva nerast Geoznačky
Budova Geoznazna zobrazuje info o množstve nerastu a hĺbke vrtu
Úprava aby zobrazené indexy budov a nerastov na mape neprekrývali spodnú lištu
Namiesto id suroviny (int) je ids na nerast (string)
Prevod grafiky pre geosondu z BMP do PNG formátu
Zrušené staré konfigurácie
Uprava emailu na Luda a datum pre copyright
Hra sa inicializuje z uloženej hry v JSON formáte a nevolá sa to level ale scena.
Pridané editovanie parametrov nerastu
Material rozdeleny na Nerast, Surovina, Polotovar a Vyrobok
Pridane ukladanie kontajneru QString
Neukladaj prazdny kontajner do JSON
Pridaný typ uid
Neukladajú sa prázdne alebo nulové hodnoty do JSON
Premenovaný objekt CMaterial na Material
Zrušené všetky parametre okrem teploty tavenia.
Pridaná budova Geoznacka
Pridaná funkcia
Zobrazenie ID nerastov na mape v debug mode namiesto indexu v internom zozname
Pridaný jednoduchý editor Technologii - pridane subory do projektu
Pridaný jednoduchý editor Technologii
Oprava preklepu
Trieda Technologie premenovaná na SpravcaTechnologii a presunutá do hlavného adresára
Zobrazenie správy pre hráča keď geosonga nájde nerast
Zobrazenie indexov nerastov na mape v debug mode
Oprava sondovania
Vozidlu sonda sa pevne nastaví podvozok trojnáprava a dieselový pohon
Pridané funkcie pre nastavenie indexu pre podvozok, pohon, zariadenie a štít
Premenovanie CVozidloSonda > VozidloSonda
Dorobené ukladanie a načítavanie aktuálne zvolenej geosondy
Oprava zobrazenia na spodný panel
Oprava výroby a vykladania sondy
Opravený prístup k vozidlám cez indexy
Funkcie sú const
Pridany enum pre "nasiel"
Premenovanie funkcie SpravcaNerastnychZdrojov::vrt > indexNerastnehoZdroja
Pridaná schéma pre nerastne-zdroje.json
Upravená hlavička súboru
Objekt SpravcaLozisk premenovaný na SpravcaNerastnychZdrojov
Ložiská sa už načítavajú iba cez JSON
Oprava výberu geosondy pravým klinutím myši na pravú ikonu geosondy
Nastaví sa prvá dostupná geosonda po zvolení budovy
Pridané zobrazenie času výstavby v percentách
čítanie konfigurácie výskumu aj z adresára a pridaný parameter "modul-id" aby sa budovy vedeli vytvoriť aj cez objekt Modul::vytvor()
čítanie konfigurácie výskumu aj z adresára
Vypnuté vytváranie objektov modulov z konfiguracie
Pridany parameter "modul-id" aby sa budovy vedeli vytvoriť aj cez objekt Modul::vytvor()
Chyba automatického prepisovanie 'NIE' na 'false'
Preformátované cez clang-format
Pokračovanie v prerábaní ťažby surovín
Ošetrené že vozidla niesú iba bojové jednotky
Notifikácia že bolo niečo vyskúmané
Notifikácia že bola budova postavená
Treba volať CBudova::vykonajAkciu();
Typ objektu pre kontajner je dedukovaný v šablóne nacitajKontajnerObjektovJSON(...)
Pridaný parameter stlačeného tlačítka myši do funkcií zvolena[Lava/Prava]IkonaNaPaneli
Dorobené funkcie na ukladanie a načítavanie vo formáte JSON
Prerobené Lozisko na SpravcaLozisk
Oprava aby skratka Ctrl+I odpočítavalo kredity
Pridané rozšírnie Napoveda
Upravene ako sa ošetrujú rozžirenia
Pridany enum TvarKurzora
Zjednotená funkcionalita pre udalosti objektu Rozsirenie
Premenovaná trieda CZbran na Zbran
Premenovaná trieda CTechnologia na Technologia
Premenovaná trieda CStit na Stit
Zrušený súbor zlozenie.h
Pridané súbory pre windows kompilácie
Trieda Zdroje presunutá do samostatného súboru
Prečistenie kódu
enum Podvozok::TypKonstrukcie prerobený na enum class
Premenovaná trieda CPodvozok na Podvozok
Premenovaná trieda CKontajner na Kontajner