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Bulletin hebdomadaire 4

Le Pathfinder a été optimisé ! Alors qu'il était lent et commençait à presque se stopper à partir de 20 000 nœuds traités, c'est maintenant à 20 000 noeuds par seconde qu'il traite le problème. Les premiers signes de ralentissement se font ressentir seulement vers les 350 000 nœuds, ce qui nous permet maintenant de traiter des images plus grandes, ou encore de faire plusieurs traitements rapidement (pour évaluer le trajet dans le cas où il y a plusieurs bombes par exemple). En outre le bug récurrent de l'ouvreur d'image qui était présent sous Windows a été reglé. Le developpement de l'affichage 3D et de ses fonctionnalités avance toujours à grands pas. Nous allons essayer de compiler sous Windows, et d'uploader notre deuxième version stable.

Posted by Anonymous 2013-02-22

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